導航:首頁 > 工業生產 > 工業3d軟體哪個軟體好用

工業3d軟體哪個軟體好用

發布時間:2023-03-23 15:45:24

1. 三維軟體哪個好

問題一:機械繪圖三維軟體哪個好? Solidworks最簡單,好學
UG屬於高端三維軟體,PE屬於中端三租困維軟體,所以就其功能來講顯而易見了,當然學習起來UG肯定要比PE難點,PE比較容易上手一些,UG可以集設計、加工、編程及分析與一體化,尤其在模具及加工編程方面比較突出,PE在外形設計方面比較方便些,PE的設計過程為全參設計,UG設計為全參+半參設計,各有優缺點,就目前來講,PE的使用率還是占據多數份額,但近來UG有趕超的發展趨勢,畢竟是丁端軟體的一體化發揮作用的結果,軟體沒有好壞之分的,UG和ProE各有特點,主要看你所從事的行業大多數都用什麼軟體,為了便於溝通合作,你也只能選擇同樣的軟體,這是最重要。

問題二:SolidWorks Pro/E UG同為三維設計軟體 學哪個最好? 其實這些常用的設計軟體你也不能說供一個就好,各有優缺點。從我個人理解來看:
Solidworks簡單易學,Windows操作界面,很容易上手,但感覺用的時候占內存較多,對電腦配置要求高,它的工程圖功能相當強大。
Pro/e相對內存佔用稍少,運行較快,功能齊全,便沒有前者好學,它也在不斷改進操作界面,現在比之前應該好操作一點兒,不過用熟了的話,是感覺不到區別的,主要是對新學者來說。
UG;Solidworks與之是一個內核,沒學過,不過看到界面也很友好,應該不難。
最後,其實這些工業設計軟體,個人覺得,只要學會一個,其它的可無師自通,有很強的相似性。

問題三:三維設計軟體那個好 你選用國外軟體,機械類的話 CATIA UG PROE SOLIDWORKS 都很好
要是問先進的話,catia
現在北方用SOLIDWORKS用得比較多,南方用PROE比較多,但是在深圳廣州這些城市也有很多公司存在員工同時使用這兩種軟體的情況。最好都掌握。 SOLIDWORKS現在功能有了很大的改進,而且他的工程圖功能比PROE要強大,直接導入並李圖形,模具成型之類的用PROE用得比較多,如果單純搞設計的話,二者平分秋色,但是就學習而言,solidworks是比較好學,而且個人感覺他的界面很不錯的。我現在用的2011。
目前國內最常用最好的三維機械設計軟體是SolidWorks軟體了,在SolidWorks 中,當生成新零件時,你可以直接參考其他零件並保持這種參考關系。在裝配的環境里,可以方便地設計和修改零部件。對於超過一萬個零部件的大型裝配體,SolidWorks 的性能得到極大的提高。
PROE在國內應用於產品設計及模具設計及加工較多,在嘩型及加工方面應用簡單,功勇強大,同樣,這款軟體與SW一樣的好學(SW相對要易學一點點)..
UG有更為強大的功能,在造型及加工方面都比PROE強大,但相應也就難學一些,具體如下:
1、全面,基本集成了製造業所需要應用的各種模塊。
2、應用廣,汽車製造業、模具生產應用比較廣。(很多大企業都是專門用UG軟體,這樣也造成會使用UG軟體的人才比較好找工作)當然CATIA和PROE用的也很廣,這個要看什麼行業了。
3、操作簡潔,智能。(因人而宜,看個人習慣)
CATIA是法國達索公司的產品開發旗艦解決方案。作為PLM協同解決方案的一個重要組成部分,它可以幫助製造廠商設計他們未來的產品,並支持從項目前階段、具體的設計、分析、模擬、組裝到維護在內的全部工業設計流程。它功能強大,一般應用於汽車工業、飛機工業的設計研發。由於太高端,所以一般應用有點大才小用。
以上看法不全面,希望對你有用。祝你工作順利!

問題四:三維軟體學絕型遲什麼好呢 主要看你從事的行業了,基本如下,但也不是絕對的,這裡面catia是最貴的,而在國內用的比較多的是後兩者,往往還交叉使用。

1。CATIA:航空、航天
CATIA是法國達索飛機公司開發的高檔CAD/CAM軟體。最早應用於航空工業,最大的標志客戶就是美國波音公司,波音公司通過CATIA建立起了一整套的無紙飛機生產系統,去得了重大的成功。軟體以其強大的曲面設計功能而在飛機、汽車、輪船等設計領域享有很高的聲譽。CATIA的曲面造型功能體現在它提供了極豐富的造型工具來支持用戶的造型需求。比如其特有的高次Bezier曲線曲面功能,次數能達到15,能滿足特殊行業對曲面光滑性的苛刻要求。價格高,市場佔有率比較少。
2. UG(Unigraphics):汽車

美國Unigraphics Solutions(UGS)公司開發的一個優秀的機械CAD/CAE/CAM一體化高端軟體,它最早應用於美國麥道飛機公司和美國通用汽車公司。汽車行業一般通用是UG用的比較多,但是也有很多公司用Pro/E和CATIA 。
3. Pro/ENGINEER:機械、電子、玩具

Pro/ENGINEER號稱「震撼業界的機械設計軟體和世紀最強大的模具設計軟體」,是世界上最大的三維CAD軟體。Pro/ENGINEER 軟體是美國參數技術公司PTC推出的新一代CAD/CAE/CAM軟體,具有基於特徵、全參數、全相關、單一資料庫等特點。自推出以來,由於其強大的功能,很快得到業內人士的普遍歡迎,並迅速成為當今世界最為流行的CAD軟體之一。自90年代中期,國內許多大型企業開始選用Pro/ENGINEER,發展至今,已擁有相當大的用戶群。
2004年,中國二維機械CAD市場達到2800萬美元(2.32億人民幣),中國高端三維CAD的市場總額為4600多萬美元(3.8億人民幣),中端三維CAD的市場總額為2200多萬美元(1.82億人民幣)。高端應用方面達索系統的CATIA、UGS的UG NX和PTC公司的Pro/Engineer(高端應用部分)占據了幾乎100%的市場份額。
《 2004-2005年中國PLM市場研究報告摘要》

問題五:三維設計軟體那個最好? 做建築、游戲,MAX最好,而且也稍微簡單點
如果做建築的話,順便再學一下CAD。配合max
maya一般是做動漫,廣告,包裝的。
Rhinoceros和ma.x,maya差不多,不過應該沒這兩個好
還有個軟體叫Softimage3D當年很流行,我老師就是學這個的。
三維軟體推薦max,最主要的是,三維軟體會一個了以後剩下的很好學,我當年做游戲的時候用的max,現在在做三維廣告,用的maya。一學就會的。我老師當年用Softimage,後來轉用max,現在用的maya
PRO/E,和SolidWorks我記得好像是做機械用的吧,我自己沒用過
CATIA應該是後期?我也沒用過。
草圖大師沒聽說過福CAXA也沒聽說過

問題六:哪款軟體畫三維圖比較好 做建築表現,效果圖,最好的是3DMAX..... (國內普及度最高的三維軟體)
理由:其實沒理由,因為普遍都是用這個,逐漸就成了不成文的規矩
做建築結構設計,最好的是REVIT....(當今最先進的建築設計軟體,行業趨勢)
理由:基於BIM,專為建築信息模型而開發的軟體,既是未來的趨勢,也是當今的主流
做影視動畫,工業渲染,最好的是C4D....(所向披靡的新教主)
理由:《阿凡達》《2012》《蜘蛛俠》《變形金剛》,出道雖晚,卻已經把在好萊塢稱霸多年的MAYA搞得滿目狼藉,以寶馬汽車和三星手機為代表的產品表現,又引領了一個新的時代
做游戲開發,CG行業,最好的是MAYA....(風采依舊的老天王)
理由:盡管C4D近年做了《劍靈》和《最終幻想14》,但在CG行業,MAYA仍還是壓的住的...以暴雪和AE為代表,MAYA依舊是CG行業的統帥
做機械設計,產品開發,最好的是CATIA....(來自軍火公司的武器大師)
理由:無論大小產品,CATIA都游刃有餘,小到打火機,大到航空母艦,都可能是由它設計而成...
做曲面,復雜模型,最好的是RHINO.....(專攻建模的小犀牛)
理由:如果只做正正方方的模型,那沒什麼可吹噓的,如果你要做一條鯊魚,一隻蚊子,又要尺寸精確,那RHINO就是你的不二之選

問題七:三維渲染用哪個軟體比較好 沒有太大區別!用哪個都無所謂!只要材質調的到位,渲染出的圖像並不會有天壤之別,而且它們彼此互不兼容,所以不能達到取長補短的功效!其實自帶的mr就行,尤其透明材質和3s材質,但是兼容性不怎麼好,甚至對max自帶的環境以及效果插件支持的都不是很好!室內渲染用vray,對光的表現很好,渲染速度快!材質調節簡單。對外部外部插件兼容性很強,而且互聯網上的vray材質很多,直接拿來就可以用,但僅此而已,渲染效果一般!最後還有巴西,渲染效果很棒!尤其是皮膚材質以及石蠟材質可以很好的模擬生物的皮膚表面以及凹痕,可以把物體的細節表現得很完美!vray材質不管怎麼調也達不到,但是渲染速度簡直是災難!並非所謂的比mr和vr「慢一點」!同樣地效果巴西要比mr和vray慢很多,至於其它的渲染器沒用過,龔以無法評價!個人感覺渲染器用好一個就夠了。

問題八:三維軟體哪個最好用 這個軟體很多,CAD,3d 都比較好,三維建模,游戲Max用的多,動畫Maya用的多,次時代游戲用ZBrush或者mudbox,
室內設計類Max用的多,影視特效用ZBrush或者mudbox
你可以先試試再說吧,沒問題請採納

問題九:現在用三維軟體,最好的軟體是什麼 不一定哦 這要看你用於哪方面了 機械放面的三維軟體就用UG,PRO E,Solidworks等 家裝方面的就用3D MAX了 其他還有好多三維的軟體 你根據你的自己情況再做決定吧!

問題十:動漫專業 學哪個三維軟體 比較好呢 現在行業中使用的三位動畫軟體比較多,很多同學總是困惑於究竟應該學那一種。今天我們就來簡單分析下各款軟體的優缺點。
3DS MAX 這是中國早期動畫人最早接觸的三維動畫軟體了。簡單易用,層級式的結構便於初學者學習。而且3DS MAX有中文版,也便於國人自學。不過Autodesk對它的定位更多的是在室內效果圖,建築效果圖等領域。在三維動畫領域,其功能較弱,過多依賴插件,可控性也不強。在動畫甚至游戲領域它正逐漸被替換。
MAYA 作為一款面向PC機的三維動畫軟體,它的定位就是製作三維動畫。它擁有完善的項目管理,適合團隊合作。其所有模塊都按動畫製作流程區分。其層級+節點的結構,既保證了易學性,也保證了可控性和靈活性。其專有的mel語言為高端應用提供了更大的自主性。目前國內95%的動畫公司和50%以上的游戲公司都使用maya作為主要的三維製作工具。應該說,在當前包括今後一段時期內,MAYA都是行業的主流。
Softimage XSI一款非常專業的三維動畫製作軟體,其非線性動畫編輯是它的最大特色。而且它是一款純節點式的軟體,這保證了它的專業性和靈活性。但是由於過於專業,不易學習,目前應用比較少,國內也極少相關的學習資料。而且使用它的動畫公司也非常少見。
以上三款軟體如今都已經歸在了Autodek公司的旗下。Autodesk公司也分別給它們定了位,3DS MAX主攻效果圖,MAYA主攻主流動畫,而Softimage XSI則在高端市場作為MAYA的補充。
除了Autodesk旗下的三劍客。還有一款三維動畫軟體也逐漸被大家熟悉,那就是Houdini。雖然它也是綜合性三維軟體,但是其最強大的地方在於其特效。它的流體動力運算和剛體動力學獨樹一幟。很多高端電影特效製作團隊,都把它作為MAYA的補充專門用來製作特效。
總的來說,各款三維動畫軟體差別不是很大。作為初學者,也不要在學習那個軟體這一點上糾結。其實4款軟體,專精任意一個,都可以完成動畫製作的任務。不過考慮到絕大多數動畫公司和特效公司都是使用MAYA作為主要軟體,所以個人推薦從maya入手。其實當你精通一個軟體後,其他軟體的學習也是水到渠成的事了。

2. 學機械設計,用哪種三維制圖軟體最好

您好,三維制圖軟體推薦中望3D。中望3D是中望軟體自主研發的三維CAD軟體產品,高度兼容各類三維數據格式,具備豐富的智能建模工具、多場景大裝配、結構模擬、2-5軸加工等能力,支持設計模擬製造一體化。
中望3D支持30天免費試用,您可以親身體驗,馬上免費下載

中望3D核心特性如下:
1、兼容常見三維數據格式,企業原有圖紙復用及外部交互無障礙。
2、符合設計師習慣的工程圖,出圖高效、規范。
3、三維建模隨心所欲,快速完成產品設計與變更。
4、全流程塑膠模設計,提升模具設計效率與質量。
5、智能CAM加工,實現設計到製造無縫對接。
6、全機床模擬模擬,確保產品加工准確安全。
7、與CAE無縫集成,實現設計模擬一體化。
8、完善的標准件庫,實現設計的高效率與企業的標准化。
戳這里,了解更多中望3D產品功能

3. 3D建模軟體哪個比較好一些

1、3DS MAX、Maya

適配專業:動畫、游戲、室內設計

Maya被視為CG的行業標准,擁有一系列無與倫比的工具和功能。它的工具包非常復雜,需要時間來學習。

Maya擅長建模、紋理、燈光和渲染——它龐大功能包括粒子、頭發、實體物理、布料、流體模擬和角色動畫。

02、軟體名稱:Alias

Alias在曲面建模(NUBRS)上有非常強大的功能,其最大的優點是精度高,可以創建復雜的曲面,因此主要應用於工業設計領域,尤其是汽車、航空航天一類有大量曲線外形且對精度有高要求的產品。

03、軟體名稱:Cinema 4D

適配專業:視覺、平面設計

Cinema 4D在運動圖形、可視化和插圖領域運用很廣,整體穩定性和上手性佳。

04、軟體名稱:Rhino

Rhino,又稱犀牛,是NUBRS曲面建模的軟體,功能齊全價格實惠,對用戶友好;很多工作室使用Rhino完成產品設計。

05、軟體名稱: Blender

適用專業: 動畫、游戲等

可以傳統polygon建模,進行簡單雕刻,為很多概念設計師提供軟體支持。

06、軟體名稱:ZBrush

ZBrush是一個獨立的雕塑和建模應用,功能十分強大,最出名的功能是各類數字雕刻,常用在游戲影視行業;

但是想要運行和學習這些軟體都需要強大的電腦硬體,那麼這里推薦大家可以選擇贊奇雲工作站來塵櫻賣運行,完全不用更換頌鏈升級本地電腦,一個雲工作站搞定。

贊奇超高清設計師雲工作站可以滿足雲上辦公、海量機型、海量軟體、異地協同等多功能服務,可應用於多行業比如工業設計、建築設派逗計、游戲設計、影視動畫等多場景適用。滿足三維設計師所需:真色彩、穩定低時延、網路自適應、高清低碼等,讓你高效無憂辦公。

4. 三維建模軟體哪個好

常見的三維建模軟體有哪些

1、3DS Max

美國Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,後被Autodesk收購)是基於PC系
統的三維建模、動畫、渲染的製作軟體,為用戶群最為廣泛的3D建模軟體之一。
常用於建築模型、工業模型、室內設計等行業。因為其廣泛性,它的插件也很多,有些很強大,基
本上都能滿足一般的3D建模的需求。
我們的學生也需要經常用到3DS Max來構建模型。網上關於3DS Max的教程和學習視頻非常多,使
用者眾多。

2、Maya

Maya也是Autodesk公司出品的世界頂級的3D軟體,它集成了早年的兩個3D軟體Alias和Wavefront(這兩個軟體在我讀博時就非常有名,當時就代表了最先進的動畫及數字技術,我曾用過Wavefront)。

3、Softimage

Softimage曾經是加拿大Avid公司旗下的專業的3D動畫設計軟體,後被Autodesk收購。
它在影視動畫方面,特別是角色野芹功能非常強大。
許多電影,比如《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage來製作
大量的驚人的視覺效果。

4、Rhino(犀牛)

Rhino是美國Robert McNeel公司開發的專業3D造型軟體,它對機器配置要求很低,安裝文件才幾
十兆,但「麻雀雖小,五臟俱全」,其設計和創建3D模型的能力是非常強大的,特別是在創建
NURBS曲線曲面方面功能強大,也得到很多建模專業人士的喜愛。
在與上海造船廠研究所的合作項目中,我們用Rhino來進行船體曲面的NURBS建模罩脊升和修改,非常方
便靈活。

5、Cinema 4D

Cinema 4D (C4D)是德國Maxon公司的3D創作軟體,在蘋果機上用得比較多,特別是在歐美日為
最受歡迎的三維動畫製作工具。
7、Creator
MultiGen-Paradigm公司開發的Creator是專門創建用於大型3D虛擬模擬的實時三維模型的軟體。
其強大之處在於管理3D模型數據的資料庫,使得物老輸入、結構化、修改、創建原型和優化模型資料庫
非常容易。
前幾年與一家從事數字城市的公司合作時我們就用Creator快速創建大量的城市建築模型,並且生成
資料庫來管理這些模型,還是相當的方便。

6、Blender

一個自由和開放源碼的三維建模和動畫應用程序,可用於建模,紫外線展開,紋理操縱,水模擬,蒙皮,動畫,渲染,粒子和其他模擬,非線性編輯,合成,並建立互動的3D應用程序。

5. 3d建模軟體哪個好

3d建模軟體3dmax和maya都不錯。

常用的3D建模軟體主要有:proe,ug,solidworks,3DMax,pkpm,MasterCam,maya,犀牛等等。機械類專業主要使用proe,ug,solidworks!建築專業主要使用3DMax,pkpm。游戲開發主要使用maya和犀牛。

Maya軟體主要功能:

1、角色創建、動畫製作、VFX工具:可以有效的創造出栩栩如生的角色以及環境。

2、Bifrost 可視化編程環境:可以在單個可視化舉亮編旁答鎮程環境中創建出物理精確且極其詳細的模擬。

3、隨時可以使用的圖表:利用預建圖表,即時創建美觀的效果,如雪和沙塵暴。

4、互動式頭發梳理:使用強大的互動式梳理工具為角色創建逼真的頭發和毛發。

5、Bifrost 流體:模擬和渲染真實照片級液體效果。

6、Bifrost 海洋模擬系統:使用波浪、漣漪和尾跡創建逼真的海洋表面。

7、物理和效果:創建高度逼真的剛體、運粗柔體、布料和粒子模擬。

8、時間編輯器:藉助基於片段的非破壞性和非線性編輯器進行高級動畫編輯。

9、快速播放:通過 Viewport 2.0 中的緩存播放,更快地查看動畫並減少播放預覽。

10、曲線圖編輯器:使用場景動畫的圖形表示創建、查看和修改動畫曲線。

6. 三維制圖軟體哪個好用

好用三維制圖軟體有:CAD、3dmax、Pro/ENGINEER、SolidWorks、CATIA

1、CAD

AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(歐特克)公司首次於1982年開發的自動計算機輔助設計軟體,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。

它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發技巧,從而不斷提高工作效率。AutoCAD具有廣泛的適應性,它可以在各種操作系統支持的微型計算機和工作站上運毀橘銷行。

2、3dmax

3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被伍答Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

3、Pro/ENGINEER

Pro/Engineer操作軟體是美國參數技術公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟體。Pro/Engineer軟體以參數化著稱,是參數化技術的最早應用者,在三維造型軟體領域中佔有著重要地位。Pro/Engineer作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標准而得到業界的認可和推廣,是現今主流的CAD/CAM/CAE軟體之一,特別是在國內產品設計領域占據重要位置。

4、SolidWorks

SolidWorks軟體是世界上第一個基於Windows開發的三維CAD系統,由於技術創新符合CAD技術的發展潮流和趨勢,SolidWorks公司於兩年間成為CAD/CAM產業中獲利最高的公司。良好的財務狀況和用戶支持使得SolidWorks每年都有數十乃至數百項的技術創新,公司也獲得了很多榮譽。

5、CATIA

模塊化的CATIA系列產品提供產品的風格和外型設計、機械設計、設備與系統工程、管理數字樣機、機械加工、分析和模擬。CATIA產品基於開放式可擴展的V5架構。

通過使企業能夠重用產品設計纖游知識,縮短開發周期,CATIA解決方案加快企業對市場的需求的反應。自1999年以來,市場上廣泛採用它的數字樣機流程,從而使之成為世界上最常用的產品開發系統。

CATIA系列產品在八大領域里提供3D設計和模擬解決方案:汽車、航空航天、船舶製造、廠房設計(主要是鋼構廠房)、建築、電力與電子、消費品和通用機械製造。

7. 3D機械設計軟體有哪些,3D機械設計最好用的是哪個軟體

個人覺得3D機械設計軟體最好用的應該是solidworks,因為其操作界面簡單,容易上手,用歷坦頃戶多,使您的產品可以更快地上市,並且降低了製造成本以及提高產品質量,適用於廣泛行業的產品應用。

3D機械設計信跡軟體除了solidworks還有proe,這款軟體做整體設計分析用得較多,肢陸但是初學起來比較困難,很多東西要自己設置,二維圖設計雖然有其智能化較高特點,但是與CAD相比稍微遜色。

另外還有catie,這款軟體汽車行業用的較多,分析模擬功能很強大。

UG,這是一套集CAD/CAE/CAM於一體的產品工程解決方案,滿足用戶在虛擬產品設計和工藝設計上的需求,這款軟體做在模具方面的設計功能比較強大。

Inventor,這是一款三維可視化實體模擬軟體,使用的是ACIS三維建模內核,軟體包含概念設計、詳細設計、模擬、可視化、數據互操作等方面的功能。

SolidEdgeST,這款軟體可將業界領先的零件和裝配建模工具與雲功能完美結合,擺脫傳統計算機輔助設計(CAD)系統的限制,並與業界最好的數據遷移工具相結合。

閱讀全文

與工業3d軟體哪個軟體好用相關的資料

熱點內容
為什麼企業家都喜歡開奧迪 瀏覽:37
工業用的牛角扇用什麼材料好 瀏覽:484
溫州到昌南汽車票多少錢 瀏覽:555
工業企業投資如何拿地 瀏覽:578
湖南邵陽縣工業園有什麼印刷廠 瀏覽:538
如何看汽車產品型號 瀏覽:145
賓士c200小保養多少錢 瀏覽:290
汽車表示什麼東西 瀏覽:649
一種汽車80元降價後多少錢 瀏覽:738
如何進哈爾濱工業大學附屬中學 瀏覽:620
天津工業大學的學生床什麼尺寸 瀏覽:39
賓士鑰匙省電模式如何激活 瀏覽:892
汽車遙控門不開什麼原因 瀏覽:503
如何修汽車燈亮 瀏覽:539
汽車貼片補貼是什麼 瀏覽:545
汽車上的酸奶怎麼樣 瀏覽:41
奧迪車和賓士哪個耐用 瀏覽:230
工業噪音一般不超過多少 瀏覽:57
賓士e的油箱多少升 瀏覽:231
濱州到菏澤的汽車進哪個站 瀏覽:982