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怎麼畫工業區

發布時間:2022-07-27 02:41:55

Ⅰ 百度地圖如何畫經濟區,生活區,工業區,能否在百度地圖上,畫多邊形

近幾年,網路底圖,谷歌地球,等等軟體提供的免費資源,都是城市規劃工作者很喜歡的資源,你說的網路底圖,可以把你需要的范圍,截圖下來,然後用CAD拉,PS拉等軟體進行二次加工,作為現狀分析很重要的一部分。你所說的畫經濟區,生活區,工業等,可以把圖截下來,在CAD或PS上,進行二次加工,區分出來。

Ⅱ cad畫平面圖的時候怎樣才能使它得稱

第一章 工作目標篇(最高層面)

我們為什麼要畫圖:-------???

不管你是用什麼軟體繪制或表達,有些廢話我必須強調一下:畫圖時要時時刻刻記住自己的目的是什麼?圖紙是一種直觀、准確、醒目、易於交流的表達形式。所以我們最後完成的東西一定是能夠很好的幫助我們表達自己的設計思想、表達一個規劃師的觀點,或者暴露一些我們想給大家展示的問題。
有了這個前提,我們就不難理解為什麼大多數有價值的圖紙其實是手繪的設計思路的原稿,因為它原始、純粹、簡潔,與設計者的腦袋更接近。

好的計算機繪制的圖紙是什麼樣子的------???

鄙人認為:」「醒目、簡潔、准確」(請大家體會一下排位次序)是好的計算機繪制圖紙的標准。要讓一套圖紙保持大體風格統一,每張又有鮮明的特色。A3大小讓人2米外輕度近視也能看見你要表達的主題內容,A1大小要讓人在10米外燈光不足也能分辨個十之六七,不至於把工業區和居住區搞混淆,也不會把小學看成加油站。

要達到這個目的,需要有一些好的工作方法和習慣來支撐,無論是一個人搞定一個項目所有圖紙還是一個工作小組合作,為了高效、高質量完成圖面表達,都需要一些好的工作框架。

第二章 工作方法篇(戰略層面)

作為項目負責人,必須作好三件事情(每個都跟畫圖息息相關):把握設計思路、控制圖紙深度、明確工序分工。如果您是畫圖崽,碰到了一個疑似神仙大師的項目負責人(方案不做只吹,臨匯報前一天通通搞定),那就有的你改的了。比方說是一個比較簡單的控規,象這種情況不要花太多時間在後期photo身上,因為有的你改的。應當以完成cad總平面為第一要務,總平面要充分體現老闆的疑似天柴的設計思想,與老闆多多交流cad的總平面,得到充分肯定後,大家以此為基礎分開繪制相應圖紙。
項目進行到每個階段都對應不同的圖紙深度要求。假如分為三個階段:初步方案----初稿----會審稿,畫圖前我們會大致估計一下要出哪些圖紙,不到會審稿我一般不出photo(哈哈,讓甲方有一個漸入佳境的感覺,哇,您們的圖紙越來越漂漂啦……)。初步方案我只出現狀、分析圖和總平面,初稿基本都有,但都是cad的,而且不帶分圖則。會審稿就用photo處理一下,帶上花花稍稍的一些東西和分圖則,ok啦。
在大家充分了解總體設計思路的前提下,畫道路和總平面的人的水準基本決定了整個項目的進度和計算機繪制圖紙的質量。項目改動最多的也是道路和總平面。因此,我們首先有如下的准備工作:
由道路或總平面(一般是我,因為我經常被項目負責人疑似很NB)制定標准文件(很厲害的標准文件哦):
1、符合A3或A1長寬比的統一的圖框,圖框文件中必須命名好字體樣式(text style)和標注樣式(dim style),強烈建議所有字體只用宋體,標題黑體!免得別人看見問號,為交流和列印增添麻煩。
2、統一割好的地形圖,251號顏色。
3、嚴密的分層體系!!!
友人認為多此一舉,我認為這是最關鍵最重要的最難的!!無數次我的大好青春被別人混亂分層的cad和psd文件所白白消耗,無數次我整理著毫無規律的電子文件。我不想過這樣的生活了,下面我簡單介紹一下我的嘗試:
autocad(R14)沒有什麼圖紙能夠復雜過總平面,下面我以控規總平面為例:
大致思路:
第一規則:cad的分層順序以數字開頭第一隊,以字母開頭的第二隊,以漢字開頭的按漢語拼音排序第三隊。
第二規則:圖紙里的東西包括以下內容:字、標注、圖框、河流及山體及用地的色塊填充以及他們的線框,道路邊線、中心線、規劃界限行政邊界或其他界限、分析性邊界、色塊,必須的不能刪掉但可以凍住的輔助性線條。他們必須根據各自用途大致分布在相近的命名區域,名字必須容易選擇(比方說二類工業用地我用M2,先把滑鼠指向長長的復雜的層列表,鍵盤輸入m就到啦M區了!!)
第三規則:層的命名規則要簡單,明了,方便不同專業的人。大家都能夠迅速理解,絕對不會誤解。
利用以上規則,我設想了以下的命名方式:
a、0層不允許放任何東西,是做塊用的!
b、有關要求大家一定優先看到的特殊的東西,比如地形圖,在前面加0,保證這些層在層列表的最上方。dwg的地形圖名字叫做0map,假如是外部引用的柵格圖象,可以叫做0image。然後在0map層上插地形,在0image層上外部引用圖象。統一的圖框也可以叫「0圖框」。
c、不同性質用地的填充以規范規定的英文名字開頭。填充時一定要勾上Associative,一定要帶線框(就是在hatch時點一下advanced----勾中retain boundaries),這樣計算面積和修改就好改了。有人把邊界和填充分層,徒增大量層,沒必要。用過濾器(filter,簡寫是fi)最後可以一下把填充和填充的線框輕易的分開,而且畫圖又不是每天算面積。比方說:行政辦公用地層叫做"C1行政",商業金融業用地層叫做「C2商業」,消防站用地層叫做"U9消防站",公共停車場層叫做「S31停車場」。一般到分類標準的小類綽綽有餘了,可以嚴格的把用地性質分清楚。本來我以前不帶中文的,叫做「C1,C2」後來為了方便其他同事,加了簡短的中文屁股。這樣C類(公共服務設施)一看就是在一起,U類(市政基礎設施)一看也在一串(U1,U21,U3……)爽啊,選擇、開關層燈泡、修改都很方便,不會有遺漏,也不會有多餘的東西干擾你!
d、道路邊線(紅線)、道路中心線
本來作為不是用地的東西,一定要單獨排出來,不允許和用地混雜在一起。關鍵是從專業道路部門拿來的電子文件往往都是命名為「Rb」(Road boundaries)「Rc」(Road center),哎,我的能量有限,沒有辦法控制所有的技術部門,只好照搬不動啦!妥協的弊端就是他們會混在居住用地裡面(一類住宅用地是R11)。本來我想把他們歸入「線類」,一定要用"X"打頭。
e、線類用「X」打頭,因為根據國家規范,用地代號最大的到倉儲用地「W」,為了有序的編排不同的圖紙元素,線(諧音X)的東西排在一起,肯定都在以0打頭的地形圖和以各自用地代號的用地後面。用地的分隔線我就用層名「X分隔」,規劃界限我就叫「X規劃界限」,縣界我就叫「X縣界」,就……
f、最後是字、標注,我在前面加諧音「Z」,路名我叫「Z路名」,鎮名我叫「Z鎮名」,標注我叫「Z標注」……
以上的分層命名規則其實也很簡單,但是要大家都認同就未必有那麼嚴密。實際應用中可根據圖紙內容稍加變通。但主題思想比較明確:統一層名,系統嚴密,方便選擇,大家認識。
4、通用的層顏色
一般二類居住yellow,一類居住51,中小學30,商業red,文化娛樂紫色,河流151,市政基礎設施基本色134,停車場8(暗灰色),道路7(黑色),道路中心線red。工業M顏色比較難講,同濟和哈建背景的人有用藍色系的,清華、武漢城建和重建工背景的有的人用褐色系。其實無所謂,主要是圖面工業類別(一二三類區分)和所佔圖面比例的問題。褐色面積太大容易給別人臟兮兮的感覺,藍色面積過大(特別是普藍和深藍色),圖面容易過暗,彩度也容易過高。還有綠地也比較難配,要具體看圖面的色塊比例啦。(它母親的,Cad256種顏色,挑選餘地不大噢,而且不同列印機其實差別很大的,我每次都對著色環表看一下,再打幾個方案跟項目負責人商量比較一下)
5、出圖的設置
工作組必須知道圖紙列印的尺寸。A3的最好控制實際最長邊37.2左右,可以留出2厘米左右的裝訂線(cad和photo都是)。不要簡單的勾上scale to fit ,要精確計算一下固定比例(使A3實際圖紙最長邊37.2cm),X、Y軸偏移量,圖紙出圖排版方向都必須是明確的數字,大家統一。還有至關重要的筆寬設置:先全部選中統統0.13,地形圖所在的251顏色要細點,0.1,7號是很重要的道路、圖框等,要粗點,0.16-0.22都可以。不過激光列印機要精細點,打出來比設的要細。噴墨的要比設的稍粗。A1的圖紙也是如此,不過相應筆寬加粗一些,道路的7號可能要到0.22-0.35才能有效果,壓得住圖面。如果是管線的圖紙,要注意道路的7號細點,不能搶過表達的主題管線內容。photo沒有上述問題,但它的黑線道路不黑,而且不在一個討論層面,下次專門討論,哈哈……

Ⅲ 地下車庫黑白素描照,畫出哈弗F7工業風

我們小區的停車問題一直是個老大難,雖然是新小區,而且很多業主都已經入住了,但是地下停車庫還沒有修好,地上停車特別困難,不過夏天的時候很多人會在地下車庫乘涼,不要說地下車庫確實比地上涼爽很多,很快就成了很多人避暑的好地方。

中控台搭配車機多邊形車機顯示屏,不規則的造型顯得調皮和時尚。

Ⅳ 工業廠區消防平面圖怎麼畫

你要提供廠區的平面圖,帶消防區的用水單位時間量

Ⅳ CAD怎麼畫工業園區綠化圖

直接插入圖庫中的綠化圖。
1、首先我們打開的需要插入綠化圖的工業園區圖紙,然後點擊左側菜單點擊下方的圖庫圖案。2、在圖庫中我們找到需要的樹木平面綠化圖,可以在平面配景中找到該分類。3、然後我們在右側的圖案中找到一個自己需要的圖案然後雙擊選擇。4、雙擊後在繪圖空間中設置圖案的比例然後在圖形中點擊要插入的圖元的位置,點擊後插入平面樹木圖。5、這是插如後的平面樹木,插入後如果不需要在插入可以點擊右鍵退出繪制。6、如果要修改插入的圖形大小可以選擇後通過圖形外邊的藍色方塊來修改。

Ⅵ 城市天際線 怎麼分區 分區功能用法與分區技巧

首先,按資源的按鈕看看這塊地是什麼資源,然後在這塊地上設置工業區,根據你的資源設置區域(先用分區畫筆塗好分區,然後再用工業畫筆直接在你畫好的分區上點一下就好),如果是谷地,工業區就有農場之類的廠,如果是林地就會變成伐木場之類的。
緊接著,分好區後修路,然後規劃工業區,工廠建起來後就變成你分區後相關的廠房。

Ⅶ 工業園區南北方向長800m 畫在比例尺是1:20000的圖紙上 應畫多長

800米=80000厘米
圖上距離=實際距離×比例尺=80000×1/20000=4厘米
答:畫在比例尺是1:20000的圖紙上應畫4厘米
補充:第二種方法,比例尺是1:20000表示圖上1厘米代表實際距離200米
實際800米表示圖上800÷200=4厘米

Ⅷ 如何根據風向判斷工業區分布

盛行風:指一個地區在某一時段內出現頻數最多的風或風向。

風頻:指某一風向的次數占總的觀測統計次數的百分比。

關系:風對大氣污染物既有稀釋作用,又有輸送擴散作用。風向決定了污染物的輸送方向。

一種主導風時,工廠應布局在盛行風的下方向,居住區的上風向。

雙向盛行風時,工廠應布局在盛行風垂直的郊外。

Ⅸ 都市天際線如何先畫圖

在工具欄中選擇自己需要的工具根據自己想創造的畫
開始塗顏色點區,工業區點1~2大格(以你畫的格子而言),這時商業區點1格,因為低級所以可以直接在工業區里穿插發展,影響很小。點1~2格住宿區,盡量和工業區平行,這樣這不用多拉電線。
比如畫圓道路先放下一個轉盤,以轉盤為圓心畫十字,選擇直線工具,任意一條路開始,以藍框提示為度量單位,先橫向拉出兩個藍框的距離。再垂直與另外一條路相交。這樣圓的半徑就定好了,為兩個藍框單位。從剛才的路口為起點,選擇彎道工具,先往上拖兩個藍框的距離,拖到後單擊一下滑鼠左鍵。再橫向與另外一條道路垂直相交。刪除剛開始的度量道路,再重復步驟四次。如圖,拉對了的話,你每個四分之一環的花費是一樣的。

Ⅹ 雲、雨、霧、霜、露、雪、雹的形成過程示意圖怎麼畫(物理)

示意圖如下:

雲:白天氣溫較高,地表水大量蒸發,因此空氣中含有大量的水蒸氣。這時候水蒸氣上升到冷的高空以後,一部分液化成為小水滴,一部分凝華成小冰晶,天空中的雲就是由大量的小水滴和小冰晶組成的。(液化以及凝華)

雨:當雲越聚越多,越聚越厚的時候,就要開始下落,在下落過程當中隨著溫度升高,雲中的小冰晶熔化成小水滴,與雲中原有的小水滴一起降落到地面上,這就是雨。(熔化)

霧:空氣中如果有較多的浮塵,水蒸氣遇冷液化成小水珠附在浮塵上,和浮塵一起漂浮在空氣中,這就是霧。(液化)

露:天氣較熱時,空氣中的水蒸氣清晨前遇到溫度較低的樹葉、花草等,液化成小水珠附在它們的表面,這就是露。(液化)

雪:當水蒸氣上升到很冷的高空時,水蒸氣凝華成六角形的冰花,冰花聚集在一起,形成雪片或者雪團降落下來,這就是雪。(凝華)

霜:夜晚,氣溫降到0攝氏度以下時,地面附近的水蒸氣遇到地面上冷的物體,凝華為固態小顆粒附在物體上,這就是霜。(凝華)

冰雹:是在對流雲中形成,當水汽隨氣流上升遇冷會凝結成小水滴,若隨著高度增加溫度繼續降低,達到攝氏零度以下時,水滴就凝固成冰粒,在它上升運動過程中,並會吸附其周圍小冰粒或水滴而長大,直到其重量無法為上升氣流所承載時即往下降;

當其降落至較高溫度區時,其表面會熔化成水,同時亦會吸附周圍之小水滴,此時若又遇強大之上升氣流再被抬升,其表面則又凝固成冰;

如此反覆進行如滾雪球般其體積越來越大,直到它的重力大於氣流升力與空氣之浮力之和,即往下降落,若達地面時未熔化成水仍呈固態冰粒者稱為冰雹。(凝固)

(10)怎麼畫工業區擴展閱讀

注意的是,對於任何物質來說,任何一種末態其實都可以由兩種初態變化而來的!比如某物質的末態如果是液態,那麼該物質的初態可以是固態也可以是氣態,如果物質從固態變成液態,則為熔化,如果從氣態變為液態,則為液化!

水的固態形式有兩種:霜和雪。但它們形成的機理是不同的,霜在晴朗的夜晚才能形成,氣溫低到0度以下,當晚也沒有刮大風,空氣中的水蒸氣就凝結成小顆粒,呈白色,那就是霜。

以河邊和潮濕窪地較多,這是因為那些地方水蒸氣更多,氣溫更低的原故。霜期農作物一般停止生長,有的農作物會被凍死,應該採取措施,比如用煙熏,在農物上面蓋薄膜保暖。

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