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atrac汽車上是什麼

發布時間:2022-12-09 22:34:21

⑴ 手機上DTC音效是什麼意思

手機上DTC音效是:

DTS的應用首度出現在「侏羅紀公園中」,當時它仍是5.1聲道系統,不過它的音軌壓縮率低於Dolby,而且適用於各種設備,也因此能夠提供較高的音效品質。


⑵ 請問有人知道什麼是 A-trac 嗎

豐田 FJ cruiser是一款復古版的緊湊型suv
TRAC循跡防滑控制系統,A是自動的意思,Auto
在積砂、積水、結冰等路段時才會顯示功能

TRC的英文全名為Traction Control System,中文翻譯為循跡防滑控制系統。從名稱可以知道,TRC系統的目的,是維持車輛行進的軌跡,讓其符合車輛駕駛者的操控。
由於在現實世界之中,路面的狀況並不如理論狀況完美均勻,依道路鋪面材料及使用狀況,常會出現路面摩擦系數不同的狀況;而在積砂、積水、結冰等路段,路面的摩擦系數的差異更是大。在這種情形之下,若車輛的左側車輪與右側車輪所處的路面狀況不同,所能獲得的抓地力亦不同,在加速的情形下,便可能造成抓地力較低的車輪打滑,驅動力降低,而狀況較佳的路面抓地力較佳,驅動力較大,讓車輛向抓地力較低的方向偏離原有的路線。
當這種現象出現時,偵測到車輪打滑的現象,TRC系統將會發送訊號給引擎控制計算機,降低引擎的輸出,並控制剎車系統,讓車輪不再打滑,讓車輛回復正常方向,依循原有軌跡前進。
TRC系統能確實將動力傳遞至路面,避免打滑狀況的發生,減少油料的無謂浪費及輪胎的磨耗。同時亦能讓車輛更依照駕駛的意志行駛,提升行駛安全。
提醒所有的網友,主動安全配備與被動安全配備,在汽車行駛上都屬於「輔助」裝置,都是在車輛超越操控極限的情形之下,進行輔助的裝置。裝配這些輔助裝置,並不能確保行車的絕對安全,僅能降低車禍意外發生的機率及傷害的程度。真正安全行車的關鍵,仍在於適當的保養,確保車輛機構的正常運作以及安全的駕駛行為。

⑶ 電腦

一、WMA
由於是微軟的作品,絕對不能小看,WMA象一劑強心針一樣促進了流式媒體格式的大進步。WMA文件可以在僅僅20K Bitrate的流量下提供可聽的音質,因此WMA常常當作用於在線收聽和廣播的首選,微軟早就在windows Media Player中提供了播放支持。當WMA的Bitrate上升到128k時,幾乎在同級別的所有有損編碼格式中笑傲江湖了,MP3在128KBitrate時,會出現明顯的高頻丟失,而WMA不會。但似乎128k是WMA一個檻,當Bitrate再往上提升時,不會有太多的音質改變。MP3卻不一樣,在192K時,音質可以比WMA好了。微軟推出WMA編碼時主要有2個針對目標,一個是瞄準了網路上的RM和RAM格式,另一個是用戶硬碟中的MP3。但在高音質要求下,WMA仍無法構成對MP3的威脅。如果你要獲得12:1左右或更高的壓縮比,就不妨選擇WMA格式,在這個流量下,WMA優秀太多了。
WMA和MP3的優劣一直是大家爭論的焦點,其實這是一個無法回答的問題。這要看你的實際需要,是追求高音質(mp3)還是高壓縮率(wma)。

二、VQF
在WMA未流行之前,VQF是很受歡迎的一種格式,因為在低比特率下它的音質要好於MP3(比WMA稍差)。不支持"流"是VQF的致命弱點,這可能也是為什麼現在它完全被WMA壓下去的一個主要原因。

三、MP3
MP3最受爭議的就是音質問題(尤其是隨著WMA的普及),其高頻損失很大,很多MP3編碼器粗糙的編碼演算法不但導致高頻丟失,還丟失了許多細節,類似吉他擦弦的感覺在MP3中是找不到的。在對MP3快要失望時,偶發現了Lame,它支持根據人耳遮蔽效應原理來分析波形,配合VBR技術,可以讓音質達到令人吃驚的地步;其獨創的心理音響模型技術保證了CD音頻還原的真實性,配合VBR(動態比特率)和ABR(平均比特率)參數,編碼出來的MP3音色純厚、空間寬廣、低音清晰、細節表現良好,音質幾乎可以媲美CD音頻,但文件體積卻非常小。很多網友在使用LAME後的反映就是:立刻刪除硬碟上所有的MP3和其他編碼器,全部用Lame重新來過(小弟是其中一個,呵呵)。
Lame提供EXE和DLL,其中DLL是作為標準的動態運行庫供其他程序調用。EXE是Command Line程序,象DOS程序一樣工作,兩者彼此獨立,互不關聯。但大家很快能發現兩者編碼的質量是不一樣的,那是由於dll可控性差,與具備豐富調節參數的EXE版相比,其壓縮出來的MP3效果稍遜一籌。但EXE是一個命令行工具,操作很麻煩,幸虧有了WinLAMEr或lameGUIxp這些Shell。只要學會使用這些Shell(是傻瓜型的,一看即會),就可以用LAME壓縮出最最精彩的MP3了。
再說說APS,在LAME出現以前,APS就是最好的MP3編碼器,它使用的Fraunhofer IIS編碼演算法,這比LAME使用的編碼演算法要先進,在192k Bitrate(CBR)下,甚至比LAME編碼的曲子要優秀,細節明顯要豐富一些,但APS本身不支持VBR,當Bitrate往上提高時,音質就要比LAME編碼的要差了,大部分朋友的MP3的一般都是128-192K Bitrate的,因此APS仍舊有推薦的價值。特別是有很多MP3隨身聽不支持VBR和256K Bitrate以上的MP3,LAME就不一定合適這些朋友了,APS就成了不錯的選擇,由它編碼的曲子,絕對不會辱沒你昂貴的PLAYER。

四、MP3PRO
MP3PRO完全是基於傳統MP3編碼技術的一種改良,本身最大的技術亮點就在於SBR(Spectral Band Replication頻段復制),這是一種新的音頻編碼增強演算法。它提供了改善低位率情況下音頻和語音編碼的性能的可能。這種方法可在指定的位率下增加音頻的帶寬或改善編碼效率,SBR最大的優勢就是在低數據速率下實現非常高效的編碼。如果在高數據速率的情況下,SBR將如同虛設。當製作MP3PRO文件時,編碼器將音頻分為兩部分。一部分是將音頻數據中的低頻段部分分離出來,通過傳統的MP3技術而編碼得出的正常的MP3音頻流,此舉可令到MP3編碼器可以專注於低頻段信號從而獲得更好的壓縮質量,而且原來的MP3播放器也可播放MP3PRO文件。另一部分則是將分離出來的高頻段信號進行編碼並嵌入到MP3流中,傳統的MP3播放器會將其忽略掉,而新的MP3PRO播放器則可從中還原出高頻信號,並將兩者進行組合,得到高質量的全帶寬的聲音。官方宣稱通過這樣的技術,使得MP3PRO能在64kbps的編碼率便可提供與128kbps的mp3相同的質量。
低比特率下MP3PRO的性能很明顯地比MP3要高,但是它與WMA誰勝誰負就很難說了,根據一些發燒友的評測, MP3PRO似乎略勝一些。高比特率下很少有人用到MP3PRO。

五、OGG
在高音質要求下,有損音頻編碼世界中是三足項立,分別為MP3、MPC、OGG。在大量新技術的支持下,這些編碼都有非常出色的表現,都各自擁有一群支持者。較高比特率下,OGG展現出來的素質是很令人稱道的,但是OGG也有一個不小的缺點,就是高頻的金屬味道,這多少有點讓人失望。

六、MPC
較高比特率下(250kbps左右),MPC表現非常的出眾,甚至超過了MP3,很難分辨它和原始信號有多少區別,無論從頻率保留還是細節保留,以及信號強度失真來說,MPC太優秀了。但MPC並非萬能的,它無法編碼48khz采樣率的曲子,所幸的是,這樣的曲子來源很少。可惜這種格式並沒有像MP3或WMA那樣流行。

七、ATRAC
MD採用的就是ATRAC(Adaptive TRansform Acoustic Coding自適應聲學轉換編碼)壓縮演算法,ATRAC目前僅支持MD,ATRAC還有一種衍生演算法ATRAC3,OpenMG Jukebox使用的就是這種編碼,編碼後的文件擴展名為OMG。它集編碼、抓軌、播放、管理和輸出於一身,個頭比較龐大,但操作還算方便。它使用了人耳遮蔽原理,能夠有效的過濾人耳不敏感的聲音信號,以達到更高的壓縮比。與ATRAC不同的是,ATRAC3支持不同的平均數據速率,有132、105、66Kbits可選。這個軟體可以直接向某些支持MDLP的MD機型提供直接輸出,這樣可以節省很多錄制時間。這個軟體對文件進行了嚴格的版權保護,無法象Mp3那樣進行自由拷貝和備份。如果你有支持MDLP的MD,不妨試一試這個軟體。

八、APE
和上面介紹的幾款編碼不同的是,這個編碼提供了最好的音質保證(無損壓縮)!還提供了Winamp的插件支持,可以直接用Winamp來播放。所謂無損就是指壓縮後的格式和源文件在音質上並無差異,而Mp3、WMA等的編碼方案是基於有損的,在損失部分音質的前提下節約存貯空間,所以說音質再好的Mp3、WMA也只能是無限接近源文件的音質。APE非常適合來編碼講究細節的獨奏曲目和大動態的交響曲。向各位音樂迷們(不是歌迷)作最強烈的推薦!
它的壓縮比約為2:1。

九、WAV
它是未經壓縮的格式,似乎不用多說,在APE未流行時,WAV一直是音質完美主義者的首選,即使是現在,如果你想做出高質量的音樂,WAV也是無法替代的中間體(因為目前公認最精確的抓軌軟體EAC從CD直接得到的音樂是WAV格式)。

十、RM
RM已經是昨日黃花,沒有任何新意,低Bitrate比不過WMA,高Bitrate比不過MP3,雖然新的RM導入了ATRAC3演算法,但頹勢已定,很難東山再起了。

⑷ 關於ATRAC3PLUS

1、可以,而且SONIC STAGE4.2以上版本使用DSEE技術播放效果更好。

2、ATRAC3/ATRAC3PLUS的解碼是做在DirectShow上的,因此在安裝了SONIC STAGE的機器上可以使用暴風影音和Windows media player(在WMP11和暴風影音任意版本上測試通過。)播放OMG和OMA格式的ATRAC3/ATRAC3PLUS文件。在曾經安裝過SONIC STAGE,卸載後且未清理過注冊表的機器上用暴風影音打開OMG格式的ATRAC3/ATRAC3PLUS文件時,系統會提示安裝解碼器,插入SONIC STAGE安裝盤後暴風影音和Windows media player便能播放OMG和OMA格式的ATRAC3/ATRAC3PLUS文件。

從未安裝過SONIC STAGE的機器確定無法播放。

3、音質最好的是ATRAC Advanced Lossless,屬無損壓縮,在使用Advanced Lossless時采樣的選擇不會影響聲音質量,只會影響生成文件的大小和轉換格式的速度。其次是ATRAC3PLUS-352kbps,ATRAC3PLUS格式的最高采樣。

4、高版本的SONIC STAGE(4.0以上)將ATRAC3PLUS和ATRAC3都歸類到ATRAC中,按不同的碼率自動選擇ATRAC3和ATRAC3PLUS。可以說ATRAC3和ATRAC3PLUS是ATRAC的衍生和發展。

5、不一定。ATRAC3PLUS在低采樣下聽感上要明顯強於ATRAC3,因此SONY將他介紹成為「能夠以 CD 的二十分之一的壓縮比率滿足高音質的需求」。但隨著采樣的提高,這個區別明顯減小,達到192Kbps以上的時候,格式幾乎已經沒什麼影響了,而采樣率成了音質主要的因素。

在高版本的SONIC STAGE中(4.0以上),SONY將ATRAC3PLUS和ATRAC3兩種格式都混雜在ATRAC里也是基於以上的原應。若ATRAC3PLUS真的完全比ATRAC音質好,SONY便不會在導入CD的格式選擇時保留這么多原來的ATRAC方案。

⑸ MD 是什麼意思

作為一個沒有用過MD的新手,你以前可能聽說過MD,但是又不一定了解.所以,我要先解釋一下什麼是MD.
MD,是英文Mini Disc的縮寫,意思是微型的碟片。這是日本SONY(索尼)公司在1991年推出的一種新技術。當時SONY公司為了解決磁帶的不夠理想的音質和CD(COMPACT DISC)光碟隨身聽的體積以及它不可以隨意錄制音樂等問題,推出了一種新型的存儲材質,也就是今天我們很常用的MD盤了。這種碟片使用了與MO磁光碟一樣的磁光技術,可以反復的通過光頭和磁頭的運作進行高達100萬次的重復擦寫(理論上)。同時由於在設計時特別減小了它的體積,使得它的體積很小,其碟片的直徑為64毫米(一般CD的直徑是12厘米),而即使連上保護套也只有70x67.5x5mm。這樣大小的碟片與磁帶相比很占優勢,同時它又具有CD的數碼錄音(磁帶是模擬錄音),以及選曲、編輯操作等等的優勢,因此可以說它是隨身聽發展歷史上的一個里程碑。不過,這么小的體積是用犧牲容量來換取的,MD的容量只有160MD,而74分鍾的CD則達到了650MB,就是說,把CD裡面的資料放到MD裡面,只能放14分鍾的音樂.在這種條件下,ATRAC(Adaptive TRansform Acoustic Coding,聲學自適應轉換編碼)的聲音壓縮編碼技術應運而生了。它通過將16bit、44.1kHz的聲音信號根據頻率響應曲線分段,再根據聽覺心理學進行分析,通過人耳遮蔽效應原理將人耳聽不到的被遮蔽的聲音信號剔除,從而將原本很大的聲音文件壓縮到之前的1/5大小,而同時仍基本保留了CD的良好音質(當然,想要完全達到CD的音質還是不可能的,不過在現在來說MD已經可以做到非常接近CD音質了)。有了這項技術的幫助,MD就不必擔心容量的問題了。再它的幫助下,MD終於可以達到與CD同樣大小的容量了(目前的MD碟一般容量是74分鍾,也有80分鍾的碟片)。要說明的是,MD與MP3不同的地方在於MD採用的是無損音質的壓縮,而MP3採用的是有損音質的壓縮.
認識了MD和MD的聲音編碼技術,我們再來看看MD現在市場的局面,總的來說,MD市場當今的形勢是"兩強對峙,群雄分踞"的局面,即一線廠商SONY,SHARP佔有大部分市場份額,PANASONIC,AIWA,KENWOOD等二線廠商分食其餘的市場份額的局面.
在最近幾年,MD的發展特別的迅速,新技術紛紛浮出水面,典型的就是MDLP,GROUP及NETMD.MDLP即MiniDisc Long Play的縮寫。是MD音頻編碼的一種新方式,即就是ATRAC3。MDLP有LP2和LP4兩種模式,通過MDLP模式錄音可在一張80分鍾MD碟錄音160分鍾(LP2模式)及320分鍾(LP4模式)。GROUP"音軌分組"的功能能夠把用戶想聽的音樂曲目結合成一個組群或者自定義更多的組群,換句話說就是可以把所錄制的MD曲目進行有類別的分類和管理,便於用戶隨時播放需要的音樂曲目組別,需要的時候更可以預先設置定的組群來播放,組群內包括的曲目就可以一起播放了,這樣對於一張碟片有相當多的曲目來說,就十分簡便快捷了。而NETMD更是里程碑式的產物,它把PC和MD終於有機地結合在了一起,使用帶有NETMD技術的MD,可以隨時從電腦上面下載音樂,使錄音時間大大地縮短.
認識了MD,我們再回到如何選擇MD的話題上來.選擇MD,首先是考慮是買錄放機還是單放機.簡單點說,就是跟磁帶機一樣.錄音機可以錄音,也可以回放音.而單放機只能回放音.現在市面上賣的預先錄好的MD碟片還不是很多,而空白碟片則很多,建議片源不多的朋友買錄放機.
如果你可以方便地弄到碟片的的話,你可以選擇單放機.選擇單放機的范圍比錄放機大得多,幾乎每個MD廠商都拿得出幾款主流機型出來.因為太多,所以這里只推薦幾款有代表性的機器.
SONY的高端機型是E909和E900,報價分別為RMB17XX和RMB14XX.比較值得推薦的是MZ-E707,它帶有TYPE-R晶元,報價RMB14XX.其他幾款是E700,E600,E501,E505.報價是RMB12XX,RMB12XX,RMB11XX,RMB12XX.
SHARP方面有帶有杜比耳機的ST880,報價RMB17XX,還有"蝴蝶王子"ST770,報價RMB13XX.
PANASONIC最高端的MD-PLAYER:SJ-MJ90確實是一隻獨秀,外觀方面確實非常COOL,報價RMB13XX.另外還有MJ50,MJ10,分別報價RMB13XX,RMB11XX.
AIWA方面有幾款好機,有HX100,HX300,HX400,報價分別為RMB13XX,12XX,14XX.
另外,JVC還有幾款機器.PX50,PX501,PX601,其中PX501是專門為2002世界盃定做的MD,如果你是球迷的話,不能錯過哦!
參考資料:數碼前沿

⑹ 請問AUX;CDR/MD中文是什麼意思請知道者速告訴我。先謝謝了

AUX就是音頻輸入介面,可以從包括mp3在內的電子聲頻設備輸出音頻(一般的耳機插孔),用車上的音響聽這些設備的音樂。
但有一點不好的就是播放設備沒電了,音樂也就沒有了。
Aux,這是「Auxiliary(輔助)」的縮寫,它是一種額外的訊號線路設計。在一般的音響器材上,除了正式的輸出與輸入端子之外,常常還會配備幾個標有「Aux」的輸出入端子,做為預備用的接續端。當您有特別的應用,例如要做額外的聲音輸出或輸入時,就可以利用這種端子。這種預備端子或線路,不論輸出入,我們統稱為Aux。
*.cdr是CorelDraw軟體使用中的一種圖形文件保存格式。 CDR文件屬於CorelDraw專用文件存儲格式,必須使用匹配軟體才能打開瀏覽,你需要安裝CoreDraw相關軟體後才能打開該圖形文件。 CorelDraw 是一個繪圖與排版的軟體,它廣泛地應用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等諸多領域。作為一個強大的繪圖軟體,它被喜愛的程度可用下面的事實說明:用作商業設計和美術設計的PC機幾乎都安裝了CorelDraw! CorelDraw是基於矢量圖的軟體色。它的功能可大致分為兩大類:繪圖與排版, CorelDraw更適用於繪圖。
所謂MD,就是指MiniDisc(中文意思即迷你光碟),它是由SONY於1992年正式量產上市的一種音樂儲存媒體(注意!MD正確來說是指一種軟體儲存的格式)。MD所採用的壓縮演算法就是ATRAC技術(壓縮比是1:5)。MD又分可錄型MD(Recordable,有磁頭和雷射頭兩個頭),和單放型MD(Pre-recorded,只有雷射頭)(小插曲:當年與MD競爭的有Philips的DCC[全稱DigitaCompactCassette]數位錄音帶,DCC使用與模擬錄音帶相同尺寸的錄音帶,能兼放現有的模擬錄音帶,可最後還是MD戰勝了DCC,DCC從此就退出市場)。MD是集磁、光、電、機於一體的高科技產品。它既具有CD的音質和長期保存性,又具有卡帶的可錄可抹性。

⑺ 汽車cd支持什麼格式

支持的音樂格式指的是某種型號的CD播放器可以支持的音樂格式的種類。作為CD播放,支持CD音頻格式那自然是理所當然的。不過目前的CD播放器不少還能夠支持ATRAC3格式和MP3格式。

ATRAC3是MD產品特有的一種音頻格式,MD機最終播放的文件都是以ATRAC3的格式來進行播放。在錄制過程中,對於其它格式的文件,MD機也是通過軟體將它們最終轉換為ATRAC3格式進行播放的。MP3是目前電腦中最常見的一種音頻格式,它具有文件壓縮比高,音質受損度小的特點,因此廣受電腦一族的還歡迎。這也就是說,目前利用一些CD播放器也可以播放MD刻制的碟和一些MP3格式的碟。不過CD播放器和MD和MP3播放器最大的不同就在於,它能夠放,但是不能錄。

⑻ 汽車CD播放器支持什麼格式

什麼牌子的汽車CD播放器的什麼型號的 為了保險你還是刻錄音頻CD把
希望採納

⑼ 有損壓縮哪種音質好

你好,主流的音頻格式是MP3,但是音質好的並不是它。
AAC應該是最科學的編碼方式,是從MP3格式發展而來的,有損壓縮裡面目前它是最好的。

以下是我找到的有關音頻格式資料:
MP3的技術雖然現在已經完全公開,但是,其具體的技術細節還是有一定的深度,因此此次小編對某些技術進行深度解釋,希望網友們笑納。

采樣率:

數碼音頻系統是通過將聲波波形轉換成一連串的二進制數據來再現原始聲音的,實現這個步驟使用的設備是模/數轉換器(A/D)它以每秒上萬次的速率對聲波進行采樣,每一次采樣都記錄下了原始模擬聲波在某一時刻的狀態,稱之為樣本。

將一串的樣本連接起來,就可以描述一段聲波了,把每一秒鍾所采樣的數目稱為采樣頻率或采率,單位為HZ(赫茲)。采樣頻率越高所能描述的聲波頻率就越高。 對於每個采樣系統均會分配一定存儲位(bit數)來表達聲波的聲波振幅狀態,稱之為采樣分辯率或采樣精度,每增加一個bit,表達聲波振幅的狀態數就翻一翻,並且增加6db的動態范圍態,即6db的動態范圍,一個2bit的數碼音頻系統表達千種狀態,即12db的動態范圍,以此類推。如果繼續增加bit數則采樣精度就將以非常快的速度提高,可以計算出16bit能夠表達65536種狀態,對應,96db 而20bit可以表達1048576種狀態,對應120db。24bit可以表達多達16777216種狀態。對應144db的動態范圍,采樣精度越高,聲波的還原就越細膩。(註:動態范圍是指聲音從最弱到最強的變化范圍)人耳的聽覺范圍通常是20HZ~20KHZ。

根據奈魁斯特(NYQUIST)采樣定理,用兩倍於一個正弦波的頻繁率進行采樣就能完全真實地還原該波形,因此一個數碼錄音波的休樣頻率直接關繫到它的最高還原頻率指標例如,用44.1KHZ的采樣頻率進行采樣,則可還原最高為22.05KHZ的頻率-----這個值略高於人耳的聽覺極限,(註: 可錄MD,例R900的取樣頻率為44.1KHZ並且有取樣頻率轉換器,可將輸入的32KHz/44.1KHZ/48KHZ轉換為該機的標准取樣頻率44.1KHZ的還原頻率足已記示和真實再現世界上所有人再能辯的聲音了,所以CD音頻的采樣規格定義為16bit。44KHZ, 即使在最理想的環境下用現實生活中幾乎不可能製造的高精密電子元器件真實地實現了16bit的錄音,仍然會受到濾波和聲特定位等問題的困擾,人們還是能察覺出一些微小的失真所以很多專業數碼音頻系統已經使用18bit甚至24bit 進行錄音和回放了。

現有的采樣方式:

MP3:MP3的全稱應為MPEG1 Layer-3音頻文件,MPEG(Moving Picture Experts Group)在漢語中譯為活動圖像專家組,特指活動影音壓縮標准,MPEG音頻文件是MPEG1標准中的聲音部分,也叫MPEG音頻層,它根據壓縮質量和編碼復雜程度劃分為三層,即Layer-1、Layer2、Layer3,且分別對應MP1、MP2、MP3這三種聲音文件,並根據不同的用途,使用不同層次的編碼。MPEG音頻編碼的層次越高,編碼器越復雜,壓縮率也越高,MP1和MP2的壓縮率分別為4:1和6:1-8:1,而MP3的壓縮率則高達10:1-12:1,也就是說,一分鍾CD音質的音樂,未經壓縮需要10MB的存儲空間,而經過MP3壓縮編碼後只有1MB左右。不過MP3對音頻信號採用的是有損壓縮方式,為了降低聲音失真度,MP3採取了「感官編碼技術」,即編碼時先對音頻文件進行頻譜分析,然後用過濾器濾掉噪音電平,接著通過量化的方式將剩下的每一位打散排列,最後形成具有較高壓縮比的MP3文件,並使壓縮後的文件在回放時能夠達到比較接近原音源的聲音效果。(另MP3PRO:mp3PRO編碼器將音頻的錄音分成兩個部分:mp3部分和PRO部分。mp3部分分析低頻段(Low Frequency Band)信息,並將其編碼成通常的mp3文件數據流。這就使得編碼器能夠集中編碼更少的有用信息,獲得更佳品質的編碼效果。同時,這也保證了mp3PRO文件同老的mp3播放器的兼容性。PRO部分分析的則是高頻段(High Frequency Band)信息,並將其編碼成mp3數據流的一部分,而這些通常在老的mp3解碼器里是被忽略的。新的mp3PRO解碼器會有效地利用這部分數據流,將兩段(高頻段和低頻段)合並起來產生完全的音頻帶,達到增強音質的效果。)

WMA:WMA就是Windows Media Audio編碼後的文件格式,由微軟開發,WMA針對的不是單機市場,是網路!競爭對手就是網路媒體市場中著名的Real Networks。微軟聲稱,在只有64kbps的碼率情況下,WMA可以達到接近CD的音質。和以往的編碼不同,WMA支持防復制功能,她支持通過Windows Media Rights Manager 加入保護,可以限制播放時間和播放次數甚至於播放的機器等等。WMA支持流技術,即一邊讀一邊播放,因此WMA可以很輕松的實現在線廣播,由於是微軟的傑作,因此,微軟在Windows中加入了對WMA的支持,WMA有著優秀的技術特徵,在微軟的大力推廣下,這種格式被越來越多的人所接受。

WAV:這是一種古老的音頻文件格式,由微軟開發。WAV是一種文件格式,符合 PIFF Resource Interchange File Format規范。所有的WAV都有一個文件頭,這個文件頭音頻流的編碼參數。WAV對音頻流的編碼沒有硬性規定,除了PCM之外,還有幾乎所有支持ACM規范的編碼都可以為WAV的音頻流進行編碼。很多朋友沒有這個概念,我們拿AVI做個示範,因為AVI和WAV在文件結構上是非常相似的,不過AVI多了一個視頻流而已。我們接觸到的AVI有很多種,因此我們經常需要安裝一些Decode才能觀看一些AVI,我們接觸到比較多的DivX就是一種視頻編碼,AVI可以採用DivX編碼來壓縮視頻流,當然也可以使用其他的編碼壓縮。同樣,WAV也可以使用多種音頻編碼來壓縮其音頻流,不過我們常見的都是音頻流被PCM編碼處理的WAV,但這不表示WAV只能使用PCM編碼,MP3編碼同樣也可以運用在WAV中,和AVI一樣,只要安裝好了相應的Decode,就可以欣賞這些WAV了。在Windows平台下,基於PCM編碼的WAV是被支持得最好的音頻格式,所有音頻軟體都能完美支持,由於本身可以達到較高的音質的要求,因此,WAV也是音樂編輯創作的首選格式,適合保存音樂素材。因此,基於PCM編碼的WAV被作為了一種中介的格式,常常使用在其他編碼的相互轉換之中,例如MP3轉換成WMA。

Ogg Vorbis :號稱MP3殺手!Ogg Vorbis究竟什麼來頭呢?OGG是一個龐大的多媒體開發計劃的項目名稱,將涉及視頻音頻等方面的編碼開發。整個OGG項目計劃的目的就是向任何人提供完全免費多媒體編碼方案!OGG的信念就是:OPEN!FREE!Vorbis這個詞彙是特里·普拉特柴特的幻想小說《Small Gods》中的一個"花花公子"人物名。這個詞彙成為了OGG項目中音頻編碼的正式命名。目前Vorbis已經開發成功,並且開發出了編碼器。Ogg Vorbis是高質量的音頻編碼方案,官方數據顯示:Ogg Vorbis可以在相對較低的數據速率下實現比MP3更好的音質!Ogg Vorbis這種編碼也遠比90年代開發成功的MP3先進,她可以支持多聲道,這意味著什麼?這意味著Ogg Vorbis在SACD、DTSCD、DVD AUDIO抓軌軟體(目前這種軟體還沒有)的支持下,可以對所有的聲道進行編碼,而不是MP3隻能編碼2個聲道。多聲道音樂的興起,給音樂欣賞帶來了革命性的變化,尤其在欣賞交響時,會帶來更多臨場感。這場革命性的變化是MP3無法適應的。和MP3一樣,Ogg Vorbis是一種靈活開放的音頻編碼,能夠在編碼方案已經固定下來後還能對音質進行明顯的調節和新演算法的改良。因此,它的聲音質量將會越來越好,和MP3相似,Ogg Vorbis更像一個音頻編碼框架,可以不斷導入新技術逐步完善。和MP3一樣,OGG也支持VBR。

RA:RA就是RealAudio格式,這是各位網蟲接觸得非常多的一種格式,大部分音樂網站的在線試聽都是採用了RealAudio,這種格式完全針對的就是網路上的媒體市場,支持非常豐富的功能。最大的閃爍點就是這種格式可以根據聽眾的帶寬來控制自己的碼率,在保證流暢的前提下盡可能提高音質。RA可以支持多種音頻編碼,包括ATRAC3。和WMA一樣,RA不但都支持邊讀邊放,也同樣支持使用特殊協議來隱匿文件的真實網路地址,從而實現只在線播放而不提供下載的欣賞方式。這對唱片公司和唱片銷售公司很重要,在各方的大力推廣下,RA和WMA是目前互聯網上,用於在線試聽最多的音頻媒體格式。

APE:APE是Monkey's Audio提供的一種無損壓縮格式。Monkey's Audio提供了Winamp的插件支持,因此這就意味著壓縮後的文件不再是單純的壓縮格式,而是和MP3一樣可以播放的音頻文件格式。這種格式的壓縮比遠低於其他格式,但能夠做到真正無損,因此獲得了不少發燒用戶的青睞。在現有不少無損壓縮方案種,APE是一種有著突出性能的格式,令人滿意的壓縮比以及飛快的壓縮速度,成為了不少朋友私下交流發燒音樂的唯一選擇。

ACC:AAC(高級音頻編碼技術,Advanced Audio Coding)是杜比實驗室為音樂社區提供的技術。AAC號稱「最大能容納48通道的音軌,采樣率達96 KHz,並且在320Kbps的數據速率下能為5.1聲道音樂節目提供相當於ITU-R廣播的品質」。和MP3比起來,它的音質比較好,也能夠節省大約30%的儲存空間與帶寬。它是遵循MPEG-2的規格所開發的技術。

ATRAC 3/ATRAC 3 plus:ATRAC3()由日本索尼公司開發,是MD所採用的ATRAC的升級版,其壓縮率(約為ATRAC的2倍)和音質均與MP3相當。壓縮原理包括同時掩蔽、時效掩蔽和等響度曲線等,與MP3大致相同。ATRAC3的版權保護功能採用的是OpenMG。目前,對應ATRAC3的攜帶型播放機主要是索尼公司自己的產品。不過,該公司已於2000年2月與富士通、日立、NEC、Rohm、三洋和TI等半導體製造商簽署了製造並銷售ATRAC3用LSI的專利許可協議。(文章來源:中關村)

附:AAC格式的詳細資料
AAC音頻格式

Adpative audio coding。一種專為聲音數據設計的文件壓縮格式,與Mp3類似。利用AAC格式,可使聲音文件明顯減小,而不會讓人感覺聲音質量有所降低
AAC格式可以用千千靜聽(六組件)或蘋果iTunes轉換

從MP3到AAC

早在1987年,Fraunhofer IIS就開始了「EUREKA project EU147, Digital Audio Broadcasting (DAB)」的研發,而這就是MP3的前身。通過和Dieter Seitzer教授的合作,他們開發出了著名的ISO-MPEG Audio Layer-3壓縮演算法。1993年這個演算法被整合到MPEG-1標准中,從此MP3被投入使用。1996年底Fraunhofer IIS在美國獲得MP3的專利,並在1998年對外聲明將收取MP3的專利使用費。而從1999年初開始,MP3格式廣泛流行起來。特別是出現了很多免費提供MP3的音樂網站,MP3隨身聽也像洪水般涌進市場,種種因素促使MP3成為了極其主流的音頻格式。盡管之後有VQF、WMA等挑戰者,但MP3牢固的根基使它至今仍穩穩地坐在老大的位置上。

但是音頻格式就像電腦軟硬體一樣,終歸要更新換代的,像磁帶不是被CD淘汰了嗎?而CD也將要被DVD-Audio所代替。隨著時間的推移,MP3越來越不能滿足我們的需要了,比如壓縮率落後於Ogg、WMA、VQF等格式,音質也不夠理想(尤其是低碼率下),僅有兩個聲道……於是Fraunhofer IIS與AT&T、索尼、杜比、諾基亞等公司展開合作,共同開發出了被譽為「21世紀的數據壓縮方式」的Advanced Audio Coding(簡稱AAC)音頻格式,以取代MP3的位置。其實AAC的演算法在1997年就完成了,當時被稱為MPEG-2 AAC,因為還是把它作為MPEG-2(MP2)標準的延伸。但是隨著MPEG-4(MP4)音頻標准在2000年成型,MPEG-2 AAC也被作為它的編碼技術核心,同時追加了一些新的編碼特性,所以我們又叫MPEG-4 AAC(M4A)。

AAC的支持現狀

目前支持AAC的產品還比較少,這主要是因為專利使用費大大限制了AAC的發展!不過好在有諾基亞、蘋果、松下三大巨頭的鼎力支持,場面還不算冷清。

(1)諾基亞

諾基亞則在手機領域推廣AAC格式,包括萬眾矚目的N-Gage、3G網路的7600、媒體手機7700、時尚娛樂的3300、新登場的6230和可作手機附件的音樂播放器HDR-1,它們都可以播放儲存在MMC卡上的AAC文件。

(2)蘋果

重量級的iPod和iPod mini全都能播放16-320Kbps的AAC文件,加上蘋果傾力打造的iTune音樂播放器,為製作播放AAC文件鋪好了一條捷徑。

3)松下

松下公司旗下的e-wear SD Audio Players系列隨身聽更是以支持AAC為一大亮點,目前已有SV-SD05、SV-SD50、SV-SD75、SV-SD85等多款款產品。

4)其他產品

此外還有一些廠商的產品支持AAC,像Daisy Multimedia的快閃記憶體隨身聽DIVA GEM,康柏支持SM卡擴展的iPAQ PA-1,東芝的SD卡隨身聽MEA210,愛華的MM-EX300快閃記憶體隨身聽,採用DataPlay為存儲介質的艾利和IDP-100等等。

Apple和Real公司還開設了網上音樂商店,將最新的唱片壓縮成AAC格式提供下載。當然,是收費的,但是銷售情況非常好。尤其是Apple的iTune在線音樂商店,一周內就能賣出330萬首歌。不僅促進了唱片業的發展、維護了版權,同時也大大推動了AAC的普及!

AAC的先進特性

AAC是在MP3基礎上開發出來的,所以兩者的編碼系統有一些之處。但是對比一下兩者的編碼流程圖,你會發現AAC的編碼工序更為復雜。

(1)AAC和MP3的關鍵性不同:

①濾波器組(Filter bank):
②時域噪音修整(Temporal Noise Shaping,TNS):這項神奇的技術可以通過在頻率域上的預測,來修整時域上的量化噪音的分布。在一些特殊的語音和劇烈變化信號的量化上,TNS技術對音質的提高貢獻巨大!
③預測(Prediction):對音頻信號進行預測可以減少重復冗餘信號的處理,提高效率。
④量化(Quantization):AAC的量化過程是使用兩個巢狀循環進行反復運算。通過對量化分析的良好控制,比特率能夠被更高效地利用。
⑤比特流格式(Bit-stream format):在AAC中,信息的傳輸都要經過熵編碼,以保證冗餘盡可能少。此外AAC擁有一個彈性的比特流結構,使得編碼效率進一步提高。
⑥長時期預測(Long Term Prediction,LTP):這是一個MPEG-4 AAC中才有的工具,它用來減少連續兩個編碼音框之間的信號冗餘,對於處理低碼率的語音非常有效。
⑦知覺噪音代替(Perceptual Noise Substitution,PNS):這也是MPEG-4 AAC中才有的工具,當編碼器發現類似噪音的信號時,並不對其進行量化,而是作個標記就忽略過去,當解碼時再還原出來,這樣就提高了效率。

(2)AAC的特點:

①提升的壓縮率:可以以更小的文件大小獲得更高的音質;
②支持多聲道:可提供最多48個全音域聲道;
③更高的解析度:最高支持96KHz的采樣頻率;
④提升的解碼效率:解碼播放所佔的資源更少;

(3)杜比實驗室的結論:

①128Kbps的AAC立體聲音樂被專家認為不易察覺到與原來未壓縮音源的區別;
②AAC格式在96Kbps碼率的表現超過了128Kbps的MP3格式;
③同樣是128Kbps,AAC格式的音質明顯好於MP3;
④AAC是目前唯一一個,能夠在所有的EBU試聽測試項目的獲得「優秀」的網路廣播格式。

總的來講,AAC可以說是極為全面的編碼方式,一方面,多聲道和高采樣率的特點使得它非常適合未來的DVD-Audio;另一方面,低碼率下的高音質則使它也適合移動通訊、網路電話、在線廣播等領域,真是全能
AAC(高級音頻編碼)

AAC實際上是高級音頻編碼的縮寫,目前只有蘋果的硬碟式MP3支持這一種格式。AAC是由Fraunhofer IIS-A、杜比和AT&T共同開發的一種音頻格式,它是MPEG-2規范的一部分。AAC所採用的運演算法則與MP3的運演算法則有所不同,AAC通過結合其他的功能 來提高編碼效率。AAC的音頻演算法在壓縮能力上遠遠超過了以前的一些壓縮演算法(比如MP3等)。它還同時支持多達48個音軌、15個低頻音軌、更多種采樣率和比特率、多種語言的兼容能力、更高的解碼效率。總之,AAC可以在比MP3文件縮小30%的前提下提供更好的音質。

AAC(高級音頻編碼技術 Advanced Audio Coding),出現於1997年,是基於MPEG-2的音頻編碼技術。由Fraunhofer IIS、杜比、蘋果、AT&T、索尼等公司共同開發,以取代mp3格式。2000年,MPEG-4標准出台,AAC從新整合了其特性,故現又稱MPEG-4 AAC,即m4a。

作為一種高壓縮比的音頻壓縮演算法,AAC通常壓縮比為18:1,也有資料說為20:1,遠勝mp3,而音質由於採用多聲道,和使用低復雜性的描述方式,使其比幾乎所有的傳統編碼方式在同規格的情況下更勝一籌。不過直到2006年,使用這一格式儲存音頻的並不多,可以播放該格式的mp3播放器更是少之又少,目前所知僅有蘋果iPod,而手機支持AAC的相對要多一些,此外電腦上很多音頻播放軟體都支持AAC格式,如蘋果iTunes。

AAC所採用的運演算法則與MP3的運演算法則有所不同,AAC通過結合其他的功能來提高編碼效率。AAC的音頻演算法在壓縮能力上遠遠超過了以前的一些壓縮演算法(比如MP3等)。它還同時支持多達48個音軌、15個低頻音軌、更多種采樣率和比特率、多種語言的兼容能力、更高的解碼效率。號稱「最大能容納48通道的音軌,采樣率達96 KHz,並且在320Kbps的數據速率下能為5.1聲道音樂節目提供相當於ITU-R廣播的品質」。

總之,AAC可以在比MP3文件節省大約30%的儲存空間與帶寬的前提下提供更好的音質。但是在空間上和結構上AAC和mp3編碼出來後的風格不太一樣,喜歡與否屬於仁者見仁智者見智的事情。
數字音頻標准

AAC標准。AAC是MPEG2音頻編碼技術標准之一,在MPEG2技術標准中的第七部分進行了標准化(ISO/IEC 13818-7)。杜比公司從1998年開始管理AAC的知識產權池,目前VIA LICENSING公司負責管理其知識產權池的工作,代理AT&T、杜比、Fraunhofer IIS和索尼等公司收取相關的知識產權費。
如何將aac轉刻為cd

對追求音質的音樂愛好者來說,MP3、Ogg、WMA、MP3 Pro等格式,音質都不夠理想(尤其是低碼率下),僅有兩個聲道……於是Fraunhofer IIS與AT&T、索尼、杜比、諾基亞等公司開展合作,共同開發出了被譽為「21世紀數據壓縮方式」的Advanced Audio Coding(簡稱AAC)音頻格式,以取代MP3的位置。由於AAC的高保真特性,128Kbps的AAC格式音頻幾乎可以提供和CD一樣音質的聲音,所以給我們把MP3轉成CD提供了高音質的保障。

AAC的由來及轉換法寶

其實AAC的演算法在1997年就完成了,當時被稱為MPEG-2 AAC,因為還是把它作為MPEG-2標準的延伸。但是隨著MPEG-4音頻標准在2000年成形,MPEG-2 AAC也被作為它的編碼技術核心,同時追加了一些新的編碼特性,所以我們又叫MPEG-4 AAC。
A AC格式的音頻演算法在壓縮能力上遠遠超過了以前的一些壓縮演算法(比如MP3等)。它支持多音軌、多種采樣率和比特率、效率更高的解碼效率。總之,AAC可以在比MP3文件縮小30%的前提下提供更好的音質。

軟體:Nero Burning Rom 6.6.1.4

轉換一步搞定

先把AAC轉換成WAV格式,啟動Nero Burning Rom,選擇菜單欄裡面的「其它選項→編碼文件」(快捷鍵F8)命令,此時彈出編碼文件窗口,點擊「增加」按鈕添加AAC文件到編碼列表中。

在輸出格式下拉菜單裡面選擇「PCM Wav file(*.wav;*.wave)」,點擊「瀏覽」按鈕選擇輸出目錄,最後點擊「繼續」按鈕開始編碼。

刻錄中的竅門

啟動Nero Burning Rom,選擇菜單欄裡面的「文件→新建」(Ctrl+N)命令,在彈出的窗口中選擇「音樂CD」方案。
將已經轉換好的WAV文件依次拖入主窗口左側的軌道欄,在軌道欄裡面可以通過滑鼠拖動文件調整每個文件的先後順序

最後點擊工具欄中的「刻錄當前編譯」按鈕刻錄成CD,在彈出的刻錄窗口中可以設置刻錄的參數,盡量選擇「結束光碟」項和採用低倍速刻錄來保證刻錄後的CD光碟的兼容性。

編後:Nero Burning Rom自帶的音頻編碼器,可以對AAC、MP3、MP3 Pro等格式文件直接編碼,所以這些格式都可以非常容易還原成CD。這些格式的文件都可以通過上述方法轉換成CD,但是其前提是聲音的源文件碼率要高,不然效果會比較差。
AAC+

AAC+也稱之為HE-AAC。
HE意思是 "high efficiency"(高效性)。HE-AAC混合了AAC與SBR技術。SBR代表的是Spectral Band Replication(頻段復制)。SBR的關鍵是在低碼流下提供全帶寬的編碼而不會產生產生多餘的信號。傳統認為音頻編碼在低碼流下意味著減少帶寬和降低采樣率(見MP3 FAQ #7)或產生令人不快的噪音信號。SBR解決問題的方法是讓核心編碼去編碼低頻信號,而SBR解碼器通過分析低頻信號產生高頻信號和一些保留在比特流中的指導信號(通常碼流極低,~2 kbps)。 這就是採用無SBR解碼器的原因,這樣你的帶寬(frequency response)(頻率響應)會被嚴重浪費。這也是為什麼被叫做Spectral Band Replication的原因,它只是增加音頻的帶寬,而非重建。
AAC(協車)汽車服務有限公司

AAC(協車)是國內第一家外資汽車服務機構,是媲美美國AAA的世界級的汽車服務機構,2005年5月登陸中國。 AAC實行會員制,為會員提供緊急救援、維修顧問、車險代理、車友團購、道路導航、便利洗車、餐飲娛樂優惠等多項服務。

與普通汽車俱樂部比,AAC有何優勢?

1)AAC引進國外先進管理經驗,擁有強大的服務平台,能真正實現五星級的汽車管家服務。
2)AAC提供的不是幾項汽車服務,而是幾十項甚至幾百項汽車服務,是名副其實的汽車服務「航母」。
3)AAC不靠會員消費和會員費贏利,而是通過規模效應產生增值利潤,所以會員能享受到與眾不同的 折扣和優惠。
4)AAC旗下不設實體,而是通過整合各種資源實現對會員的服務,所以AAC不受任何利益集團的約束,能保證服務的公平公正和會員的最大利益。

AAC的服務特點:

在美國,車主以成為AAA會員為榮,在中國,車主正逐漸認識AAC,並享受AAC帶來的國際化服務。加入AAC,真正享受「一卡在手,萬里無憂」。

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AAC聲學科技股份有限公司

AAC瑞聲聲學科技控股有限公司是全球著名的電聲元器件製造商之一,公司從1993年開始至今,掌握了電聲元器件的設計和製造的領先技術,積累了豐富經驗. 今天AAC提供不同產品領域所配套使用的揚聲器、受話器、訊響器、麥克風、微型振動馬達和耳機等等。目前我們已同世界許多著名品牌手機、計算機、汽車,醫療設備,助聽器,無繩電話、MP3、游戲機和其他消費類電子廠商合作,給他們提供高質量的電聲器件,並建立了長期穩定的合作關系。

瑞聲聲學科技控股有限公司已經獲得ISO9001,ISO14001和TS16949質量體系認證。公司齊備的精密模具設計和製造能力,為生產製造電聲器件產品所需要的關鍵零部件及重要工裝提供了便利,尤其重要的是,通過實現從原材料到最終產品的全套有效的設計與質量控制及生產線整合,縮短了公司產品的研發和交貨時間,減低公司的運營成本。

公司策略:
本公司將會發揮本身的競爭實力及採取以下策略,爭取成為微型聲學器件的全球主要製造商之一:
● 保持及提高本公司聲學及加工技術
● 擴大產品種類
● 加強與現有客戶的關系及爭取新的OEM客戶
● 吸引及留用技術熟練的工程人員及經驗豐富的職員
● 運用本公司的核心聲學技術開拓新市場及擴大客戶基礎
● 改善管理方法及系統以加強本公司的市場競爭力及生產效率

公司歷史:
● 1993 公司建立。
● 1996 設立美國公司。
● 1997 手機用訊響器開始批量交貨,產品開始賣給MOTOROLA。
● 2000 設立歐洲(德國)分公司,微型受話器開始批量生產。
● 2001 設立香港分公司。
● 2002 多功能發聲器, 和弦音揚聲器及ECM麥克風開始批量生產。設立南京研發中心。
● 2003 公司開始生產製造耳機。
● 2004 公司開始批量生產跑道型受話器和揚聲器。
● 2005 獲得索愛供應商資格, 同年, 公司在香港成功上市。

下屬部門:
AAC瑞聲聲學科技(深圳)有限公司
AAC聲學科技有限公司華東辦事處(上海辦和寧波辦)
AAC聲學科技有限公司華北辦事處
AAC Acoustic Technologies Ltd. (香港)
YEC Electronics Ltd. (香港)
AAC瑞聲聲學科技(瑞典)有限公司
AAC瑞聲聲學科技(德國)有限公司
AAC瑞聲聲學科技(美國)有限公司
AAC代理商:Gagner Procts Pte Ltd. (新加坡)
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