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工業設計分析軟體哪個好

發布時間:2022-05-17 09:26:07

⑴ UG和pro/e各有什麼優缺點哪一個好啊

難度對比為:solidworks < Pro/E < UG

⑵ 工業設計SolidWorks與,Pro/E,UG,哪個好

三者不能說哪個好哪個不好,需要看具體的應用情況和個人的使用熟練度。
SolidWorks為達索系統(Dassault Systemes S.A)下的子公司,專門負責研發與銷售機械設計軟體的視窗產品。達索公司是負責系統性的軟體供應,並為製造廠商提供具有Internet整合能力的支援服務。該集團提供涵蓋整個產品生命周期的系統,包括設計、工程、製造和產品數據管理等各個領域中的最佳軟體系統,著名的CATIAV5就出自該公司之手,目前達索的CAD產品市場佔有率居世界前列。

Pro/Engineer操作軟體是美國參數技術公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟體。Pro/Engineer軟體以參數化著稱,是參數化技術的最早應用者,在目前的三維造型軟體領域中佔有著重要地位。Pro/Engineer作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標准而得到業界的認可和推廣,是現今主流的CAD/CAM/CAE軟體之一,特別是在國內產品設計領域占據重要位置。

UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。Unigraphics NX針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。UG同時也是用戶指南(user guide)和普遍語法(Universal Grammar)的縮寫。這是一個互動式CAD/CAM(計算機輔助設計與計算機輔助製造)系統,它功能強大,可以輕松實現各種復雜實體及造型的建構。它在誕生之初主要基於工作站,但隨著PC硬體的發展和個人用戶的迅速增長,在PC上的應用取得了迅猛的增長,已經成為模具行業三維設計的一個主流應用。

⑶ 工業設計最好用哪個3D軟體

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⑷ 工業設計都用什麼軟體

工業設計中,一般平面設計軟體使用PS和AI,因為PS和AI最主要的用處是可以幫助你把效果圖的局部進行修改等等

⑸ 請問現在做工業設計,用什麼軟體好些,在工業設計公司都使用什麼軟體

autocad(所有一切工業設計製造行業的基礎)

UG (目前最流行,功能最多最全,幾乎沒他做不了的)

pre/E(也很流行,曾經是老大,模具領域應用非常廣)

citia(曲面超強大,在中國還不是很普及,在高端企業、外資企業和汽車行業用得較多,據說是未來趨勢,拭目以待中)

solidworks (好學好用,出的工程圖很漂亮,機械設計人員最愛)

cimtran(加工行業比較多,在走下坡路)

mastercam(也曾很流行,造型功能現在幾乎沒人用,也在走下坡路)

caxa(國產軟體,功能上不及國外軟體,但應該頂下的)

⑹ 工業設計使用什麼軟體好

3D軟體我是犀牛跟3DMAX混用的。。我比較熟練3DMAX做曲面復雜的東西,比較規矩的就用犀牛。跟結構對接其實跟犀牛也差不多。犀牛要是不用TS插件的話比3D要耗時間,但和結構對接較好。用TS插件就跟3D差不多了。主要還是要看什麼產品。樓上說的ALIAS是最近幾年開始流行的,估計是潮流趨勢。不過現在教程較少,木有中文版,學起來辛苦。犀牛最好上手,但精通較難。渲染都是後話了。。會PS會VARY會KEYSHOT都一樣。。
平面需要用AI或CDR

⑺ 工業設計常用哪些軟體

工業設計軟體按其屬性可劃分為兩類:一是平面(二維)軟體,另一個是三維軟體。

平面(二維)軟體分為photoshop(PS),coreldraw(CDR),illustrator(AI), InDesign(ID)等,經常會用在前期調研圖標、可視化信息圖標的製作、以及產品最終細節的調整和產品所使用的環境場景圖等;

三維軟體主要分為Rhino,Keyshot,cinema4D(C4D),3Dmax,pro-E, solidworks……主要用在我們產品的立體和空間的變現以及產品的質感、結構的表達等方面;

一、平面二維軟體

平面(二維)軟體分為photoshop(PS),coreldraw(CDR),illustrator(AI), InDesign(ID)等。


3Dmax

3Dmax是多邊形建模工具,他的附帶vary渲染具有很強的塑造性,可以模擬真實的場景,更多的使用在室內設計上,在工業設計上也常有使用;

pro-E, solidworks

pro-E, solidworks被稱為工程軟體,他的建模和結構設計功能很強大、很嚴謹,可以直接支持製造生產,但是缺乏對創意和渲染階段的支持,很多公司有專門的內部結構設計師,用的就是這些軟體。

3Dmax是多邊形建模工具,他的附帶vary渲染具有很強的塑造性,可以模擬真實的場景,更多的使用在室內設計上,在工業設計上也常有使用;

pro-E, solidworks被稱為工程軟體,他的建模和結構設計功能很強大、很嚴謹,可以直接支持製造生產,但是缺乏對創意和渲染階段的支持,很多公司有專門的內部結構設計師,用的就是這些軟體。

歸根結底,軟體是一個幫助我們呈現我們想要表達的效果,沒有很強制性的必須去學習哪個軟體,但是如果是要准備工業設計的作品集,二維軟體和三維軟體都是要精通的,Rhino,Keyshot,C4D,3Dmax這些三維軟體幫助你實現作品集中的項目,而PS、C4D,、AI、和ID不僅可以幫助你對最終的效果圖進行處理,同時可以輔助你作品集的排版。如果還有更多關於工業設計作品集相關的問題,可以私信康石石咨詢。


以上,望有幫助

⑻ 工業軟體有哪些

工業軟體可以分成幾大類,一是工業設計類,也就是外觀造型設計;二是機械設計或產品設計類;三是加工編程類;四是模擬分析類。
一、工業設計類軟體
1、犀牛rhino,這個軟體是工業設計界最常用的三維建模軟體,據說,對於其它三維軟體來說,認為很復雜的操作到了犀牛軟體卻變得輕而易舉,我們公司的工業設計部人員佔90%使用此軟體。
2、alias也是工業設計人員使用的三維軟體之一,它的特點就是操作邏輯比較嚴謹,也偏復雜,但曲面質量比較高,國內使用者不算多。

3、PROE(CREO)也越來越多的工業設計人員使用,因為PROE(CREO)是結構設計人員用得最多的一種軟體,為了更好地與結構設計人員進行圖紙對接,越來越多的工業設計人員開始使用PROE進行三維建模。
4、cinema4D,這個軟體是工業設計人員比較常用的軟體,最常用的就是其渲染模塊。
5、keyshot,這個渲染軟體應用非常廣泛,關鍵是簡單、易用、速度快,我們公司的工業設計小夥子都在用。

6、3dmax,這個軟體也是工業設計人員使用的渲染軟體之一。
其它的平面設計軟體例如photoshop、coredraw、Adobe illustrator(簡稱AI)也需要用到,這里就不詳談了。
二、機械設計和產品設計類軟體
1、solidworks,這個軟體功能強大,界面友好,易學易學,是機械設計人員最常用的三維設計軟體,沒有之一。
2、PROE(CREO),這個是產品結構設計人員常用的三維設計軟體,尤其在家電、電子、數碼等產品領域使用最廣泛,沒有之一。

3、UG NX,這個軟體是模具設計人員最常用的設計軟體,也沒有之一,這個軟體也小部分應用於汽車行業。

4、CATIA,這個軟體廣泛應用於航空、汽車等等產品領域,其曲面功能非常強大,適合做高品質的曲面造型。
5、AutoCAD,這個軟體不用多說了,是所有設計、工程技術人員必備的二維軟體,也是應用最廣泛的。
三、加工編程類軟體

1、MasterCAM,這個軟體是應用最多的加工編程軟體,沒有之一,可以用它自動生成程序,生成刀路,並且加工模擬,挺方便的。
2、Cimatron,這是以色列公司的產品,這個軟體也是比較常見的加工編程軟體,主要應用於模具加工方面。

3、PowerMill,這個軟體功能比較單一,以加工編程為主,特點是刀路穩定、計算時間快。
4、UG NX,適合一些要求比較高的產品加工編程,現在越來越多人使用了。
5、PROE(CREO),也可以編程,但用的人不多。

四、模擬分析軟體隨便列幾個

1、ANSYS,有限元分析軟體,這個軟體名氣比較大,用的人也多。
2、ADAMS,用於機械動力學分析。

3、Moldflow,模流分析軟體,用於注塑模具設計行業。
如果你要是想要做開發用,那麼Workbench+VxWorks是比較實用的!

⑼ 工業設計必須精通的軟體

首先扁死一樓做廣告推廣釣魚網站的。
建模軟體:
這要看你喜歡什麼樣的風格的了,3D建模分為CAD與CAID兩大類,前者主要是給工程用的,最著名的有三大CAD軟體:UG,Pro/E,CAITIA。這三個都是非常龐大的CAD/CAE/CAM一體化設計/製造系統。其中又以UG最為復雜,但是UG的功能最強大,從普通建模到曲面建模都是出類拔萃的。Pro/E是不少工業設計師用的,因為它是三大CAD裡面最為簡單的,而且PTC開發了Pro/Concept軟體可以用於繪制草圖。CATIA主要面向航空用戶,設計飛機很多都用的這個,曲面造型能力和UG持平,而且在歷史上首開線架造型先河,算得上市元老級別的。目前最新的版本:UG NX5,Pro/E Wildfire4,CATIA V5
其他的小角色其實也有不少是挺強悍的比如SolidWorks、SolidEdge、MDT、Inventor之類。
CAID裡面比較知名的有Rhino和Alias。這兩款都是非常著名的NURBS造型工具。
Rhino優勢在於簡單、易學。而且功能比較強大。不少的工業設計院校的學生首選Rhino。但是Rhino就是純粹的建模,其他方面一般。目前最新版的是4
Alias是目前最專業的工業設計軟體。從草圖到最終渲染一站式解決問題,非常強大,但是軟體的價格昂貴(這其實不是問題),而且學習資料很少(這才是問題)。目前最新版是13.5.
CAD與CAID的區別。CAD目前最主流的要求是:實體建模,參數化驅動,UG甚至引入了非常先進的表達式系統,這就是變數化設計的精髓所在。因為是實體,所以CAD很多都帶有CAE功能,可以對實體進行有限元分析,這一點對於工業設計不是非常重要,但是也是有一定的地位的。
CAID出的就是曲面造型,盡管在造型上比CAD擁有靈活性和設計柔性的優勢,但是相較於UG和CATIA這樣的軟體來說優勢並不明顯。在軟體的專業性上則全面壓倒CAD。因為龐大的CAX系統中有很多是和工業設計無關的東西,有很多需要的卻沒有或者很弱。
渲染:
最快速的渲染工具當屬Cinema4D,這是一個獨立的工具,具有造型能力但是比較弱,一般只拿它來渲染。還有Lightcape,主要用來渲建築。這可是光線跟蹤的鼻祖。用得最多的是3Ds MAX。造型能力、渲染能力其實也不強。但是MAX的開放型很好,我們可以加入大量的插件。比如造型的Power NURBS插件,但是我們用的最多的還是渲染插件。MAX2008已經內置了MetalRay渲染插件,本來這是渲染雙傑——MetalRay和Renderman之一,但是這個版本是經過了閹割的,功能挺弱,不建議用,其他比較著名的有VRay(非常受歡迎的一款軟體,優勢在極快的速度和超強的散焦效果),Brazil(效果最為驚人的渲染器,同時也是速度慢得最為驚人的渲染器),Maxwell(效果很好,同樣很慢,不過它有獨立軟體版本),Insight(日本開發的一款渲染器,建築效果不錯)等等。假如用的是Alias,那就不用再四處找渲染器了,Alias自己集成了非常強大的渲染單元,渲染效果一流,根本不用藉助專門的渲染器了。
後期處理當屬Photoshop。最為著名的平面設計和圖像處理軟體,不用我多介紹了吧。
最後介紹一些常用的軟體。
工業設計少不得人體造型,經常調這些東西很麻煩,推薦用Poser來造型,非常方便的。
其次是做展板之類的平面設計軟體,除了PS其實還有很多,比如CorelDRAW、Illustrator、Freehand之類。
組合拳法:舉個例子我前幾天做的設計稿是怎麼做的:
首先用UG進行主體的建模和材料、造型的工程分析(這一點只有CAX系統做得到,我是學工科的,用這類軟體比較順手。建模完畢之後,導出IGS,進入MAX,用VRay調材質、渲染出圖,圖拿出來PS下,調整到需要的效果,最後用CorelDRAW做展板。
我有些同學的流程如下:建模用的是Rhino,最後做展板用的是PS,其實差不多。

⑽ 中國哪個三維機械設計軟體最好

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