1. 3DSmax小汽車怎麼做
3D建模方法基本上有6大類:基礎建模,符合建模,suface toods建模,多邊形建模,面片建模,NURBS建模。
1、【基礎建模】適用於大多數,包括對幾何體的編輯和樣條線的編輯。
2、【復合建模】一般用在特殊情況,使建模更快,可以圖形合並,例如布爾等。
3、【suface toods建模】是通過先建立外輪廓來完成,適用於用多邊型比較慢比較麻煩的時候。
4、【多邊形建模】很強大,基本所有建模都會用到,可以是一個體開始轉多邊形,也可以一個面轉多邊形,做圓滑物體的時候還可以配合圓滑使用,做一些生物或是曲面很強的東西的時候,一般都是先用一個BOX或是plan開始轉多邊形,然後開始構造。
5、【面片建模】比其他多了幾個可調節軸,所以在處理圓滑效果的時候可以手工處理,更隨心。
6、【NURBS建模】一般用於做曲面物體。
可以根據實際情況自行選擇,關於用3ds Max建模小汽車的步驟可參照以下教程,希望對你有所幫助。
教程參考:3ds Max製作一輛奧迪汽車教程
2. 怎麼畫汽車
畫汽車的方法如下:
首先建議大家在畫前,先在紙上用指甲畫出一條橫印,首先畫出一個圓形,然後沿著這條印向左畫出車的底部,接著畫出車尾,車尾是一個約30度的弧度,接著再畫出一個半圓形,也就是車的頂部,然後再畫出一個和車尾相同的弧度,接著往碧攜咐回畫出另一個車輪,進行封口。
這個時候車的外形已經基本畫好,如果大家按著我的方式畫,這個過程通常一筆就可以完成。這個過程也可以分解成一條橫線中間畫上兩個圓,然後外形用三個半圓形包圍。注意一個小細節,就是貼近底線的地方,略加一個小邊,這樣畫出的車會比較有立體感。
接下來畫兩個車窗,類似於兩個90度的扇形, 這悔純樣一個非常簡單的小汽車就畫好了。如果想讓這個小汽車看起來更立體,可以在剛在車尾和車身的銜接處,再畫出一個同樣的外形,類似一個變形的數字3,然後將頭部封口,這樣一個立體的小汽車就有模有樣了。
最後我們再將整隱銷個車身進行描邊修整,另外也可以根據孩子的喜好,進行填充上色,這樣一個非常簡單的小汽車就畫好了。