⑴ 想渲染一個3D模型素材,哪些軟體比較適合
渲染3D模型素材通常需要使用專業的3D渲染軟體,以下是一些比較適合的軟體:
Blender:Blender 是免費、開源的 3D 創作軟體,擁有強大的建模、動畫核手和渲染功能,可用於製作電影、游戲、廣告等各種數字藝術項目。
Autodesk 3ds Max:這是一款流行的3D建模、動畫和渲染軟體,廣泛應用於游戲開發、電影特效等領域,可用於創建復雜的3D場景和動畫。
Cinema 4D:Cinema 4D是一款流行的3D設計和動畫軟體,易於學習和使用,並且在廣告、電視、電影和其他領域中應用廣泛。
Maya:Maya是一個強大的3D建模、動畫和渲染工具,尺嘩由Autodesk開發。廣泛應用於電影、電視、游戲等領域,可實現高質量的渲染效果。
KeyShot:KeyShot是一款快速、易於使用的渲染引擎,適改困嫌用於製造業、工業設計、室內設計等領域。支持導入多種3D格式,可快速生成各種材質和環境效果。
以上是一些比較流行和適合的3D渲染軟體,您可以根據自己的需求和技能水平選擇最適合的軟體。
⑵ 3D建模與渲染要用到什麼軟體
1、三維模型常用軟體:UG、Proe、Solidworks、3DMAX。
2、渲染常用軟體:Keyshot軟體,犀牛,巴西,keyshot,maxwell等工業渲染器,vray建築渲染器。
渲染場正穗景效果圖以前直接使用3DSMAX自帶渲染器,通過高級照仿芹明、光能傳遞等渲染設置模擬各種場景效果。
「Vray」渲染器使用便捷,只要有一點基礎就能上手,並不是需要完全掌握「Vray」的所有功能才能駕馭它,只掌握幾個主要參數的設置方法,同樣可以製作出高品質的場景效果圖。
工業設計領域流行的3D建模軟體有很多。大概可分為兩類,即CAID和CAD。
CAID類大概包括aliasstudio,rhino,等都是很好的外觀設計軟體,曲面編輯自由,更有利於設計中推敲。
CAD類也有像Pro/Engineer,UG(),CATIA,solidwork等這些實用性很強的工程建模軟體,適合模具類專業。
渲染有多種軟體,如:各CG軟體自帶渲染引擎舉大卜,還有諸如RenderMan等。建築設計、動畫製作等利用3DSMAX、MAYA等軟體製作好模型、動畫幀之後,將所設計內容利用軟體本身或者輔助軟體(lightscape、vray等)製作成最終效果圖或者動畫的過程。
⑶ 工業設計建模和渲染軟體選什麼好
工業設計建模軟體有:rhino(犀牛察態畢)、Alias(工業設計和 A 級曲面建模軟體)、3ds Max、proe(野火)等。
工業設計渲染軟體有:Artlantis,Render,hyperShot、AuRender、VRay,Cinema4D等。
Rhino,中文名稱犀牛,是一款超強的三維建模工具,大小才幾十兆,硬體要求也很低。不過不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感覺非常流暢,所以大家經常用它來建模,然後導出高精度模型給其他三維軟體使用。
Alias作為世界領先3D圖形技術提供商,Alias為汽車、工業設計和可視化市場及電閉謹影、視頻、游戲、網路、互動媒體和教育市場開發了眾多獲獎軟體敗芹、定製開發和培訓解決方案。Alias同時也為從初級到高級的各類用戶提供其最需要的服務項目。各類學習工具及培訓、支持和專業服務能夠滿足嚴格的製作需求。
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max 或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio MaxWindows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
hyperShot為一套即時3DRendering,製作即時照片質量的圖象軟體。即時渲染技術,可以讓使用者更加直觀和方便的調節場景的各種效果,在很短的時間內作出高品質的渲染效果圖,甚至是直接在軟體中表達出渲染效果,大大縮短了傳統渲染操作所需要花費的大量時間。
渲染軟體一:Vray
Vray渲染器是一個3dsmax的高級全局照明渲染器,是專業渲染引擎公司Chaos Software公司設計完成的擁有「光線跟蹤」和「全局照明」渲染器,用來代替Max原有的「線性掃描渲染器」。
最好的搭配是Conora+渲雲效果圖渲染器,能最大限度的提高渲染質量和提高渲染速度。
⑸ 工業產品設計用的渲染軟體
1、工業產品設計用的渲染軟體用的多得是3DMAX,不過渲染時間較長;用C4D也有,渲染時間短些。
2、3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。
3、C4D是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟體,以其高的運算速度和強大的渲染插件著稱,並且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其越來越成熟的技術受到越來越多的電影公司的重視,同時在電視包裝領域也表現非凡,如今在國內成為主流軟體。
⑹ 3D渲染一般用什麼軟體什麼好
3D 渲染的類型
3D 渲染分為三種類型——實體、曲面和線框。所有這些方法使用不同的編輯方法執行不同的 3D 渲染。因此,您必須根據自己的要求只選擇其中之一,而不是去泡它們。
實體 3D 渲染:它使用 3D 中的基本幾何形狀,如長方體、圓柱體、圓錐體、楔形、球體、同心圓等。您可以添加每個形狀以生成更復雜的架構和形狀。此外,您可以旋轉 2D 對象或拖動它並通過旋轉或掃掠它來創建實體。這是最方便快捷的 3D 渲染方法。
Surface 3D 渲染:它定義了 3D 設計的邊緣和表面,並允許您將設計渲染為 360 度和虛擬現實、全景等。這是一種優雅的方法,使用由平面組成的多邊形網格。
線框 3D 渲染:用於創建 3D 設計的骨架描述,不涉及任何錶面。相反,它包含由曲線連接的線和點,覆蓋了對象的形狀。與上述兩種方法相比,完成所需的時間最長。
1、V-Ray Collection
V-Ray Collection提供無限的可能性,讓您擁有完全的創意靈活性和自由,只需一個許可證即可立即訪問 15 種 Chaos 產品。它讓您可以在不同的 3D 應用程序、流體模擬、實時場景探索和逼真渲染之間自由工作。
您可以輕松地共享您的設計並與他人合作,使用先進技術並快速訪問新版本。無需過期日期或版本即可輕松設置。
該套件包括適用於 Maya、3ds Max、Revit、Rhino、Modo、Blender、Nuke、Houdini、Unreal 和 Cinema 4D 等各種設計應用程序的 V-Ray。使用 Phoenix 創建具有火焰、液體、煙霧、海洋、薄霧等效果的流體模擬,可用於 Maya 和 3ds Max。
此外,您可以使用碰鏈桐 Vantage 實時准備您的場景。該套件中的其他產品包括可將 3D 內容添加到項目中的 Chaos Cosmos、使用金屬、皮革、塑料等復雜材料的選項,以及用於一鍵式雲渲染的 Chaos Cloud。
2、Arnold
Arnold 主要用於許多電影,例如 Cloudy with a Chance of Meatballs、Gravity、Pacific Rim 和 Monster House。它適用於 Windows、Mac OS X 和 Linux,並支持 3ds Max、Houdini、Cinema 4D、Katana 和 Maya 的插件。
它為您提供令人驚嘆的圖像質量,並且易於根據當今的生產需求進行設置。如果您是開發人員,請直接使用它或獲取API 。它可以幫助專業人士使用較少的用戶界面元素獲得簡單的動畫和 VFX 管道。
Arnold 提供諸如毛發和頭發、運動模糊、次表面散射、體積、靈活性、可擴展性、可擴展性、實例、內存效率、置換和細分、延遲幾何載入、AOV 和獨立命令行渲染器等功能。
3、Blender
獲取開源 3D 創作套件 – 免費支持整個 3D 管道的Blender,例如喚慎裝配、建模、動畫、渲染、模擬、運動跟蹤和合成。它提供了一個 Cycles 渲染引擎來獲得超逼真的渲染。
您將獲得實時視口預覽、GPU和 CPU 渲染、HDR 照明和 PBR 著色器支持以及VR渲笑坦染支持。它的建模工具可以讓您更輕松地創建、轉換和編輯模型。
其他選項包括邊緣滑動、網格、插圖、橋填充、高級雕刻畫筆和工具、動態和多解析度細分、自定義工具的Python 腳本 ,以及使用蒙版和紋理畫筆的 3D 繪畫。
Blender 包括對象跟蹤和可用於生產的攝像機,可讓您跟蹤素材、導入素材、遮罩區域並實時檢查攝像機移動。
從手動和自動跟蹤、強大的相機重建、三腳架解算器和平面跟蹤、實時素材預覽和 3D 場景中進行選擇。使用高質量的動畫和綁定工具,您可以拍攝短片、故事片、電視劇和廣告。
使用 B 樣條插值骨骼、自定義骨骼形狀、聲音同步、曲線編輯器、包絡、自動和骨骼蒙皮等選項。此外,獲得完整的動畫支持以及洋蔥皮,在視口中結合 3D 和 2D,並使用顏色和圖層進行填充和描邊。
4、redshift
Redshift旨在滿足您的需求。它是一個強大的 GPU 加速渲染器,支持各種規模的工作室和創意個人使用功能並與 CG 應用程序集成。
它的功能允許您使用可用資源獲得逼真的結果。它支持高級以及復雜的紋理和著色網路功能以實現高質量渲染。它與現有的 3D 應用程序集成,因此您無需支付一分錢即可進入任何軟體。
它支持的一些集成包括 Autodesk Maya、Autodesk 3DS Max、Cinema 4D、SideFX Houdini 和 Blender。Redshift 還提供全局照明、核外紋理和幾何體、代理、體積渲染、頭發渲染、置換和細分、烘焙、每個對象的靈活性、SDK、Altus 降噪器、物理材料等等。
5、Enscape
通過專注於使用Enscape進行創建、設計和構建,通過實時渲染為您的設計提供支持。它直接插入建模軟體,為您提供更好的設計和可視化工作流程。
Escape 提供了最快速、最簡單的方法來將您的模型轉換為令人驚嘆的 3D 體驗。它還提供了材質庫、材質編輯器大修等功能,這些功能在渲染時是必需的。
您可以使用 NVIDIA DLSS(深度學習超級采樣)實現超品質渲染,使用圖庫製作更好的演示文稿等等。根據您的設計需要,設置的氛圍允許風的流動和場景的體驗。
獲取協作注釋(正交視圖、自定義資產、BIM 信息、材料等)、資產庫(植被、傢具、車輛、健身器材、照明、建築物等)和路線圖等工作流工具。
6、KeyShot
如果您想擁有可以更靈活地使用而沒有任何復雜性的渲染軟體,KeyShot就是答案。它是一種必不可少的渲染軟體,用於產品開發以獲得逼真的結果。它為您提供實時 3D 渲染體驗,可提供即時結果並減少您創建產品視覺效果的時間。
KeyShot 支持 30 多種領先的 3D 文件格式並提供免費插件。在 KeyShot Cloud 中獲得 750 種預設材料選項和數千種材料,以及高級功能。
KeyShot 提供產品的詳細信息,以便最終呈現完美的圖像。您可以在創建圖像或動畫時輕松應用紋理、變體和標簽並體驗速度。下載 KeyShot 以查看它在 mac OS 和 Windows 上的速度。
7、Lumion
擁有Lumion軟體,為渲染注入活力。通過從 CAD 軟體導入您的模型並為其添加視覺效果,將您最初的想法轉化為大型演示文稿。
從庫中的 1250 種材料和 6300 件物品中進行選擇,為外部、景觀、城市項目和室內設計賦予生命。您還可以添加電影效果,60 種表達模型情感和美感的大氣效果。
Lumion 消除了您的思維與復雜結構之間的障礙。藉助免費的渲染軟體,您可以捕捉逼真的圖像,並使您的建築項目成為一個獨特而美麗的項目。