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工業相機信號有哪些

發布時間:2023-03-07 04:52:32

㈠ 工業相機輸入、輸出介面有哪些

對於工業數字相機,其信號輸出也分為幾種:VGA介面、USB介面、IEEE1394(1394a和1394b)、GigE、Camera Link等。每種介面方式都有不同的使用特性,適於不同的應用。VGA介面:直接顯示,顯示速度高、圖像清晰無閃爍,集成度高、性能穩定、故障率低。
USB介面:與電腦通訊方便,PC標准介面,可運行測量軟體。
IEEE1394介面:又稱火線,傳輸速度快,穩定。
GigE介面:千兆乙太網介面,速度更快,PC標准介面。
Camera Link介面:主要是線陣相機採用,價格昂貴。

㈡ 工業相機的性能參數主要有哪些

工業相機的性能參數很多,主要的參數有以下這些,僅供參考:
.解析度:是指相機面陣感測器相敏面上的像素分布,直接影響拍攝的清晰度
.幀率:指相機1秒鍾拍攝的相片數,拍攝高速運動的物體時,幀率高低對拍攝效果影響很大
.感測器型號:主要是CCD和CMOS兩種,這兩種感測器各有利弊,但是CMOS將是市場主流
.像元尺寸:即單個像素的大小,像元尺寸越大,相機感光的靈敏度越高
.相機介面:工業相機的介面分很多種,用的最多的有Cameralink、Coaxpress和USB3.0等。其中,在數據傳輸速度上Coaxpress相比其他介面更勝一籌

㈢ 工業相機採集微微的一閃一閃的原因

有信號干擾。
那是因為工業相機在採集時,周圍的環境的電磁波被一些金屬物干擾,導致工業相機的信號變差,這就是信號被干擾了。所以工業相機在工業採集時微微一閃一閃的原因就是信號干擾。
外觸發就是給相機一個信號,相機接到這個信號會實施拍照動作。 至於抓拍張數可以軟體設定,利用軟體延時可以抓拍兩張,三張,甚至更多,但真正觸發相機的信號只能觸發一次。現階段觸發工業相機的一半都是道路監控系統中的,如雷達,線圈測速。

工業相機從大的方面來分有模擬信號和數字信號兩種類型。模擬相機必須有圖像採集卡,標準的模擬相機解析度很低,一般為 768*576,另外幀率也是固定的,25幀每秒。這個要根據實際需求來選擇。另外模擬相機採集到的是模擬信號,經數字採集卡轉換為數字信號進行傳輸存儲。模擬信號可能會由於工廠內其他設備(比如電動機或高壓電纜)的電磁T擾而造成失真。隨著雜訊水平的提高,模擬相機的動態范圍(原始信號與雜訊之比)會降低。動態范圍決定了有多少信息能夠被從相機傳輸給計算機。工業數字相機採集到的是數字信號,數字信號不受電雜訊影響。因此,數字相機的動態范圍更高,能夠向計算機傳輸更精確的信號。

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㈣ 工業相機工作原理

典型的機器視覺系統主要由光源、鏡頭、工業相機、圖像採集卡或圖像處理器,以及控制輸出單元等硬體構成。其中,工業相機是機器視覺系統最核心的組件,其本質的功能就是將光信號轉變成為有序的電信號,再將該信號模數轉換並送到處理器後以完成圖像的處理、分析和識別。選擇合適的工業相機是機器視覺系統設計的重要環節,工業相機類型不僅直接決定所採集到的圖像解析度、圖像質量,同時也與整個系統的運行模式直接相關。

㈤ 工業相機之介面與協議 | 視覺硬體篇

工業相機的本質就是將光信號轉換為電信號,這樣就涉及到了電信號的轉換與傳輸,轉換與傳輸就需要各種物理介面與傳輸協議來承擔,下面就將最常見的幾種工業相機介面與協議介紹給大家。

1394介面也被稱為FireWire介面,在工業領域應用非常廣泛,其協議和編碼都很不錯,傳輸比較穩定,1394介面的傳輸距離為4.5m,單根線纜最長可達到17.5m;加中繼可達70m,光纖傳輸則可達100m;有標准DCAM協議, CPU佔用低;支持熱插拔,可通過1394匯流排供電。

1394介面主要分為速率為400Mb的1394A介面和800Mb的1394B介面,如下圖:

1394A單根4.5m(S400),加中繼可達70m,如果調整到S100或S200,則傳輸距離可達25m,甚至更長,其相關參數如下:

1394B單根10m(S800),轉網路傳輸,用Cat5線可達到100m(S100);使用Cat6線,在S400情況下可達60m;轉光纖傳輸,可達500m(S400/S800),其相關參數如下:

由於早期1394介面並沒有得到很好的普及,所以現有PC機端並沒有相應的介面存在,如果想要連接對應的相機時,需要配合1394介面的採集卡。目前1394介面已逐漸被市場所淘汰。

USB2.0介面是最早數字介面之一,基本所有的電腦主機都配置有USB介面,無需額外採集卡,即可插拔使用。USB2.0的帶寬為:480 Mbit/s,支持熱插拔,使用便捷,相機可通過USB線纜供電,但USB2.0沒有標準的協議,主從結構導致CPU佔用率高,帶寬無法得到保證。單根最長傳輸距離為5m,加中繼可達30米,傳輸距離近,信號衰減比較嚴重。

USB3.0介面是在USB2.0介面的基礎上增加了倆組數據匯流排,除了支持傳統的BOT協議外,還新增了USB Attached SCSI Protocol(USAP)協議,這樣USB3.0的傳輸帶寬可以到達5Gbps, 採用了全雙工傳輸方式,支持同時雙向數據傳輸;主機主導的非同步方式的傳輸流量控制,使得設備在數據傳輸准備就緒時可以通知主機;突出的實時兼容性,高可靠性。但USB3.0在傳輸距離上並沒有得到改進。

由於GigE千兆網協議穩定,是目前比較主推的相機介面。視頻信號可以通過網路進行長距離傳輸,且網線價格低廉,即使是不同廠家的硬體和軟體,只要符合GigE Vision標准,也可以實現無縫的千兆網連接。

GigE千兆網介面有效帶寬為100MB/s,單根網線傳輸100米的距離;標準的Gigabit Ethernet硬體允許單個/多個相機連接到一台/多台電腦。目前10GigE介面也慢慢成為了快速連接的主流介面。

CameraLink介面是由AIA協會推出的數字圖像信號通訊介面協議,是一種串列通訊協議;用LVDS介面標准,該標准速度快、抗干擾能力強、功耗低;協議使用MDR-26針連接器;是在NSM(National Semiconctor 美國國家半導體製造商)的介面協議Channel Link基礎上發展而來的。

CameraLink使用28位Channel Link晶元;4個數據流、1個時鍾信號,通過5組LVDS線對傳輸;傳輸24點陣圖像數據和4位同步視頻信號,包括:Frame Valid、Line Valid 、Data Valid、Spare。CameraLink介面大概分為了3種結構配置,分別為Base介面、Medium介面和Full介面。

Base介面:Channel Link晶元數量為1 ,線纜數量為1,數據帶寬為 2.04 Gbit/s (255 MB/s)

Medium介面:Channel Link晶元數量為2,線纜數量為2,數據帶寬為 4.08 Gbit/s (510 MB/s)

Full介面:Channel Link晶元數量為3,線纜數量為2,數據帶寬為5.44Gbit/s (680 MB/s)

CoaXPress (CXP)標准原本是由工業圖像處理領域的多家公司共同推出的,目的是開發一種快速的數據介面,並實現對大量數據進行更長距離的傳輸。CXP 1.0在2011年以新介面標準的身份正式發布。自此之後,這種標准就在工業圖像處理領域中佔得一席之地。後來更進一步發展,成為CoaXPress 2.0。

採用CoaXPress 1.0/1.1標準的介面所支持的數據率最高可達6.25 Gbps,而CoaXPress 2.0標準的傳輸速度比它快兩倍,最高可達12.5 Gbps。相比其他高效的標准,CoaXPress 2.0的解析度和幀速率更勝一籌。

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