Ⅰ 工業工程需用到哪些軟體
工業工程軟體這塊,office軟體加上vioovi的ECRS工時分析軟體我覺得是必備的,個人10年行業經驗,軟體真的很重要!在最早的時候都是excel+秒錶,一個PDCA下來半個月打底,效果還不能把控,如果是用ECRS工時分析軟體不用自己編程,從採集到生成報表數據都是軟體進行,動動滑鼠就操作了,效率提升好幾倍!軟體還可以測試改善效果,不用所有方案都去實地測試,這點我覺得蠻厲害了,而且適用范圍廣泛,基本各行各業都可以用,可以多了解點。
Ⅱ 工業工程需要什麼軟體
工業工程軟體說一下我平時在用的:
AutoCAD 2010--------機械制圖
Visual C++6.0---------程序編程(C語言)
Mathematica5.0------線性規劃(運籌學)
vioovi的ECRS工時分析軟體----工時影響分析(IE)
Excel2007以上的-----運籌學
現在做精益改善ECRS是真的應用很多,良心好用。
Ⅲ 工業工程視頻分析軟體哪個好
工業工程視頻分析軟體比較推薦vioovi的ECRS工時分析軟體,很好用,ecrs工作改善原則就是致取消、合並、調整順序、簡化的流程,任何作業或工序流程,都可以運用 ECRS 改善四原則來進行分析和改善。通過分析,簡化工序流程,從而找出更好的效能、更佳的作業 方法和作業流程,個人感覺還是不錯的。
Ⅳ solidworks,3dmax,maya~這三個軟體的區別和優勢在哪裡~
SOLIDWORKS(以下簡稱SW)和3DMAX,MAYA不屬於同一類型的軟體
SW是個CAD/CAM類的三維軟體。。。簡單說就是結構設計,參數設計軟體。。。而MAX和MAYA屬於三維動畫軟體。。。它們在用途上不一樣
SW主要用來設計一些機器的零件啊。。做做鈑金加工啊。。之類圍繞機械,冶金,等領域的工業工程類軟體。。。同類的軟體還有PRO/E,UG等。。這類軟體是通過三維建模。。來反求平面圖的。。。。也就是說這類軟體的最終成品。。。並非是三維圖,而是通過三維,來反求一張二維工程圖
這類軟體里最主流的軟體是PRO/E,功能最強的軟體是UG,還有個專攻汽車設計的CATIA,而SOLIDWORKS主要優勢是鈑金設計。
MAX和MAYA,屬於三維動畫類軟體,它們的設計初衷,是用來做電影特效的。。。同類的軟體,還有CINEMA 4D,SOFTIMAGE,LIGHTWAVE等。。。但是各大軟體由於命運不同,導致這些軟體推廣到了各大領域。。我來稍微講一下。。。。
1:3DMAX——因為3DMAX的效果和功能在同類軟體里是最差的,不符合電影公司的需要,而各大電影公司全都看不上3DMAX。。紛紛拒絕。。於是3DMAX始終都找不到進入好萊屋的路子。。。一直到今天3DMAX也沒製作過任何一部商業電影。。。於是AUTODESK就把這個軟體推銷到了建築行業。。建築公司用它來做建築效果圖,尤其以中國最為普及。。逐漸成為了中國建築行業的標准軟體
2:LIGHTWAVE——LIGHTWAVE製作了《泰坦尼克號》等成功的電影。。獲獎無數。。但軟體公司卻沒因此賺到錢。。可這個軟體卻因此在日本廣為人知了。。。於是被製作電子游戲的廠商們紛紛引進到日本,用來製作游戲。。。。不過在中國這個軟體的知名度很低。。用戶寥寥無幾。。。
3:CINEMA 4D——這個軟體跟別的軟體是反著來的。。。它一開始壓根就沒打算在電影業混。。。一開始製作出來,是用來做產品外觀設計的。。。比如寶馬汽車,三星手機等就是用這個軟體來設計產品外型的。。。但是它的功能和人性化等方面,具備眾多優點,完全可以勝任電影的製作。。果然有一天,它被電影公司看中了,之後就一發不可收拾的製作了《蜘蛛俠》《阿凡達》《2012》等眾多轟動世界的大片,最近幾年在中國也逐漸開始流行。。由於和影視後期軟體——AE可以無縫結合,因此主要流行於製作電視節目,廣告等視頻相關的行業。另外還有它的本行——工業渲染和產品外觀設計
4:MAYA——這個軟體一直監守本行,在很多年的時間中一直在電影業扮演著幕後老大的角色。。。但是自從被AUTODESK收購之後,MAYA就開始逐漸退步。。。在CINEMA 4D和HOUDINI被挖掘出來之後,不思進取的MAYA逐漸喪失了技術優勢。。很多功能相比之下已經顯的有些落後了。。後又因數字領域倒閉,這個軟體逐漸的在好萊屋開始衰退,很多特效公司開始放棄MAYA。。但是由於之前是行業老大,因此盡管技術上已經並不太先進了,但畢竟還有著眾多用戶基礎,因此今天在好萊屋仍然還佔有著一席之地。。只是我不看好它的未來
這類軟體涉及的行業多種多樣。。。因此使用哪個軟體要根據自身行業來選擇。。
比如與建築相關的,首選3DMAX,原因在於設計院和房地產公司全是用3DMAX,你用別的軟體,跟同事配合就是個嚴重問題。。。。
而動畫和影視行業,建議從CINEMA 4D和MAYA之中選擇,因為它們確實相比3DMAX要更有優勢。。。因為3DMAX不具備一些高端動畫的必備功能。。比如表達式,3D(需要戴眼鏡觀看的那種3D電影)等功能,都是3DMAX所欠缺的,尤其是沒有表達式,導致3DMAX無法勝任大型動畫。
舉個例子:
假如你想做100個方塊,而這100個方塊的大小各不一樣。。旋轉角度各不相同。。。
用3DMAX做,需要先陣列出100個大小和角度完全相同的方塊,再一個一個的去縮放這些方塊,讓它們大小不一。再一個個的去把它們旋轉成不同角度。。。這就需要幾百個步驟的操作。。。可能需要好幾天才可以完成
用MAYA或C4D做,同樣是陣列100個大小和角度一樣的方塊。。之後創建表達式,輸入縮放隨機和角度隨機的命令。。再指定隨機的范圍。。這些方塊就會變的大小,角度各不相同。。僅僅需要4個步驟。。。幾分鍾就能搞定
而MAYA和C4D之間,個人推薦C4D,因為MAYA非常難,學習過程是極其漫長的,需要好幾年。。。C4D相比之下,難度大約等同於3DMAX,可在兩三個月內掌握。。。而且盡管現在MAYA在國內的用戶數量是高於C4D的,但在流程上C4D卻比MAYA要先進和高效的多。。由於有ADOBE公司保駕護航,現在又和AE可以無縫結合,把老態龍鍾的MAYA趕下台幾乎只是時間問題。。。
Ⅳ ie工業工程管理軟體哪個好
ecie工業工程管理軟體裡面,vioovi的ECRS工時分析軟體很好用,無論是什麼作業或工序流程,都可以運用?ECRS?改善四原則來進行分析和改善。通過分析,簡化工序流程,從而找出更好的效能、更佳的作業 方法和作業流程。IE工程師還可以使用ECRS工時分析軟體進行動作視頻分析、動素分解、作業循環分析、工序流程改善、工序優化等等功能。
Ⅵ 對於工業工程軟體下載,請問哪一款較好
我們公司用的是vioovi的ECRS工時分析軟體,還挺不錯的,可以分析生成基於工時數據的EXCEL表格,通過視頻分析可以輸出基礎IE業務數據,用於改善工作的量化分析,替代IE工程師繁重的掐秒錶、測工時、時間數據統計工作