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2. 軟體定義汽車時代來臨:傳統車企如何後來居上
越來越多的傳統車企開始踏入軟體研發領域,並視之為重要戰略方向。
近日,上汽集團軟體中心正式公布了其名稱為「零束」,並從此正式獨立出來成為一個新的主體;豐田 汽車 也宣布將成立專注軟體的子公司,加速向軟體業務轉型。
這已經不是什麼新鮮事。在此之前,大眾 汽車 、博世、大陸等車企和零部件供應商已經先後投入軟體業務,研發 汽車 的軟體架構。作為以硬體見長的傳統行業,在以特斯拉為主的新勢力的帶動下, 汽車 正逐漸進入被軟體定義的新時代。
在 汽車 智能化、網聯化、電動化和共享化趨勢中,軟體的地位不言而喻。無論是新能源 汽車 的電池管理和能量控制,還是智能座艙與自動駕駛等智能網聯領域的功能,都需要依靠軟體來驅動——在整車價值體系中,軟體的佔比也急劇提升。
在方向幾乎確定了的情況下,傳統車企走上軟體之路是順勢而為,也是無奈之舉。德勤中國與同濟大學AMMI人車關系實驗室聯合發布的一篇報告稱, 汽車 的智能化和網聯化將撬動整個產業的數字化轉型,並改變現有的價值分配格局,行業價值的轉移要求企業在原有硬體研發能力的基礎上,更加註重和強化軟體開發和集成的能力。
而在跨入軟體研發領域的道路上,傳統車企一方面已經慢人一步,另一方面也有更多體制、機制等方面的轉型難題,這是包括大眾、豐田等行業巨頭在內的傳統車企共同面對的挑戰。
繼大眾 汽車 之後,越來越多傳統車企成立了新的公司以開發軟體技術。
上汽零束是上汽集團的全資子公司。根據官方信息,上汽零束將主要聚焦在智能駕駛系統工程、軟體架構、基礎軟體平台和數據工廠,包括SOA軟體平台、新一代中央集中式電子架構、雲服務平台、算力晶元等。
據了解,上汽零束的業務聚焦於四個板塊:一是數字化創意工廠,打造以人為本的數字化創意團隊;二是電子架構,打造新一代的、中央集中式的電子電氣架構;三是ICV基礎軟體團隊,主要負責從操作系統、業務層到雲管端一體化的架構;四是數據架構與網路安全,建立數據工廠,服務於人工智慧,還有垂直業務(智能座艙和智能駕駛兩個垂直單元)的交互。
立志在軟體領域有所作為的不僅是上汽集團。近期,豐田 汽車 也宣布將擴大「豐田研究院高級開發公司」(Toyota Research Institute-Advanced Development)的業務范疇,專注於軟體開發。該公司成立於2018年,由豐田 汽車 持股90%。
據稱,上述公司將在2021年1月成立一家新的控股子公司Woven Planet Holdings,以及兩家運營子公司Woven CORE與Woven Alpha。
其中,Woven Planet Holdings將進行戰略決策,主要推動與外部合作夥伴的合作,創造新的商業模式等;Woven CORE則專注於自動駕駛的研發與落地,Woven Alpha則將 探索 業務拓展新領域,例如 汽車 操作系統(Arene)、高清地圖(AMP)等業務。
有觀點認為,相比起大眾 汽車 成立的Car.Software.Org,豐田的戰略部署更加具體,涉及面也更廣。
去年6月,大眾 汽車 宣布成立獨立的軟體開發部門Car.Software.Org,率先將軟硬體業務以組織變革的形式分離,其目標是到2025年在該部門集結2500名數字化專家,涉及軟體開發、電氣和電子開發、自動駕駛、雲架構等領域。
傳統車企紛紛入局的背後是特斯拉所倡導的「軟體定義 汽車 」的理念正逐漸被行業內外認可,無論是主動還是被動,傳統車企都希望能夠將自己的車輛打造成像智能手機一樣,用軟體可以驅動、可迭代的電子終端。
隨著智能化、網聯化在 汽車 產品上深入應用,產業鏈的價值分布也將發生深刻轉移。傳統車企為了避免被落下,親自做軟體成為必選項。豐田 汽車 社長豐田章男在接受媒體采訪時表示:「以前我們是硬體製造商,豐田只需要從其他公司購買軟體,但我們必須做出改變。因為如果這件事留給了其他人,就等於讓其他人持續升級。如果我們自己做研發,就能做到持續改進和創造價值。」
「軟體定義 汽車 時代, 汽車 的價值鏈格局將會發生改變,預計2025年,整個 汽車 的價值將有40%來自電子和軟體。如果OEM不在軟體方面布局,那麼將來我們就只是個打工的。」7月23日,上汽集團軟體中心主任、上汽技術中心副主任李君,在接受21世紀經濟報道記者采訪時更為直白。
先行者特斯拉走過了最初的量產陰霾之後,在資本市場上也吸引了大批擁躉。今年上半年,這家成立不到20年的新興車企市值突破1900億美元,正式超過豐田,成為全球市值最高的車企——銷量已經不再是衡量車企實力最為重要的指標,這一點讓所有被特斯拉超越(在市值上)的車企深有感觸。
「從資本市場看,特斯拉不是 汽車 公司,而是高 科技 公司,始終把自己定位在高 科技 的、互聯網性質的、軟體特徵的公司,這也是 汽車 行業的轉型方向。」上汽集團董事長陳虹在今年的年度股東大會上坦言,特斯拉走出了一條通向 汽車 行業的未來之路,並在所有車企中佔得了先機。
地平線戰略規劃副總裁、自動駕駛行業資深專家李星宇在網上撰文指出,雖然特斯拉以新能源 汽車 作為切入點,但相較於傳統車企,新能源並非其顯著優勢,真正讓特斯拉脫穎而出的,是其激進的智能化技術——正如蘋果當年推出革命性的智能化產品iPhone顛覆了手機行業一樣,特斯拉依靠Autopilot為核心的智能 汽車 也顛覆了傳統 汽車 行業格局,並刺激行業以非線性的方式加速轉變。
不過,傳統車企競逐軟體業務並不容易。
大眾 汽車 過去一年多的 探索 給業界敲響了警鍾——產品軟體反復出現問題、軟體研發負責人離職、主推變革的集團CEO赫伯特·迪斯被削權……
傳統車企轉型的難度也許比想像的還要大:一方面,軟體對於車企而言是完全不同的領域,車企需要投入大量的資源(包括時間、金錢)來推動軟體的研發;另一方面,盡管 汽車 的智能化、網聯化是大勢所趨,但車企是否有必要消耗大量資源做軟體自研,卻很難在實質上達成共識。
李星宇打了一個比喻,企業轉型,差不多相當於「從一部還在運轉的老機器上拆零件然後組裝一部新機器出來」,其必然會觸及多方的既得利益,也會受到組織架構的限制。從這個層面而言,傳統車企的贏面甚至不如造車新勢力。
去年年底,大眾 汽車 ID.3 首次被曝存在軟體問題,並因此延遲上市。ID.3是大眾首款基於 MEB 平台的量產車,也是其新研發的操作系統要搭載的車型。據當地媒體報道,ID.3基本架構中眾多系統部件不能兼容,導致「每天會發現300個軟體漏洞」。
體制機制上的弊端或是出現這些問題的根本原因。今年6月,前奧迪研發主管Peter Mertens曾經對媒體分享了他對相關問題的看法:職業經理人制度下,大眾 汽車 軟體開發存在較大弊端,包括過度追求利潤、外包程度過高等,內部有人延續 汽車 行業的傳統「整合」思路,造不如買。
一個細節令人印象深刻,在新公司的技術人員招聘中,李君要求,一大半人的工資要比他高。「我告訴HR,如果招進來的一大半人工資不比我高,軟體中心沒有成功的理由。」
在他看來,車企做軟體研發的變革的確困難重重,但車企也有做成功的優勢和潛力,因為車企有 汽車 行業的整套玩法和邏輯。
「軟體的成本非常高,如果沒有創新的營銷和商業模式來支撐,軟體定義 汽車 只是個理論,是不會成功的。」李君認為,軟體定義 汽車 ,改變的不僅是技術,也有公司願景,每一家公司的願景、基因都不一樣,而這也往往能夠決定一家公司能走多遠。
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