1. 怎麼樣學汽車電腦編程麻煩告訴我
3、學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程;
4、認真學習每一門專業課,那是你的吃飯碗。
5、在學校的實驗室就算你做錯一萬次程序都不會有人罵你,如果你在公司你試試看!所以多去實驗室上機,現在錯的多了,畢業後就錯的少了。
6、從現在開始,在寫程序時就要養成良好的習慣。
7、不要漏掉書中任何一個練習題--請全部做完並記錄下解題思路。
8、你會買好多參考書,那麼請把書上的程序例子親手輸入到電腦上實踐,即使配套光碟中有源代碼。
9、VC、C#、.NET這些東西都會過時,不會過時的是數據結構和優秀的演算法!
10、記住:書到用時方恨少。不要讓這種事發生在你身上,在學校你有充足的時間和條件讀書,多讀書,如果有條件多讀原版書,你要知道,當一個翻譯者翻譯一本書時,他會不知不覺把他的理念寫進書中,那本書就會變得像雞肋!
11、我還是強調認真聽專業課,因為有些課像《數據結構》、《編譯原理》、《操作系統》等等,這種課老師講一分鍾能讓你明白的內容,你自己看要看好幾個月,有的甚至看了好幾年都看不明白。
13、多去圖書館,每個學校的圖書館都有很多好書等你去看!
14、編程不是技術活,而是體力活。
15、如果你決定了要當一個好的程序員,那麼請你放棄游戲,除非你是那種每天只要玩游戲就能寫出好程序的天才!
16、你要有足夠的韌性和毅力!有個高手出了一道題測試你的韌性和毅力:找個10000以內的素數表,把它們全都抄下來,然後再檢查三遍,如果能夠不間斷地完成這一工作,你就可以滿足這一條。
17、找到只屬於你自己的學習方法!不要盲目的追隨別人的方法,適合自己的才是最好的!
18、請熱愛程序員這項工作!
2. 汽車儀表怎樣編程
用電腦編好後輸進去。
3. 如何給汽車電腦編程
現在的車載電腦都採用的可擦寫的存儲器,所以可以將修改原來ECU中存儲的程式變為可能,但是如果要是一個普通的電腦編程員,還是不足以能編輯汽車ECU中的程序,因為這涉及到汽車的點火,噴油,各個感測器和執行器信號的輸入和輸出,另外現在都採用了CAN。所以要編汽車的語言需要學電腦的編程語言,要知道編寫汽車的發動機的機械性能(包括各個轉速下的點火時間,噴油時間等等),以及很強的汽車專業知識,現在還增加了對區域網知識的要求,所以現在中國大陸只有很少的一部分人能改汽車電腦里的程式 回答:2006-04-10 14:39提問者對答案的評價:
4. 汽車如何編程
Define Class 環奇小大腳 As 舵機控制
Name = "環奇小大腳"
Procere Init()
This.COM口 = 9
This.速率 = 115200
Return DoDefault()
Endproc
Procere 定義油門曲線()
If Not DoDefault() Then
Return .F.
Endif
*-- 油門
Insert Into 油門曲線 (通道, 位置, 脈沖寬度) Values (0, -1, 1700) && 油門 - 倒車最大
Insert Into 油門曲線 (通道, 位置, 脈沖寬度) Values (0, 0, 1500) && 油門 - 中點
Insert Into 油門曲線 (通道, 位置, 脈沖寬度) Values (0, 0.05, 1450) && 油門 - 不動的
Insert Into 油門曲線 (通道, 位置, 脈沖寬度) Values (0, 1, 1350) && 油門 - 最大
*-- 方向舵
Insert Into 油門曲線 (通道, 位置, 脈沖寬度) Values (1, -1, 1450) && 方向舵 - 最左
Insert Into 油門曲線 (通道, 位置, 脈沖寬度) Values (1, 0, 1370) && 方向舵 - 中點
Insert Into 油門曲線 (通道, 位置, 脈沖寬度) Values (1, 1, 1250) && 方向舵 - 最右
Return .T.
Endproc
Enddefine
Define Class 舵機控制 As Form
Name = "舵機控制"
COM口 = 0
速率 = 115200
Procere Init()
This.定義油門曲線()
Return This.連接舵機控制板()
Endproc
Procere Destory()
*-- 釋放串口。
If Type("This.舵機控制板") = "O" Then
If This.舵機控制板.PortOpen Then
This.舵機控制板.PortOpen = .F.
Endif
Endif
Return .T.
Endproc
Procere 定義油門曲線()
*-- 創建油門曲線臨時表
Create Cursor 油門曲線 (通道 Integer, 位置 N(6, 4), 脈沖寬度 N(4))
Return .T.
Endproc
Procere 連接舵機控制板()
*-- 沒有「舵機控制板」就創建一個。
If Type("This.舵機控制板") <> "O" Then
This.AddObject("舵機控制板", "Olecontrol", "MSCommlib.MSComm")
Endif
*-- 打開串口。
If This.舵機控制板.PortOpen Then
This.舵機控制板.PortOpen = .F.
Endif
This.舵機控制板.CommPort = This.COM口
This.舵機控制板.Settings = Textmerge("<<This.速率>>,n,8,1")
If Not This.舵機控制板.PortOpen Then
This.舵機控制板.PortOpen = .T.
Endif
Return This.舵機控制板.PortOpen
Endproc
Procere 發送指令(通道, 位置)
Local 下限位置, 下限脈沖寬度, 上限位置, 上限脈沖寬度, 當前脈沖寬度, 串口指令代碼
m.下限位置 = -1
m.下限脈沖寬度 = 500
m.上限位置 = 1
m.上限脈沖寬度 = 2500
m.當前脈沖寬度 = 1500
m.串口指令代碼 = ""
*-- 1 找到當前位置最近的2個曲線值,如果找不到就取默認值 -1, 500 及 1, 2500。
*-- 2 生成指令。
*-- 3 發送給串口。
*-- 1
Select Top 1 * From 油門曲線 Where 通道 = m.通道 And 位置 = m.位置 Order By 位置 Desc Into Cursor curTemp
If Reccount("curTemp") > 0 Then
m.當前脈沖寬度 = curTemp.脈沖寬度
Else
Select Top 1 * From 油門曲線 Where 通道 = m.通道 And 位置 < m.位置 Order By 位置 Desc Into Cursor curTemp
If Reccount("curTemp") > 0 Then
m.下限位置 = curTemp.位置
m.下限脈沖寬度 = curTemp.脈沖寬度
Endif
Select Top 1 * From 油門曲線 Where 通道 = m.通道 And 位置 > m.位置 Order By 位置 Into Cursor curTemp
If Reccount("curTemp") > 0 Then
m.上限位置 = curTemp.位置
m.上限脈沖寬度 = curTemp.脈沖寬度
Endif
m.當前脈沖寬度 = Int((m.上限脈沖寬度 - m.下限脈沖寬度) / (m.上限位置 - m.下限位置) * (m.位置 - m.下限位置) + m.下限脈沖寬度)
Endif
*-- 2
m.串口指令代碼 = Textmerge("#<<m.通道>>P<<m.當前脈沖寬度>>")
Debugout m.串口指令代碼
*-- 3
This.舵機控制板.OutBufferCount = 0
This.舵機控制板.Output = 串口指令代碼 + Chr(13)
Endproc
Enddefine
5. 汽車編程怎麼入門
這個你需要到專業的學校裡面去學才可以並且一定要。一定要學會一些基本的編程語言才可以。而且一定要跟著優秀的老師學習才可以這樣的話,你可以快速的入門。不要相信自己的自學哈。
6. 汽車ECU編程用什麼語言開發
汽車ECU編程是用匯編語言 ,不過可以用C代替,底層的東西需要硬體支持。
汽車ECU最簡單的是採用轉換儲存程序晶元方式,更換不同編程的晶元時,只要把ECU的背板拆開,拔掉原來的晶元再換上新的晶元便完事了,由於一些舊款的E-ROM晶元僅可寫入程序一次,因此每次修改程序後都須用刻錄機把程序刻入空白晶元來替換出原來的晶元。
很多新車的ECU使用了可以多次重復讀寫的Flash-Rom (快閃記憶)晶元,在修改程序時不用更換空白晶元便可直接載入,較E-Rom方便多了。
不論是哪種形式的晶元,原廠和晶元改裝商設計時都會加入保護設計來防止被解碼和盜拷,因此在改裝時,晶元改裝經銷商先要把每台車的數據上傳到晶元改裝商去認證車身號碼、ECU編號、年份/規格。在數據確定後,相關的程序才下傳到經銷商的電腦,技師再用刻錄機把數據寫入空白晶元或經原來用作連接原廠檢測電腦的插口,把ECU內的Flash-Rom晶元程序更新。
7. 汽車的什麼地方需要用到編程
ECU(Electronic Control Unit)電子控制單元,又稱「行車電腦」、「車載電腦」等。從用途上講則是汽車專用微機控制器。它和普通的電腦一樣,由微處理器(CPU)、存儲器(ROM、、RAM)、輸入/輸出介面(I/O)、模數轉換器(A/D)以及整形、驅動等大規模集成電路組成。用一句簡單的話來形容就是「ECU就是汽車的大腦」。
這部分需要嵌入式的系統軟體。
8. 誰能告訴我汽車ECU怎麼編程序
學下讀寫就行了,一般是國外寫好傳過來,這邊寫入
9. 汽車電腦版怎樣編程
關鍵看是你什麼車,我們可以匹配編程。要看車型有些車不能做的
10. 如何入門汽車編程
以前酷殼發布過《操作系統航空公司》戲謔了一下如果操作系統是航空公司會怎麼樣的一種情況。現在,我們來YY一下編程語言,如果編程語言是汽車,又會怎麼樣?
Ada
這是一輛坦克。一個很厚重但很醜的坦克,從不會崩潰。如果你告訴別人你正在駕駛Ada,別人會狂笑不已。但是,你會開著一輛跑車去打戰嗎?[from Amit
Dubey]
匯編語言
只是一個祼露在外的引擎。你不得不自己去造車,並向其提供汽油,但你在駕車時要小心,因為他會像一隻從地獄放出來的蝙蝠一樣。其實,對於匯編語言,你自己才是車。[From
"Subterfug" off digg.com:]
Basic
是一輛很簡單的車,對於一些短途的交通比如去一些超市商店,他是很有用的。以前這是一個對初學者很流行的車,然而,近來它蛻變成腳本,而更新的車型被拋光以應對長途旅程,但那也只是新瓶裝舊酒。[from
Przemyslaw Wrzos]
C 是一輛賽車,它的速度是令人難以想像的快,可惜的是它每50公里就會損毀一次。
Cobol 號稱是一輛車,但是,沒有哪個「有自尊的司機」會承認以前駕駛過它。
C# 是一個競爭性的家庭旅行車。一旦你開始使用,你就別想再使用別的競爭者的產品了。
C++
是一個加大馬力的C賽車,其有一堆新增的功能,而且,它只會每250公里損毀一次。可是,一旦它有故障,沒人會知道故障發生在哪裡。
Eiffel
是一個車,其包括了一個法國口音的內建的駕駛講師。他會幫你很快的識別你的錯誤,但是你不能和他爭,不然,他會凌辱你後毫不遲疑地把你扔到窗外。[From Daniel
Prager ]
Erlang
是一個汽車車隊,你想去哪它都會非常合作。你只需要用一隻腳就可以開動好幾輛車。但是,一旦你學會了如何在它給你設計的地形上駕駛,你就會很難在別的地形上駕駛了。另外,由於你一次駕駛好幾輛車,所以,就算是其中幾車損毀了也無關緊要。
Forth 是一輛你通過一些工具可以自己造出來的車。你的這個車不需要像別的車。然後,一輛Forth
車只有倒檔。[By "256byteram", on a comment on Digg.com ]
Fortran
是一個非常漂亮的老爺車。它可以走得很快,但條件是那是一條很直的路,而且路上只有你自己。我們相信,學習去駕駛一輛Fortran車,你就可能去學習別的車型。
Java 也是一個家用旅行車,很容易駕駛,但不是很快,而且這是一個你無法傷害自己的車。
Haskell 是一個令人難以想像的超完美設計的相當漂亮的車,有謠言說,這是一輛要可以行駛在極端怪異地形上的車。有一天,你嘗試著要去開它,但你發現它並不是順著路行駛,而是,它把自己和道路都復制了很多份,每一個道路的復製品上都有一輛車,而這些車的位置都比前一個要往前一些。按理來說,我們可以更便捷地駕駛它,但你卻對數據不是很懂,所以,你不知道怎麼做。
[Monadic
版:]Haskell 並不是一個真正的車。這是一個抽象機器,你需要給足你是怎麼去駕駛汽車的流程描述。你不得不把這些抽象機器放到某一個真實的機器中,這樣它才能真正的行駛。你並不需要知道,那個真實的機器是怎麼工作的。而且,我們還可以把多個抽象機器作成一個抽象機器,這樣,當你把其放進真實機器中時,你就能去很多地方了。
Lisp 看上去像一輛車,但你只需要調整,你可把它變成一個飛機或是一個潛水艇。[from Paul
Tanimoto:]
首先,這看起來並不像一輛車,但是你會發現還是有人在開他四處走。在你決定去學習駕駛它後,你會意識到這是一輛你可以製造更多的車的車。你告訴你的朋友,但你的朋友們嘲笑你說這個車看起來太怪異了。但就算是這樣,你還是始終在你的車庫中放著一輛Lisp,並希望有一天你的朋友會開關他到街上。
Mathematica
是一個設置精良的車,其從Lisp借鑒了很多但卻沒有得到應得的聲望。它可以知道什麼才是到達目的地最有效的道路,但是那需要運氣。
Matlab
是一輛設計給新手司機使用的車,它過可用作一些短途用途,而且,適合它的地形也不多,和是那些「數學車」適合的地形差不多。在這種地面上,駕駛它是非常舒服的,但是一旦你離開適合它的地形,就算是一小輛Matlab的車也會變得很難駕駛。而很多專業的司機都拒絕承認這是一輛車。
Ocaml 是一個很性感的歐洲車。它並不像 C
一樣的快,但他永遠不會被損毀。然後,這是法國式的,所有的控制裝置都不在正常的位置。
Perl
本來應該是一個很酷的車,但是它的駕駛員手冊相當的難以理解。另外,即使你能搞懂如何駕駛Perl車,你也不能去駕駛別的車。
PHP 是一個 Oscar Mayer
Wienermobile(見本文文章頭上的圖片),它是一個很怪異的車,但是還是有很多的人喜歡去駕駛它。 [from "CosmicJustice" off of
digg.com]
Prolog 是一個完全自動化的車:你只要告訴它目的地是什麼樣的,它就可以帶著你去那。[附錄 from Paul
Graham:] 然而,說明目的地的工作量和你自己開車到那裡的工作時是一樣的。[另一個版本] Prolog
這個車有一個獨一無二的GPS裝置。它會去為你尋找你要到的目的地,如果到了路的盡頭還沒有找到,那麼,他會回來然後再去試另一條路,直到找到你的目的地為止。
Python
是一個相當不錯的入門者的車。你沒有駕照也可以駕駛它。除非,你真的想把它開得很快,或是在很BT的地形上駕駛。有了它,你可能不再需要別的車。
Ruby 是一個把Perl,
Python和Smalltalk三輛車混合起來的一輛拼裝車。一個日本的技師找到了Perl,
Python和Smalltalk一些碎片並把這些碎片拼成成了一輛車。很多司機認為這個拼裝車比其它三個全部加起來都好。而其它一些司機卻喃喃道,這個車提供了很多重復的功能,甚至是三重一樣的功能,這些重復的功能在不固定的環境下卻又有一些細小的不同,這些重復的功能讓這個車更難駕駛。有謠言說Ruby這個車要重新設計。
Smalltalk
只是一個小型車,其原來的目的只是為了讓大家學習駕駛。但是,這個車設計的太好了,就算是很有經驗的老手也很喜歡駕駛它。它開起來並不是很快,但是你可以把這個車的各個部件全部解開,並且換上你像要的部件,或是組裝成你喜歡的樣子。你可以給他發一個簡訊告訴它你要去哪,它會帶著你去那,或是告訴你它聽不懂你在說什麼。很人性化的一輛車。
Visual Basic 這是一輛駕馭你的車。 [from "yivkX360" on digg.com]