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明日方舟如何在加工站製作副工業

發布時間:2022-02-05 12:13:44

『壹』 明日方舟雙晶元怎麼獲得

需要進行製造獲取,方法如下:

設備:iPhone 8

操作系統:iOS 14.4.1

游戲:明日方舟v12.4.1

1、首先進入到基建,如下圖所示:

『貳』 明日方舟基建升級順序是什麼

先了解各個基建的功能,了解明日方舟基建怎麼玩

在升級4級中樞的時候,按照發電站-加工站-製造站-發電站-會客室-貿易站-2間宿舍。這個順序的理由是需要發電站提供必要的電量,有2級加工站能提供各類加工配方,可以做很多任務。2級製造站解鎖初級戰斗記錄,建議開始造這個戰斗記錄,因為這個階段所有人都會赤金滯銷。會客室增加好友位,可以開始廣加好友,順便解鎖第二個支援干員位置做那個見習任務。建貿易站解決赤金滯銷問題。最後兩間宿舍是因為需要條件少,盡快解鎖3級中樞。

『叄』 明日方舟基建進階設施功能介紹 訓練室怎麼用

羅德島制葯公司除了在目前險峻的環境下,不斷對抗天災與整合運動外,自身更是一個為感染者提供容身之處的庇護所。因此,我們不僅要思考應對敵人的方法,也需要日常維護羅德島內部工作。本次新晉手冊將會為您解析基建系統的進階設備作用,及一些玩家曾經提到的理解誤區,希望可以為您起到幫助。

在上一期新晉手冊里,我們針對基礎設施的功能與基建系統進行了一定的解析與介紹,而基建不僅是干員們休息的地區,在博士培養干員的過程中同樣能夠起到不可或缺的功能。

以加工站為例,加工站設施將會在控制中樞升級到Ver2.0之後解鎖,在加工站內擁有基建材料、精英材料、技巧概要、晶元、傢具五種,伴隨著加工站設施的升級,可加工的材料種類將會逐步解鎖。干員精英化所需的稀有材料,升級技能所需的技巧概要等都可以在加工站內進行製造。

而在加工站內部署不同的干員,可以針對不同類型的材料加工產出副產品。例如圖中阿消擁有“工程學”技能,因此加工基建材料時副產品產出概率將提升70%。但需要注意的是,技能攜帶的概率提升是針對加工站當前副產品產出概率而定,而非單純的累加。(如下圖所示)

除此之外,加工站也可以用來分解傢具換取傢具零件,不過要小心不要分解掉重要的傢具哦。

而除了加工站以外,訓練室同樣能夠對干員的能力提升起到巨大的幫助。每一位干員都可以通過技能提升將三項技能升級至7級,我們以阿米婭為例,在精英化的下方技能面板可以看到當前阿米婭的技能等級為7,這時你將無法繼續在干員頁面升級她的技能。

而通過訓練室我們便可以將干員的技能等級提升至專精,訓練室位於基建第四層,使用訓練室的干員必須達到精英化階段二並且當前技能等級必須為7級。而干員技能專精等級上限取決於你的訓練室等級,並且每次僅可提升單個技能的專精等級。

每次訓練技能專精等級都需要一定的時間及材料,您也可以通過部署協助干員來縮短單次訓練的時間。如圖中攜帶有術士專精·β技能的干員天火便可以為阿米婭提供技能協助,而整個技能訓練過程中,天火將會持續降低心情,而處於訓練中的阿米婭則不會。

『肆』 明日方舟傢具零件怎麼獲得

明日方舟中,要獲得傢具零件,可以在基建的加工站中用碳來合成,也可以在采購中心的信用交易所中用信用點交換。另外,還能在憑證交易所中購買,或是通過完成日常和周常任務來獲得。
探究的一般過程是從發現問題、提出問題開始的,發現問題後,根據自己已有的知識和生活經驗對問題的答案作出假設.設計探究的方案,包括選擇材料、設計方法步驟等.按照探究方案進行探究,得到結果,再分析所得的結果與假設是否相符,從而得出結論.並不是所有的問題都一次探究得到正確的結論.有時,由於探究的方法不夠完善,也可能得出錯誤的結論.因此,在得出結論後,還需要對整個探究過程進行反思.探究實驗的一般方法步驟:提出問題、做出假設、制定計劃、實施計劃、得出結論、表達和交流.
科學探究常用的方法有觀察法、實驗法、調查法和資料分析法等.
觀察是科學探究的一種基本方法.科學觀察可以直接用肉眼,也可以藉助放大鏡、顯微鏡等儀器,或利用照相機、錄像機、攝像機等工具,有時還需要測量.科學的觀察要有明確的目的;觀察時要全面、細致、實事求是,並及時記錄下來;要有計劃、要耐心;要積極思考,及時記錄;要交流看法、進行討論.實驗方案的設計要緊緊圍繞提出的問題和假設來進行.在研究一種條件對研究對象的影響時,所進行的除了這種條件不同外,其它條件都相同的實驗,叫做對照實驗.一般步驟:發現並提出問題;收集與問題相關的信息;作出假設;設計實驗方案;實施實驗並記錄;分析實驗現象;得出結論.調查是科學探究的常用方法之一.調查時首先要明確調查目的和調查對象,制訂合理的調查方案.調查過程中有時因為調查的范圍很大,就要選取一部分調查對象作為樣本.調查過程中要如實記錄.對調查的結果要進行整理和分析,有時要用數學方法進行統計.收集和分析資料也是科學探究的常用方法之一.收集資料的途徑有多種.去圖書管查閱書刊報紙,拜訪有關人士,上網收索.其中資料的形式包括文字、圖片、數據以及音像資料等.對獲得的資料要進行整理和分析,從中尋找答案和探究線索

『伍』 明日方舟幾級製造站能合成碳素

製造站不能製造碳素,加工站才可以。
只要你打過資源收集里的資源保障里的SK-3(也就是基建劇本第三關),不管是否三星,碳素配方就會在加工站解鎖。

『陸』 明日方舟基建怎麼布局-基建布局攻略

明日方舟基建怎麼布局? 明日方舟游戲機制多樣,基建功能是其中之一,想要獲得最大收益,需要大家開動腦筋。今天小編就為大家帶來 明日方舟基建布局攻略 ,感興趣的玩家不要錯過。

明日方舟基建如何布局

基建布局

1、252流派:2貿易5製造2發電

此流派適用於前中期干員數量不足的情況,在干員加成不高的情況下能拿到較高的產出,甚至在後期加成干員齊全的情況下,極端產出超過153和243的產出,不過每天需要固定拿出大約70理智刷龍門幣。nga大佬極端測試日均產出83000,簡直可怕。

但這樣的後果就是由於電力不足所帶來的低等級宿舍和右邊的功能性建築。首先滿氛圍的宿舍輪班壓力更小,畢竟游戲不是生活的全部,極致倒班極端產出不能夠長久,而且滿氛圍的宿舍每天獲得的信用點也更多。2級會客室損失的好友位和助戰位也會讓游戲體驗不完整,訓練室等級不足導致後期技能專精受限。

所以,252流派適用於前中期干員不足的情況下使用,後期可以轉成243或者153。

252流派之所以適用於干員不足的情況是因為252不需要上太多高效率干員,可以用許多低效率干員充數。

2、243流派:2貿易4製造3發電

243流派2製造站造赤金,2製造站造狗糧,基建自產自銷可以產生和252等值的效能,但算上體力帶來的總產能略低於252和153,不過日常體力可以自由支配,需要製造干員較少,適用於無氪微氪佛系玩家。

3、153流派:1貿易5製造3發電

153流派適用於碎石氪金大佬,它算上體力的最大產出與252差不多,但每天需要佔用200點左右的理智刷龍門幣本,不然的話狗糧就只能在倉庫吃灰,沒有實際意義。


基建思路

1、產出公式:

在討論如何分配之前我們先做一個簡單的計算題,讓大家了解一下製造站和貿易站的收益多少。

在戰術演習副本中我們消耗30理智可以換取7400經驗,而在物資運送副本中消耗30理智可以換取7500龍門幣。所以結論是:30理智=7400經驗=7500龍門幣。之後的所有討論和結論都是基於這個公式。

2、製造站和貿易站產出數據:(不考慮干員效率加成)

在默認擁有一間三級製造站的情況下,180分鍾產出1000經驗,72分鍾產出一塊赤金,貿易站訂單中1500龍門幣(3塊赤金)的訂單約需210分鍾,1000龍門幣(2塊赤金)的訂單約需145分鍾,計算後可知約70分鍾產出500龍門幣消耗一塊赤金。

結論:產出1000經驗需要180分鍾,產出1000龍門幣需要(72+70)×2=284分鍾,龍門幣產出時間遠高於經驗。

3、最優配置

由於基建生成經驗收益遠高於生產赤金加龍門幣,所以最佳配置應該是五個製造站(一個產赤金四個產作戰記錄)(上限為五個,如果上限為六個我想造六個)一個貿易站和三個發電站,可以使基建供電滿足需求的情況下達到收益最大化。

4、最優配置外的其 他選項

其實在實際情況中最優配置雖然收益是最高的,但是由於最優配置中只有一個貿易站,龍門幣生產效率非常低;而在干員養成方面,龍門幣的消耗量遠高於作戰記錄,會導致博士的倉庫裡面囤積太多的作戰記錄而缺少龍門幣;而物資運送副本(龍門幣)又並非常駐副本,導致眾多博士遭遇空有理智而刷不了龍門幣的尷尬情況。

另外,無氪玩家和月卡玩家即使在物資運送副本開放時用全部理智去刷龍門幣,一次也不去刷作戰記錄,也遠遠追不上升級和精二時的龍門幣消耗速度,而作戰記錄則會超出。只有重氪能保持平衡龍門幣和經驗消耗平衡,龍門幣還有超出的情況。另外還有博士指出五個製造站會導致製造站干員不夠的情況出現,往往存在製造站位置而沒有干員可以上班的尷尬情況。(關於基建上班干員的攻略會在下篇中提到)

所以在最優配置之外博士們還可以選擇四個製造站(兩個產赤金兩個產作戰記錄),兩個貿易站,三個發電站的均衡收益配置,能穩定保持龍門幣和作戰記錄產出效率差不多,使基建收益效率最大化,而且能極大減輕製造站干員不足的情況。

另外值得一提的是萌新博士,在基建設施未滿級的情況下還可以使用五製造站(兩個產赤金三個產作戰記錄),兩個貿易站,兩個發電站的特殊化配置,因為在上面提到過只需一個三級製造站其餘僅需一級即可使收益和基建全部滿級的情況相差不大,一般也不會出現干員不夠用的情況,而兩個三級發電站可以提供540的電量。252在合理分配的情況下足夠使用很久,而且可以在以後電量需求提高時拆除一個貿易站或者製造站,但是可能相對153來說會較為缺少信用,希望各位博士謹慎選擇最適合自己的基建方案。

『柒』 明日方舟在加工站每次加工都會給一點哪個叫什麼

副產物?
每次加工材料都有可能獲得副產物,初始爆率為10% ,進駐有相應基建技能的干員能增加爆率。副產物類型與加工的材料類型一致,比如你加工晶元,副產物就只會出晶元。

『捌』 明日方舟手游加工站問題

加工暴擊額外產出率是這樣的,假設是百分之10,那麼每造一個物品都是十分之一暴擊額外產出。跟你一次性多造和一次只造一個從概率上來說是一樣的。你說的加工很多次沒暴擊只是運氣差點罷了,昨日來的時候連續暴擊都有的。這個游戲慢慢玩,不要心急。希望能幫到你。

『玖』 明日方舟全新裝置哪裡刷


明日方舟全新裝置哪裡刷? 在游戲明日方舟中,有許多玩家不知道游戲中道具全新裝置可以在哪個地方刷。現在就讓小編帶大家了解一下明日方舟全新裝置刷新地點吧。

明日方舟全新裝置在那個地方刷:

我們可以看到,全新裝置在3-4和4-10這兩個關卡都有小概率會掉落。此外全新裝置也可通過加工站用裝置進行合成。

3-4和4-10這兩個關卡雖然都是小概率掉落全新裝置,不過個人偏向於推薦刷3-4。雖然4-10有概率會掉落中級材料改量裝置,但是概率太低了,而且4-10每一局需要消耗21點理智,比刷3-4多了6點。在相同數量的理智下,玩家刷3-4的次數要遠遠多於4-10,既然都是小概率掉落,理論上刷的次數越多,掉落的全新裝置數量也是越多的。

實際上,相比於直接刷全新裝置,小編個人更偏向於去S3-4刷裝置,然後在加工站中合成全新裝置。

S3-4能大概率掉落裝置,這個概率很高了,基本上2局能出一次,相比於希望渺茫的小概率掉落,直接在S3-4刷裝置來合成全新裝置效率明顯會更高。

以上就是小編為大家帶來的明日方舟 全新裝置刷新地點

『拾』 明日方舟基建怎麼設置最賺錢 基建最優配置

明日方舟基建最優方案推薦,在游戲中很不錯的就是基建功能,那麼到底要怎麼做呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。

基建系統是明日方舟最重要的系統之一,關於基建系統的建築搭配一直是很多玩家的研究重點。

相信很多人接觸之後就會發現,基建是一個投入巨大收益細水長流的東西。

公測後貿易站也變得很高效(荒金滯銷不存在了)

那麼直接進入正題

以下都處於干員全部工作的情況下

目前來說關於基建配置有兩種方向

一種為3貿4制2電 造錢流 製造可以部分轉造經驗書

具體為

3個3級貿易 180

1個3級製造 60

3個2級製造 90

2個2級宿舍 1個1級宿舍 50

1個3級訓練 60

1個2級辦公室 30

1個3級會客60

1個3級加工10

====2個3級發電站540電

PS:可以降低一個製造來把宿舍升級為1個3級2個2級或者3個二級1個1級

另一種為理論受益最高的2貿易5製造2電

2個3級貿易 120

1個3級製造 60

4個2級製造 120

2個2級宿舍 1個1級宿舍50

1個3級訓練 60

1個3級辦公室 60

1個3級會客60

1個3級加工 10

====2個3級發電站540電

PS:可以降低一個製造來把宿舍升級為1個3級2個2級或者3個二級1個1級

PS:增加一種折中的153的建築方法(優勢是可以升滿宿舍)

具體配置參考上方

配置參考上面

PS:目前來看,錢5經驗5的比例為1:1

而2貿易5製造所能獲得的經驗>3貿易4製造所產出的錢數 導致2貿易5製造的理論收益最高

但是有很多局限性

1.低氪度玩家進行252時無法使製造干員周轉完畢 非常容易出現製造站無加成干員情況 2.由於龍門幣的適用途徑更多與錢本並非全天開放 同時低氪金玩家無法大量碎石刷錢本 會導致理智空轉 3.全期龍門幣需求量極大 理論收益即使高也要考慮實際問題

下面解釋一下為什麼這樣配置

單貿易站工作時理論上每天保底24000龍門幣的訂單(也能夠切換原石訂單 這個後面說)

製造單3級就可以使所有製造造經驗書

同時宿舍的舒適度只和每天獲得的信用點有關 2000點舒適度已經達到每小時回2.1心情的標准 基本不需要再升級了 (從這里扣出電力)

宿舍這里要插一句 單宿舍2000舒適度每天拿的信用點和高級宿舍的信用點差距不大於20點 強升宿舍有些得不償失了(信用點主要來源還是party和逛街)

加工站 訓練室3級是必須的這個就不解釋了

至於為什麼會是辦公室2級 由於目前黑票獲得途徑非常稀少(3個招募位一般填不滿的) 3級辦公室的+1招募位和-10%消耗可以優先忽視

會客室3級 不解釋 好友=信用點

PS:目前所看合成玉收益(雖然理論受益 理智換算玉很低 但是理智屬於時間恢復白嫖並非石頭氪理智 非要強行換算不可取)

單3級貿易+單製造站+260-288理智(看臉刷裝置或者1-9 S2-12刷石頭)+24000龍門幣(裝置)/38400龍門幣(石頭)=240合成玉

把每天自然恢復san全部投入刷玉的話是這種收入(肝) 理論上全肝一個月可以7200玉

目前討論結果為

低氪金(碎石少)玩家可以選擇342(主刷錢副刷經驗書同時干員周轉簡單) 高氪金玩家可以選擇252(最佳化收益多刷經驗書干員數量不達標的情況下周轉較難)

補充 追求最高效率(不在乎經驗囤積)和其他滿碎石刷錢填補經驗消耗龍門幣的肝帝可以選擇252/153(可升滿級宿舍 可以彌補干員周轉問題 (說實話 3宿舍都是溢出的)但基礎要求干員數量多)配置 2金3經驗 1金4經驗

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