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如何讓訓練場汽車升天

發布時間:2022-06-25 04:12:32

① TRIZ40個發明原理

發明原理實例
1 分割
1)火車車廂之間是單獨的個體,可調整車廂的數量
2)圓珠筆的筆心與筆套是兩個可分的部分,筆心可以換
3)電風扇的三片葉片是三個獨立的個體,可拆卸
4)田地里的澆水水管系統,每一段用一個接頭連接。
5)自行車、摩托車等的鏈條是一環一環相接的,每環都是可以取下來的
2 分離
1)石油加工中,將一些油渣或其他有害物質提煉分離,已獲得精度較高的汽油或柴油。
2)子彈發出後,彈芯與彈殼分離
3)電腦鍵盤與滑鼠分開,為的是方便人們跟好的操作
4)火箭在沖出大氣層的過程中將已經燃完燃料的部分解體分離
5)現在用在建築中的隔音材料將噪音吸收或隔離,從而使噪音被分離出我們所處的環境
3 局部質量
1)錘子的一邊做成平的一邊做成扁的,增加了錘子的切削功能(採石場專用錘)。
2)自動筆。將筆心上作一對耳朵,再加一根彈簧。
3)電鑽的鑽頭作成螺旋狀,增加了打孔時的穩定性,防止打滑
4)三鍵模式的電腦滑鼠,改變了原先單鍵的麻煩與不便。
5)改變杯子的開口,在上面做一個切口,可以最大程度的防止在倒水時泄漏(暖瓶外皮的口也是這樣的)
4 不對稱
1)衣服上的拉鏈,一邊又拉頭另一邊沒有。
2)電風扇的葉片
3)有天線的手機不對稱
4)大刀從側面來看是不對稱的
5)眼鏡的兩個鏡片因人眼近視程度不同,鏡片度數不同
5 合並
1)將火車每個車廂合並在一起,增載入客。
2)電話的話筒與聽筒合並在一個盒子里,可以方便人們打電話時可以騰出一隻手來干別的事情。
3)農場里喂養牲畜的食槽連在一起,可以節省餵食的時間,提高效率。
4)將室內的多個等串聯在一起,共用一個開關。
5)凳子上加一個靠背,兩者合並成為椅子
6 多用性
1)鍵盤可以用來打字,也可以用來打游戲。
2)多功能手機
3)瑞士軍刀(最多的功能可到五十多種)
4) mp3既可以聽歌,也可以存儲資料.
5) 現在的列印機集列印復印於一體
7 套裝
1)墨水、筆心、筆套套在一起
2)電視機的室內天線
3) 雨傘的傘柄
4)保溫杯、暖瓶也是套裝原理製成的
5)消防車和起重機
8 質量補償
1)氣墊船,內充空氣,使船漂浮。
2)液壓千斤頂
3)潛艇使用排放水來實現升浮
4)風箏利用風對其向上的升力而升到空中
5)將氣球內部充入氫氣(而不是空氣),可以使氣球飄起來
9預加反作用
1)降落傘
2)手機按鈕按下後,能自動恢復原位
3)汽車減震器
4)船利用水對船的反作用力(浮力)
5)兒童蹦蹦床利用反作用力將兒童彈起
10 預操作
1)易拉罐的開口
2)注射葯品按量與品種放在固定瓶內,並貼標簽。
3)食品袋的切口,方便人們撕開
4)印刷時先將要印刷的內容排版
5)在打字時先將電腦打開
11 預補償
1)洗衣機、微波爐等在未關艙門之前,無法進行工作,以保證安全。
2)保溫杯上的軟皮套,可以防止被子打滑或燙手
3)摩托車前的保險杠,防止車體滑倒時損壞車子
4)飛機起落架有三種起落方式(自動、機械、人工),後兩者是對前一種方式的補償
5)摩托車有點子打火啟動和腳動啟動兩種,互相補償。
12 等勢性
1)椅子多了佔用空間,設計成折疊椅
2)現在的公交系統中提倡講公交車的車門底部與候車亭地面相平,方便殘疾人上下車
3)有些門讓人們搞不懂是推還是拉,這樣的場合可設計成推拉門
4)用來吹氣球的充氣儀
5)台式風扇可以旋轉,可以吹到不同方向的人們
13 反向
1)籃球。打球時球利用地對其反作用力彈起
2)電梯運動,人不動。改變了樓梯不動人費力爬樓的艱難。
3)安裝螺絲釘用的手持機器,正轉是安裝,反轉是拆卸。
4)電冰箱利用吸收箱內的熱量達到降溫
5)運動會上賽跑用的助力器,運動員利用它對腳的反作用力提高加速度。
14 曲面化
1)過山車採用急劇曲線運動產生的向心力,使其不會掉下來。
2)杯子設計成圓柱形,與其他形狀相比容量更大,也易於拿握。
3)車輪用的都是圓形
4)車輪表面為增加摩擦,上面是凹凸不平的紋路
5)螺絲釘與螺帽採用螺旋相接,增加了結合力和穩定性
15 動態化
1)學校用的電鈴,當到下課或上課時間時,小錘震動敲打鈴。
2)百米賽跑的畫面是賽道旁的跟蹤攝像機拍攝的。
3) 舞台上的燈能自動旋轉改變照射位置,產生不同的燈光效果。
4)電腦顯示器下邊有個托盤,可以將電腦的位置與方向調整。
5)樓梯自動化後變成電梯
16 未達到或超過的作用
1)洗衣機雖然將衣服洗干凈了,但衣服仍然是濕的,還需要曬干
2)攝像機的拍攝效果並不理想,還需要在電腦或專用設備上處理,例如將拍攝的視頻放在影視製作軟體中處理。
3)用熱得快燒水,燒開後雖然有提醒裝置,但如果近處沒人,還是沒用的。
4)電視上的按鈕不方便,所以人們發明了遙控器。
5)汽車最高時速超出人們在正常生理與心理情況下的正常調節,所以一般人們在開車時達不到此速度。
17 維數變化
1)鍵盤操作是在水平面上進行的,而結果卻出現在垂直面上的顯示屏上。
2)潛水艇上的潛望鏡
3)學校的雙人床,雙層,垂直分布。一般雙人床節省空間。
4)可調節傾斜度的桌子
5)可調節書架,可以調節書架的層數。
18 震動
1)手機的振動
2)現在市場上流行的甩脂機,用於減肥。
3)電鈴通過小錘的震動敲打外鈴殼發出鈴響
4)電磁共振醫療器械
5)選礦使用的篩選機通過振動篩去不需要的東西,留下礦石。
19 周期性
1)手機的鬧鈴會在每天的固定時間(即24小時後)響一次。
2)電話鈴是周期性的
3)鍾表的擺動是周期性的(雖有一點誤差)
4)衛星繞地球轉的時間是一定的,所以也是周期的。
5)飲料的灌裝生產線隔一段時間裝一瓶飲料,為的是保證下一個瓶子及時到位。
20 有效作用的連續性
1)超市的電梯為保證顧客的及時疏散與方便,採用連續性工作。
2)啤酒喝飲料生產線市連續工作的,保證企業效率。
3)太陽能熱水器將太陽能轉化成電能在加熱水,這樣在沒有太陽的時候,也能使用。
4)車輪滾動代替其他的平滑運動,用在車上或其他設備上。
5)報警器在遇到情況報警後,是連續響個不停直到人們聽到。
21 緊急行動
1)火箭以高速運動沖出大氣層。
2)在蒸饅頭時,饅頭熟後打開鍋蓋的最好方法是迅速揭開鍋蓋,以防燙傷。
3)飛機上空難的氧氣面罩
4) 手術刀要鋒利,幫助手術盡快完成,減少失血。
5) 火災消防要迅速,減少人員傷亡與財產損失
22變有害為有利
1)將廢舊飲料瓶、酒瓶等回收消毒重復利用,減少浪費與污染。
2)電解海水產生金屬,產生的氯氣回收制消毒液。
3)將海潮利用來發電
4)將火電廠的煤渣用在建築用品上。
5)將廢舊秸稈、大糞等用來製作沼氣
23 反饋
1)電腦中有很多反饋例子,如在刪除文件時會提醒是否刪除
2)汽車前部有速度、油量等表,用來及時反饋有用的信息。
3)手機的反饋就比電話好,出聲音提醒,還有屏幕反饋。
4)熱得快將水燒開後會發出聲音提醒
5)宇宙飛船的反饋系統將船內船外的一切情況報告給地面接收裝置。
24 中介物
1)電通過電線傳播,改變癲癇的材料與尺寸將幫助減少電能的消耗。
2)人從一個地方到另一個地方可藉助於汽車、飛機……
3)子彈藉助手槍發射出去,因此對強的設計有助於提高射擊的准確性。
4)電話實現聲音的傳播
5)為了保護食物不變質,用冰箱將食物冷凍。
25 自服務
1)如果將汽車設計成以太陽能為能源的,那就使汽車自己給自己提供能量。
2)火箭在沖出大氣的過程中,每一節燃料用完後,就會將殼體自動解體落回地面
3)將電話上安一個留言系統,可以在主人不在的情況下記錄有用的信息。
4)潛水艇上可以自製淡水實現淡水的自我供應
5)電腦如果前一次非法關機,在開啟時會自我檢測修復。
26 復制
1)宇航員在正式出發前,必須在模擬艙內訓練很長一段時間。
2)電影、電視所播放的節目是對實際的模擬復制
3)用水代替剛用在手術刀的研製上,消毒容易方便,且減少留血。
4)用塑料代替剛或玻璃用在建築和傢具上
5)用石油產品代替糧食來釀酒;用水代替石油來作汽車燃料
27 低成本、不耐用的物體代替昂貴、耐用的物體
1)用塗塑紙板代替木材做傢具(用後即棄產品)
2)用泡沫代替鐵或其它材料來做飯盒
3)用塑料為材料作臉盤、茶缸等生活用品
4)用一次性塑料瓶代替玻璃瓶盛裝飲料
5)一次性紙杯或塑料杯
28 機械繫統的代替
1)將樓梯做成運動的就成了電梯
2)道路上的感應路燈,當天黑到一定程度時自動打開。
3)兒童磁鐵手寫板
4)列印機硒鼓
5)自鳴式水壺,通過鳴叫提醒人們水開了。
29 氣動與液壓結構
1)SYY-A氣動液壓PLC綜合控制實驗台,集氣動控制技術、液壓傳動控制技術以PLC可編程序控制器控制技術於一體的理想的綜合性實驗設備。
2)氣動工業智能標識機內部採用氣動液壓裝置
3)氣動液壓防爆電磁閥
4)液壓氣動油缸:啟動電機,齒輪泵在電動機的驅動下,泵體內兩個相互嚙合的齒輪作旋轉運動,吸油腔內容積不斷增大,形成部分真空,產生吸油作用,油箱內的液壓油再大氣壓的作用下由吸油腔進入泵內,隨著齒輪的轉動液壓油逐漸進入密封的壓油腔內,使壓油腔不斷縮小於是形成了油壓作用,把液壓油壓出泵外,被壓出的液壓油經管路進入換向閥,操縱控制桿使液壓油定向流動,液壓油沿著分配方向通過管道進入油缸,液壓油的不斷流進使油缸內的活塞承受巨大壓力,推動推桿作直線運動。
5)挖掘機手臂採用液壓氣動裝置實現伸縮自如。
30 柔性殼體與薄膜
1)用塑料薄膜用在溫室大棚
2)用塑料瓶或紙杯代替玻璃盛裝水或飲料
3)足球場上的架草皮
4)非晶硅柔性薄膜太陽能電池,改變了以往太陽能電池的物體形態,由於其自身的柔性,使它可以襯聯到其它柔性物如塑料、紡織物以及剛性物如金屬、建築等靜止或移動的物體上面。
5)薄膜開光(輕觸型、防水型等),用在手機、電腦等智能產品上
31 多孔材料
1)纖維
2)木材
3)蜂窩煤
4)以植物纖維為原料製成的吸聲板用以解決建築物的隔聲問題,從而消除噪音。
5)阻性消聲器主要是利用多孔吸聲材料來降低雜訊的,用於手槍的消音器。
32 改變顏色
1)熒光棒中有特殊添加劑,當折彎棒後,發出亮光。
2)在駕駛室內部有許多按鈕,採用不同的顏色提醒人們不同的操作和操作的重要程度。(如紅色代表重要且危險的操作)
3)救生衣的設計一般採用鮮艷的顏色或者帶有熒光成分的顏色,以引起人們的注意。
4)在酒店或餐廳中,採用綠色或其他自然色給人一種回歸自然的感覺,提高人們的用餐環境。
5)將玻璃中添加特殊成分製成有色特殊玻璃,使人能從內部看到外部但從外部看不到內部。增加隱私性。
33 同質性
1)電源插座與插頭,內部相同材質的金屬導體,同樣為保證安全性,外部都採用相同的絕緣材料。
2)電腦屏幕常加一個保護視力的保護屏,為保證不影響觀看,採用與顯示屏相同的透明材料,只是內部加了一些保護視力的元素與成分。
3)螺絲與螺帽為保證耐用性與穩定性,採用的都是鋼鐵材料
4)自行車車閘,為保證摩擦力度而不易磨損,採用車閘材料與車輪相似。
5)桌椅組合,為保證整體效果的美觀,一般採用同種材料,採用相同工藝,搭配較好。
34 拋棄與修復
1)家用切菜刀變得鈍後,需要打磨以下
2)塑料瓶回收後消毒後可繼續使用
3)將玻璃碎片回收製成新的玻璃再使用
4)將一次性筷子用來造紙
5)滇池用完後要銷毀,否則造成污染
35 參數變化
1)改變自行車的一些特性與部件,就成為折疊自行車
2)以鎂鹽晶須為主要成分加少量玻璃纖維和樹脂漿液製成的復合材料--玻璃纖維增強塑料,其性能大大加強,比一般塑料穩定性好,硬度高,用來做一次性成型椅等。
3)將溫度降到一定狀態後,事物的保存時間大大加長,冰箱設計的最初目的就基於此。
4)自來水中要加稍微的氯氣以消毒,當加大氯氣的含量時就成為消毒液。
5)固態膠比液態膠水更易攜帶。
36 狀態變化
1)利用冰融化吸熱來冷凍物品
2)藉助蠟燭燃燒過程萊得到光源
3)加濕器利用水的蒸發降低室內的乾燥度
4)溫度計利用汞的熱脹冷縮實現溫度計數
5)減震器利用彈簧伸縮變化實現減震
37 熱膨脹
1)熱氣球熱膨脹升天(孔明燈也是利用熱澎脹原理)
2)塑料水管相接時,先將水管接頭加熱膨脹後,插接進去,再冷縮接緊。
3)利用熱膨脹將扁的乒乓球恢復原樣
4)消防噴頭
5)溫度計利用汞的熱脹冷縮實現溫度計數
38 加速強氧化
1)煉鋼中的強氧化槍,向焦炭中提供純氧,充分燃燒,提高煉鋼溫度。
2)鼓風機利用空氣流動加強氧氣的輸入,使燃燒更充分
3)多功能加速氧化推進器。其罐體內裝有除氧器,溫控加熱器或蒸汽加熱,下部導管接加速泵,泵出導管接吸空氣器,接中部導管入除氧器,中部外導管處引小導管上部入內,上導管下鑽有小孔,上部有鋼屑藍,中部外導管處開有進蒸汽口和進水口。吸空氣器上接有空氣凈化器,罐體頂部開口,人孔,底部有細化箅,開口,中部人孔,下部有取樣口,外接內水位計,水經過加熱由下部除氧器泵入中部除氧器和上部導管向下沖刷,不斷加速循環帶入空氣達到物理化學相結合的推進氧化反應。
4)柴油的精製。一是通過催化氧化反應將柴油中極易氧化的含S、N、O的非烴化合物加速氧化生成不溶物除去。
5)生物接觸氧化法潔凈污水中的微生物和其他有害元素,從而凈化污水。其特點是在池內設置填料,池底曝氣對污水進行充氧,並使池體內污水處於流動狀態,以保證污水與污水中的填料充分接觸,避免生物接觸氧化池中存在污水與填料接觸不均的缺陷。
39 惰性環境
1)燈泡的內部是真空的,保證鎢絲不會被氧化。
2)電解NaOH製取鈉要在惰性環境下才能完成
3)在魚的保鮮方法中有,真空包裝,加脫氧劑包裝,填充二氧化碳包裝等。這些方法能有效地抑制細菌增殖,防止脂類的氧化。
4)霓虹燈玻璃管內充入惰性氣體,在燈管兩端由金屬製成的陰、陽電極上加一定的電壓,實現氣體放電。
5)高壓鈉燈是一種發光效率很高的新型電光源,其效率可高達100lm/w,其在玻璃外殼內有一個特種玻璃製成的放電管,其管內充有適量的鈉,汞滴和惰性氣體,在此環境下實現高壓放電放光。
40 復合材料
1)塑料的種類很多,大部分是復合材料。如玻璃纖維加強塑料用在一次性成型的椅子設計中
2)用於傢具的膠合板(教室中的桌椅)
3)地板、大理石等建築用品很多也是復合材料
4)合成橡膠(汽車車輪)
5)蜂窩煤也是用煤和粘土等混合製成的

② 神舟六號升天的過程

神州六號

神舟六號飛船仍為推進艙、返回艙、軌道艙的三艙結構,整船外形和結構與原來相同,重量基本保持在8噸左右。飛船入軌後先是在近地點200公里,遠地點350公里的橢圓軌道上運行5圈,然後變軌到距地面343公里的圓形軌道,繞地球飛行一圈需要90分鍾,飛行軌跡投射到地面上呈不斷向東推移的正弦曲線。軌道特性與神舟五號相同。

由於此次飛行沒有交會對接任務,神舟六號取消了用於這項功能的附加段,另外,飛船上新增加了40餘台設備和6個軟體,使飛船的設備達到600餘台,軟體82個,元器件10萬余件。

神舟六號的改進大致可以歸納為四個方面: [被屏蔽廣告]

一、圍繞兩人多天飛行任務的改進。首先,准備了足量甚至餘量的航天員消耗品,包括食品、水、睡袋等。食品櫃置於軌道艙中,以前處於空置狀態。按照每人每天一個半暖壺的用水量,通過水箱和單獨的軟包裝兩種方式准備了航天員用水。其次,提高了座艙的環境控制能力。一人一天呼出近一升水,神舟六號提高了對水汽冷凝的能力,擴大了冷凝水箱,把所有裸露管線都貼上了吸水材料,確保飛船濕度控制在80%以下。艙內的氧氣、溫度和濕度都可自動感應並調節。

二、軌道艙功能使用方面的改進。放置了很多航天員生活的必需品,如食品加熱裝置和餐具等。軌道艙中掛有一個睡袋,供兩名航天員輪流休息用。失重狀態下人其實可以浮在空中睡覺,但考慮到人在地面養成的習慣,所以通過睡袋人為地製造一種「床」的感覺,否則航天員睡覺時可能會產生墜入萬丈深淵的錯覺。軌道艙中還有一個專門的清潔用品櫃,航天員可以用裡面的濕巾等物品進行清潔。大小便收集裝置這次也是首次使用。

三、提高航天員安全性的改進。返回艙中航天員的坐椅設計了著陸緩沖功能,這是為了在反推火箭發生故障時依然能夠保證航天員安全。神舟五號飛船里只有楊利偉乘坐的那個坐椅有著陸緩沖功能,並且有個小的缺陷,就是返回前坐椅提升後航天員難以看到舷窗外的情況。神舟六號對緩沖器進行了重新設計,並與整船結合進行了反復試驗,從高塔、飛機上拋下的3次試驗每次均獲得了成功。返回艙與軌道艙之間的艙門,如果在返回時關閉不嚴,將威脅航天員安全。俄羅斯曾經有3名航天員因此而喪生。神舟六號科研人員研製成功了艙門密閉快速自動檢測裝置,並花費了數月時間研製出一種專用抹布,這種布不產生纖維、靜電、異味,專門用來清潔艙門。

四、持續性改進。我國載人航天工程於1992年正式啟動,至今已經過去了13年,飛船上最初使用的元器件和原材料有的已經不再生產,個別技術已經稍顯落伍。神舟六號做了一些日常的持續性改進。比如神舟一號到五號上的「黑匣子」,是1994年研製的,存儲容量只有10兆位元組。現在的黑匣子不僅存儲量比原來大了100倍,而且數據的寫入和讀出速度也提高了10倍以上,體積卻不到原來的一半。

神舟六號飛船構成

軌道艙:「多功能廳」

「神舟」飛船的軌道艙是一個圓柱體,總長度為2.8米,最大直徑2.25米,一端與返回艙相通,另一端與空間對接機構連接。「神六」的軌道艙之所以被稱為「多功能廳」,是因為2名航天員除了升空和返回時要進入返回艙以外,其他時間都在軌道艙里。軌道艙集工作、吃飯、睡覺、盥洗和方便等諸多功能於一體。

逃逸塔:保飛船萬全

逃逸救生塔:位於飛船的最前部,高8米。它本身實際上就是由一系列火箭發動機組成的小型運載火箭。在運載飛船的火箭起飛前900秒到起飛後160秒期間�火箭運行距離在0至100公里,一旦發生緊急情況,這個救生塔將緊急啟動,拽著「神舟六號」飛船的返回艙和軌道艙與火箭分離,迅速逃離險地,並利用降落傘降落到安全地帶。

留軌艙:航天員的「家」

軌道艙:也叫工作艙。其外形為兩端帶有錐角的圓柱體,它是航天員的「太空卧室」兼「工作間」。它還兼有航天員生活艙和留軌實驗艙兩種功能,所以也稱留軌艙。軌道艙裡面裝有多種試驗設備和實驗儀器,可進行對地觀測,其兩側裝有可收放的大型太陽能電池帆翼、太陽敏感器和各種天線以及各種對接結構,用來把太陽能轉換為飛船的能源、與地面進行通訊等。作為航天員的「太空卧室」,軌道艙的環境很舒適,艙內溫度一般在17至25攝氏度之間。

返回艙:航天員的「駕駛室」

返回艙:又稱座艙,它是航天員的「駕駛室」。是航天員往返太空時乘坐的艙段,為密閉結構,前端有艙門。「神舟六號」完成繞地飛行任務後,兩名航天員也將乘坐返回艙回歸地球。

推進艙:又叫儀器艙。通常安裝推進系統、電源、軌道制動,並為航天員提供氧氣和水。推進艙的兩側還裝有面積達20多平方米的主太陽能電池帆翼。

緣何選擇秋季發射?

晨報訊綜合新華社電細心的人會注意到,兩年前的這個時候,我國第一艘載人飛船神舟五號發射成功。今年神六的發射,又逢金秋時節,難道是巧合嗎?不是。這是因為秋季的氣象條件,最適合我國發射載人飛船。

飛船發射季節的選擇,要考慮到各種可能影響到發射的因素,其中氣象條件是最直接、最關鍵的決定因素。

飛船上天後,要由航天測控網對飛船實施測控管理。如果把神舟飛船比作放飛太空的「風箏」,那麼,航天測控網就是那根重要的「風箏線」。我國的航天測控網由多個地面測控站和4艘遠望號航天測量船組成。這4艘測量船分別是太平洋上的「遠望」一號和「遠望」二號測量船,印度洋上的「遠望」四號測量船,大西洋上的「遠望」三號測量船。其中,3艘測量船都在緯度相對較高的南半球。

南半球的季節正好與我國相反。我國的春夏季節在南半球是秋冬季節,海況很惡劣,即使正常航行都難保安全,更不用說在海上執行測控任務了,因此不宜發射飛船。我國的秋冬季節在南半球是春夏季節,海況較好,便於航行和執行測量任務。因此,我國神舟一號至五號飛船的發射時機都選在與南半球相反的秋冬季節。

另外,秋季和冬季相比,盡管2002年12月30日發射的神舟四號曾突破我國低溫發射的歷史紀錄,但在載人航天飛行中,以人為本、充分保障航天員的安全,成為發射的最大特點,因而發射段的氣象條件也是非常重要的。顯然,秋季比冬季更適宜。因此,兩年前的神五和今年的神六載人飛船都選擇了在秋季發射。

據中國科學院空間環境預報中心研究員龔建村介紹,「今年正是接近周期谷底的位置,預計神舟六號飛行期間太陽活動穩定,適合人類開展空間活動。」

龔建村說,人們已經掌握了太陽的活動周期是11年,2000年是這個周期的最高峰,2006年達到谷底。因此今年太陽異常活動頻次較低,大趨勢有利於人類開展空間活動。神六將在「晴好天氣」中飛行

從神州五號拔地而起、實現中國載人航天零的突破,到神州六號的兩人多天外太空飛行,中國航天員專用奶蒙牛牛奶,陪伴著航天員們從撒滿汗水的訓練場走向了浩瀚的太空,見證了中國載人航天事業的艱苦與輝煌。航天員食品的選擇有著怎樣的特殊要求、蒙牛牛奶又是如何成為「中國航天員專用牛奶」的?伴隨著神州六號的成功歸來,籠罩在航天員食譜上的神秘面紗也被營養專家輕輕地揭開。

在中國,一名空軍飛行員要從1000名軍人中選出,而100名空軍飛行員中,只有一個人有機會成為戰斗機飛行員,航天員則是從這些戰斗機飛行員中千里挑一,經過各方面綜合考察比較後最終選拔出來的。為了確保這些肩負祖國重任的「國寶」們保持良好的身體和心理素質,早在神州五號首次載人航天任務之前,一個由各方專家組成的營養小組就開始了苛刻的航天員專用食品遴選工作。為了確保航天食品的安全、綠色和營養,航天醫學工程研究所有關航天員食品的規定長達8頁之多!對「全營養食品」牛奶的考察和選定工作首當其沖。

奶源是決定牛奶品質的第一關鍵,因而也成為專家們考核的首要因素。考慮到以內蒙古大草原為核心的中國西部大草原地處國際公認的中溫帶季風氣候優質奶牛飼養帶,是整個中國無可匹敵、世界上也具有領先意義的優質草原,主要奶源基地全部處於這一地帶的蒙牛乳業進入了專家們的視野。而在蒙牛的生產基地,他們又看到了全球領先的「樣板工廠」,在這里,每一滴原生奶經過一道道全自動工序成為香濃合格的牛奶產品,全過程都在封閉無菌的狀態中進行。從市場到工廠、從工廠到牧場,蒙牛牛奶的表現說服了每一位專家。

國家航天部門經過嚴格檢測後,認為蒙牛牛奶的各項指標均已經達到或超過國內、國際標准。憑借著純天然、高質量、豐富的營養和好的口味,蒙牛牛奶最終成為太空營養學專家唯一指定的「中國航天員專用牛奶」。從此,「每天三杯奶」成為了航天員訓練、工作和生活中的一首「白色樂章」。

每天早晨,在享用精心搭配的其他食品的同時,航天員都要喝一杯蒙牛牛奶來有效保證全天的熱能和營養」。而在午餐之後,訓練基地的營養師又會及時為每一個航天員送上一杯蒙牛酸奶。原來,酸奶中含有的乳酸、醋酸等有機酸,不僅賦予了酸奶清爽的酸味,還能幫助牛奶形成細嫩的凝乳,從而降低腸道PH值,促進胃腸蠕動和消化液的分泌、抑制有害微生物的繁殖,讓航天員們一個下午都精神抖擻。「蒙牛已經將其酸奶產品中的益生菌由兩種變成了四種,這樣不僅營養價值比同類產品有了明顯的提高,其幫助消化、抑制有害菌的作用也得到了更一步的加強,很受航天員們的歡迎。」基地的營養師這樣評價道。

結束了一天緊張的訓練之後,航天員們還將在晚飯時喝上一杯牛奶。營養專家指出,一方面,晚餐飲用的牛奶,其安神作用促進了航天員的深度睡眠,另一方面,人體處於睡眠狀態下,也更易於吸收牛奶中的蛋白質。

「一天三杯牛奶,每天500-800毫升。這個科學的食譜既保證了營養補給,又不至於引起脂肪堆積,不僅適用於宇航員,用樣也適用於普通人」!營養專家認為,航天員膳食中牛奶的科學搭配,值得在全社會進行大力推廣。

成為「中國航天員專用牛奶」,對於蒙牛,既是一項崇高的榮譽,也是一種期待和責任。在中國航天事業用一個又一個輝煌成就「鼓舞中國心」的同時,每一個蒙牛人也在致力於「強健中國人」的偉大使命。2003年,當神州五號拔地而起,實現中國載人航天事業零的突破時,蒙牛牛奶也迅速成為了中國液體奶市場的領跑者,並於2004年成為了國家體育總局訓練局運動員訓練專用牛奶,為中國健兒揚威世界賽場奉獻了自己的力量。隨後,蒙牛率先建起了中國規模最大的「澳亞國際牧場」,在國內第一個引進機器人擠奶設施,種植世界十二國優質牧草,養殖全球優質奶牛,開啟了中國乳業奶源升級之路。2005年,當神州六號用完美的姿態圍繞著我們這顆美麗的星球一圈圈旋轉的時候,蒙牛已經以日銷液體奶7000噸的成績,超越眾多百年歷史的跨國乳業巨頭,成為了全球液體牛奶領域的領先者。作為首位「中國航天事業合作夥伴」,蒙牛不僅將「為中國喝彩」,還將用潔白醇厚的牛奶,為每一個航天員、每一個中國人的健康加油,為「強健神州夢想」而不懈追求。
神舟五號與神舟六號的比較
神舟五號 神舟六號
兩者的大小、重量、設備等基本不變;採用「長征2號F」運載火箭作為動力載體
發射時間 2003年10月15日 2005年10月中旬
活動范圍 僅限返回艙 打開返回艙艙門,進入軌道艙進行科學實驗活動
宇航服 楊利偉的宇航服始終未能離身 有機會脫下重達10公斤的太空服,新的宇航服主要由服裝、頭盔、手套和航天靴等組成
太空時長 21小時 119小時
航天員人數 1人 2人
食品 即時食品,不需要加熱、也不需要加水 50種左右:包括四種主食,「鮑魚」、「鹹水大蝦」等菜餚以及水果
如廁問題 尿不濕 專用馬桶
神舟六號飛船=為推進艙、返回艙、軌道艙的三艙結構,整船外形和結構與原來相同,重量基本保持在8噸左右。飛船入軌後先是在近地點200公里,遠地點350公里的橢圓軌道上運行5圈,然後變軌到距地面343公里的圓形軌道,繞地球飛行一圈需要90分鍾,飛行軌跡投射到地面上呈不斷向東推移的正弦曲線。軌道特性與神舟五號相同。

由於此次飛行沒有交會對接任務,神舟六號取消了用於這項功能的附加段,另外,飛船上新增加了40餘台設備和6個軟體,使飛船的設備達到600餘台,軟體82個,元器件10萬余件。
飛船發射季節的選擇,要考慮到各種可能影響到發射的因素,其中氣象條件是最直接、最關鍵的決定因素。

飛船上天後,要由航天測控網對飛船實施測控管理。如果把神舟飛船比作放飛太空的「風箏」,那麼,航天測控網就是那根重要的「風箏線」。我國的航天測控網由多個地面測控站和4艘遠望號航天測量船組成。這4艘測量船分別是太平洋上的「遠望」一號和「遠望」二號測量船,印度洋上的「遠望」四號測量船,大西洋上的「遠望」三號測量船。其中,3艘測量船都在緯度相對較高的南半球。

南半球的季節正好與我國相反。我國的春夏季節在南半球是秋冬季節,海況很惡劣,即使正常航行都難保安全,更不用說在海上執行測控任務了,因此不宜發射飛船。我國的秋冬季節在南半球是春夏季節,海況較好,便於航行和執行測量任務。因此,我國神舟一號至五號飛船的發射時機都選在與南半球相反的秋冬季節。

另外,秋季和冬季相比,盡管2002年12月30日發射的神舟四號曾突破我國低溫發射的歷史紀錄,但在載人航天飛行中,以人為本、充分保障航天員的安全,成為發射的最大特點,因而發射段的氣象條件也是非常重要的。顯然,秋季比冬季更適宜。因此,兩年前的神五和今年的神六載人飛船都選擇了在秋季發射。

據中國科學院空間環境預報中心研究員龔建村介紹,「今年正是接近周期谷底的位置,預計神舟六號飛行期間太陽活動穩定,適合人類開展空間活動。」

龔建村說,人們已經掌握了太陽的活動周期是11年,2000年是這個周期的最高峰,2006年達到谷底。因此今年太陽異常活動頻次較低,大趨勢有利於人類開展空間活動。神六將在「晴好天氣」中飛行 「神舟」六號發射火箭總設計師劉竹生在接受本報記者采訪時說,承擔「神舟」六號飛船發射任務的「長征2號F」運載火箭各系統的生產製造工作已經全面展開。截至目前,發射火箭的各項生產均按計劃穩步進行。

據劉竹生介紹,今年年底火箭系統的各項設備將「齊套」,明年年初將先後進行各系統的綜合實驗與匹配實驗,如果工作進展順利,發射「神舟」六號的火箭系統將在明年6、7月份出廠。

「神六」運載火箭總設計師劉竹生接受本報獨家專訪,細解火箭系統

繼我國「神舟」五號首次載人飛行成功後,「神舟」六號航天工程已在緊張進行中。為把國人的「飛天夢想」推向又一全新的高度,「神舟」六號發射前各項准備工作已全面展開。作為飛船的「助力神」,「長征2號F」運載火箭將再擔重任,送「神舟」六號上天入軌。「神五」和「神六」飛船的動力載體雖是同一型號火箭,但發射「神舟」六號的火箭系統卻「另有文章」。昨天,火箭系統總設計師劉竹生接受了本報記者的獨家專訪,細解「神舟」六號火箭焦點。

焦點1 火箭交工時間 年底設備配置齊全

承擔「神舟」六號發射的火箭系統總設計師劉竹生向記者透露了發射「神舟」六號的火箭系統准備工作的時間表。根據劉竹生的介紹,2004年年底,火箭系統的各項設備都要「按期交工」,各套儀器均要求配置齊全,為隨後在明年年初進行的火箭系統綜合實驗做准備。劉竹生講,綜合實驗階段,火箭的每個組成部分都要進各自的實驗室進行檢測,目的是確保火箭整體達標,檢測合格後各系統將「會師」,進行匹配實驗。

焦點2 火箭應急能力 正在進行極限計算

運載火箭的「極限分析」是專門針對「神舟」六號飛船內一系列重大變化而進行的。劉竹生說:「首先,由於『神舟』六號將實現多人多天飛行,人員和天數的增加帶來食物、生存設備等其他質量的增加,這就要求火箭的運載能力必須提高,比如原『神舟』五號的七八噸質量就有可能要變成8噸多。其次,如果航天員不止一個的話,飛行過程中出現問題就會直接影響到逃逸能力,對火箭在遭遇突發情況時的應急能力提出了挑戰。」劉竹生講,針對以上兩點,目前正在與飛船系統方面協調合作,進行相關的火箭極限計算。據了解,目前,這樣的「極限分析」已經做了幾輪。

焦點3 火箭動力特性 將隨載荷改變而調整

火箭配上飛船組成一個「大彈簧」系統,劉竹生說:「從動力學分析,飛船與火箭連接後是會相互作用影響的,由於『神舟』六號軌道艙上的有效載荷將由原來『神舟』五號上的多個設備變成一兩個設備,飛船質量塊兒的變化必然影響整個火箭的動力學特性,目前的工作就涉及到火箭與飛船動力特性相應的問題。」

焦點4 發射安全性 地面發射系統將「體檢」

為了確保「神舟」六號發射萬無一失,發射基地地面設備檢修工作將進一步加強。據劉竹生介紹,和以前發射場承擔發射任務時進行檢修工作相比,由於兩次發射間隔加長,這次將是有史以來最全面的一次地面發射系統的「體檢」。劉竹生強調說,檢修工作將做到任何一個細微處,每個插頭都要求必須檢查,每根線路都要「從頭摸到底」,看是否存在可能斷線的問題。另外,劉竹生講,目前已完成了對「神舟五號」遙測數據的分析工作,對「神五」整個發射過程中不夠完善的地方,比如某些設備使用不方便等問題都將在「神舟」六號發射前做改進。

焦點5 運載安全性 載人可靠性高達97%
「神舟」六號發射火箭總設計師劉竹生在接受本報記者采訪時說,承擔「神舟」六號飛船發射任務的「長征2號F」運載火箭各系統的生產製造工作已經全面展開。截至目前,發射火箭的各項生產均按計劃穩步進行。

據劉竹生介紹,今年年底火箭系統的各項設備將「齊套」,明年年初將先後進行各系統的綜合實驗與匹配實驗,如果工作進展順利,發射「神舟」六號的火箭系統將在明年6、7月份出廠。

「神六」運載火箭總設計師劉竹生接受本報獨家專訪,細解火箭系統

繼我國「神舟」五號首次載人飛行成功後,「神舟」六號航天工程已在緊張進行中。為把國人的「飛天夢想」推向又一全新的高度,「神舟」六號發射前各項准備工作已全面展開。作為飛船的「助力神」,「長征2號F」運載火箭將再擔重任,送「神舟」六號上天入軌。「神五」和「神六」飛船的動力載體雖是同一型號火箭,但發射「神舟」六號的火箭系統卻「另有文章」。昨天,火箭系統總設計師劉竹生接受了本報記者的獨家專訪,細解「神舟」六號火箭焦點。

焦點1 火箭交工時間 年底設備配置齊全

承擔「神舟」六號發射的火箭系統總設計師劉竹生向記者透露了發射「神舟」六號的火箭系統准備工作的時間表。根據劉竹生的介紹,2004年年底,火箭系統的各項設備都要「按期交工」,各套儀器均要求配置齊全,為隨後在明年年初進行的火箭系統綜合實驗做准備。劉竹生講,綜合實驗階段,火箭的每個組成部分都要進各自的實驗室進行檢測,目的是確保火箭整體達標,檢測合格後各系統將「會師」,進行匹配實驗。

焦點2 火箭應急能力 正在進行極限計算

運載火箭的「極限分析」是專門針對「神舟」六號飛船內一系列重大變化而進行的。劉竹生說:「首先,由於『神舟』六號將實現多人多天飛行,人員和天數的增加帶來食物、生存設備等其他質量的增加,這就要求火箭的運載能力必須提高,比如原『神舟』五號的七八噸質量就有可能要變成8噸多。其次,如果航天員不止一個的話,飛行過程中出現問題就會直接影響到逃逸能力,對火箭在遭遇突發情況時的應急能力提出了挑戰。」劉竹生講,針對以上兩點,目前正在與飛船系統方面協調合作,進行相關的火箭極限計算。據了解,目前,這樣的「極限分析」已經做了幾輪。

焦點3 火箭動力特性 將隨載荷改變而調整

火箭配上飛船組成一個「大彈簧」系統,劉竹生說:「從動力學分析,飛船與火箭連接後是會相互作用影響的,由於『神舟』六號軌道艙上的有效載荷將由原來『神舟』五號上的多個設備變成一兩個設備,飛船質量塊兒的變化必然影響整個火箭的動力學特性,目前的工作就涉及到火箭與飛船動力特性相應的問題。」

焦點4 發射安全性 地面發射系統將「體檢」

為了確保「神舟」六號發射萬無一失,發射基地地面設備檢修工作將進一步加強。據劉竹生介紹,和以前發射場承擔發射任務時進行檢修工作相比,由於兩次發射間隔加長,這次將是有史以來最全面的一次地面發射系統的「體檢」。劉竹生強調說,檢修工作將做到任何一個細微處,每個插頭都要求必須檢查,每根線路都要「從頭摸到底」,看是否存在可能斷線的問題。另外,劉竹生講,目前已完成了對「神舟五號」遙測數據的分析工作,對「神五」整個發射過程中不夠完善的地方,比如某些設備使用不方便等問題都將在「神舟」六號發射前做改進。 神州六號

神舟六號飛船仍為推進艙、返回艙、軌道艙的三艙結構,整船外形和結構與原來相同,重量基本保持在8噸左右。飛船入軌後先是在近地點200公里,遠地點350公里的橢圓軌道上運行5圈,然後變軌到距地面343公里的圓形軌道,繞地球飛行一圈需要90分鍾,飛行軌跡投射到地面上呈不斷向東推移的正弦曲線。軌道特性與神舟五號相同。

由於此次飛行沒有交會對接任務,神舟六號取消了用於這項功能的附加段,另外,飛船上新增加了40餘台設備和6個軟體,使飛船的設備達到600餘台,軟體82個,元器件10萬余件。

神舟六號的改進大致可以歸納為四個方面: [被屏蔽廣告]

一、圍繞兩人多天飛行任務的改進。首先,准備了足量甚至餘量的航天員消耗品,包括食品、水、睡袋等。食品櫃置於軌道艙中,以前處於空置狀態。按照每人每天一個半暖壺的用水量,通過水箱和單獨的軟包裝兩種方式准備了航天員用水。其次,提高了座艙的環境控制能力。一人一天呼出近一升水,神舟六號提高了對水汽冷凝的能力,擴大了冷凝水箱,把所有裸露管線都貼上了吸水材料,確保飛船濕度控制在80%以下。艙內的氧氣、溫度和濕度都可自動感應並調節。

二、軌道艙功能使用方面的改進。放置了很多航天員生活的必需品,如食品加熱裝置和餐具等。軌道艙中掛有一個睡袋,供兩名航天員輪流休息用。失重狀態下人其實可以浮在空中睡覺,但考慮到人在地面養成的習慣,所以通過睡袋人為地製造一種「床」的感覺,否則航天員睡覺時可能會產生墜入萬丈深淵的錯覺。軌道艙中還有一個專門的清潔用品櫃,航天員可以用裡面的濕巾等物品進行清潔。大小便收集裝置這次也是首次使用。

三、提高航天員安全性的改進。返回艙中航天員的坐椅設計了著陸緩沖功能,這是為了在反推火箭發生故障時依然能夠保證航天員安全。神舟五號飛船里只有楊利偉乘坐的那個坐椅有著陸緩沖功能,並且有個小的缺陷,就是返回前坐椅提升後航天員難以看到舷窗外的情況。神舟六號對緩沖器進行了重新設計,並與整船結合進行了反復試驗,從高塔、飛機上拋下的3次試驗每次均獲得了成功。返回艙與軌道艙之間的艙門,如果在返回時關閉不嚴,將威脅航天員安全。俄羅斯曾經有3名航天員因此而喪生。神舟六號科研人員研製成功了艙門密閉快速自動檢測裝置,並花費了數月時間研製出一種專用抹布,這種布不產生纖維、靜電、異味,專門用來清潔艙門。

四、持續性改進。我國載人航天工程於1992年正式啟動,至今已經過去了13年,飛船上最初使用的元器件和原材料有的已經不再生產,個別技術已經稍顯落伍。神舟六號做了一些日常的持續性改進。比如神舟一號到五號上的「黑匣子」,是1994年研製的,存儲容量只有10兆位元組。現在的黑匣子不僅存儲量比原來大了100倍,而且數據的寫入和讀出速度也提高了10倍以上,體積卻不到原來的一半。

神舟六號飛船構成

軌道艙:「多功能廳」

「神舟」飛船的軌道艙是一個圓柱體,總長度為2.8米,最大直徑2.25米,一端與返回艙相通,另一端與空間對接機構連接。「神六」的軌道艙之所以被稱為「多功能廳」,是因為2名航天員除了升空和返回時要進入返回艙以外,其他時間都在軌道艙里。軌道艙集工作、吃飯、睡覺、盥洗和方便等諸多功能於一體。

逃逸塔:保飛船萬全

逃逸救生塔:位於飛船的最前部,高8米。它本身實際上就是由一系列火箭發動機組成的小型運載火箭。在運載飛船的火箭起飛前900秒到起飛後160秒期間�火箭運行距離在0至100公里,一旦發生緊急情況,這個救生塔將緊急啟動,拽著「神舟六號」飛船的返回艙和軌道艙與火箭分離,迅速逃離險地,並利用降落傘降落到安全地帶。

留軌艙:航天員的「家」

軌道艙:也叫工作艙。其外形為兩端帶有錐角的圓柱體,它是航天員的「太空卧室」兼「工作間」。它還兼有航天員生活艙和留軌實驗艙兩種功能,所以也稱留軌艙。軌道艙裡面裝有多種試驗設備和實驗儀器,可進行對地觀測,其兩側裝有可收放的大型太陽能電池帆翼、太陽敏感器和各種天線以及各種對接結構,用來把太陽能轉換為飛船的能源、與地面進行通訊等。作為航天員的「太空卧室」,軌道艙的環境很舒適,艙內溫度一般在17至25攝氏度之間。

返回艙:航天員的「駕駛室」

返回艙:又稱座艙,它是航天員的「駕駛室」。是航天員往返太空時乘坐的艙段,為密閉結構,前端有艙門。「神舟六號」完成繞地飛行任務後,兩名航天員也將乘坐返回艙回歸地球。

推進艙:又叫儀器艙。通常安裝推進系統、電源、軌道制動,並為航天員提供氧氣和水。推進艙的兩側還裝有面積達20多平方米的主太陽能電池

③ 俠盜飛車聖安地列斯S的任務全攻略

S(Sweet)的任務

任務1:Tagging up Turf(標出領地)

這一次要和Sweet一起到街道上塗鴉,帶著我們的噴罐去Idlewood的方向。手上拿著噴罐(E),要注意避開警車和警察。對著牆上標志塗的時候,一定要時不時地左右看看有沒有警察經過或者警車開來,直到圖案完成,才可以放心。

要塗鴉的位置地圖上用深綠方塊標注位置,開始Sweet塗了一個,有兩個在街道對面,一個在屋子前,另一個在院子後圍牆上。

下一地點在街道牆上有一個,附近的圍欄里有兩名混混,用噴罐制服他們後將附近的標志噴塗上。

還有屋頂,翻過兩道柵欄,由石墩爬上屋頂找到位置,塗鴉要耐心,並不是一下子就完的,用Sweet的車回家。

任務2:Cleaning the Hood(地盤大清掃)

橙林家族如今成為一盤散沙,CJ覺得有必要招回以前的兄弟,於是和Ryder一起驅車去找昔日的兄弟Big Bear,不料遭到拒絕,CJ決定想辦法恢復幫派昔日的人氣和聲望。

接下來去收拾幾名小混混, 開車來到一幢房子前料理一名小子搶到球棒,然後越過街道進入另一幢樓里打倒4名Ballas的手下,兩人一起打道回府。

任務3:Drive-Thru(槍戰追車)

CJ和兄弟們一起往餐館吃東西,在路上看到上次墓地襲擊的黑幫分子,於是驅車追上去將那輛車截住,將他們的車輛撞損後,他們會停車下來。

這時可開車撞死他們,或讓CJ下去殺掉他們搶到一支沖鋒槍,完成後驅車回家。本任務如果讓黑幫分子殺到CJ的家門口,任務即告失敗。

在Sweet和Ryder下車後,接下來送Smoke回家。這時會接到一通電話,此後可前往健身館找教練學習技能,使用器械鍛煉身體,增強肌肉和耐力。

任務4:Nines and AKs(初練槍法)

想要擴大地盤,需真槍實彈地演練一下,因此Big Smoke和CJ一起前往拜會邪道家族的Emmet,向他學習射擊的技巧。

滑鼠右鍵瞄準,左鍵射擊,按C鍵蹲伏射擊可增加准確度。在打碎幾輪酒瓶後,開槍引爆汽車的油箱(後輪上方的注油孔)結束訓練。

將Smoke送回家裡,這時接到一通電話,接著前往Binco服裝專賣店買一身服裝,然後回家休息。

任務5:Drive-By(駕車掃盪)

拿到槍械後,橙林家族決定對Balla幫派實施反擊。

驅車來到地圖標識位置,在街上的汽車附近有一群Balla幫派的槍手,邊開槍邊駕車壓死他們,將他們殺掉後觀看地圖,下一個目標地點會出現。

如此殺掉4群槍手後會引起警方的追逐,在地圖上找到噴漆店的位置,將車開到那裡塗改顏色,這樣警方便「縱使相逢也不相識」了。最後將夥伴們送回家,CJ也回家存檔休息。

任務6:Sweet's Girl(斯威特的小妞)

來到老哥Sweet的住處卻發現沒人,這時CJ的手機響了,原來老哥在接女友時中了其他幫派的埋伏,趕快駕車救援吧。

先取車庫取車,然後快速朝地圖上的紅色三角形位置開去,用車先將幾個傢伙撞死,然後下車拔槍將餘下的射殺。

如果汽車著火立即將它開到槍手中間,再下車跑開後,汽車的爆炸也是致命的武器。將所有槍手消滅後接到老哥的電話,CJ立即開來一輛豪華轎車來接老哥和女友。

這時身後會有幫派的車隊追殺,不用理會他們,一路高歌猛進將車開到家門外結束任務。兄弟倆握手言歡,Sweet一臉壞笑,對CJ說今晚可有做不完的事了。

任務7:Cesar Vialpando(車舞會友)

老哥老姐總是水火不容,見面就吵得熱火朝天,看來老哥還真為老姐的男友問題擔心。CJ遵照老哥的吩咐去跟蹤老姐。

先按照地圖的標識找到車庫,取出一輛輪子會彈跳的敞篷車(LowRide),這時將車子開回車庫的話可對車輛進行改裝。

之後按地圖的標識前去參加車手,在上進行跳汽車舞的比賽,贏的話可得到賭注的雙倍。汽車舞的控制用小鍵盤的4、6、8和2來控制,當箭頭通過圓心時再按。

取勝的話會見到老姐的男友Cesar Vailpando,CJ被他真誠的言辭打動了,稍後還會打電話來,邀請CJ參加公路車賽。

(3)如何讓訓練場汽車升天擴展閱讀:

Los Santos篇

任務1:Big Smoke(斯莫克)

在墓地老哥Sweet和老姐Kendl發生爭執,步出墓地遭到一群黑幫分子的襲擊,車輛被撞毀了,這時要利用街邊的山地車來逃避黑幫車輛的追逐和射擊。

開始時騎車跟著前面的Sweet逃,在中途大夥決定分頭行動,然後跟著Ryder跑,如果跟丟可參看地圖上的藍色方塊找到位置,最後回到家裡完成任務。

將車放入車庫,在家裡可存檔,每次用時6小時,樓上的衣帽間可更換服裝。出門接到Big Smoke的電話,介紹附近黑幫的勢力,如今他們所在的橙林家族(Orange Grove Stree Families)已今不如昔。

任務2:Ryder(萊德爾)

來到隔壁的Ryder家裡,看他正在拿槍,說比薩店的老闆將橙林的塗鴉給刷掉了。

兩人驅車趕到比薩店外面,CJ先到對面的理發店換個發型,進入比薩店買點吃的,沒想到心急的Ryder將手槍掏了出來。

比薩店老闆也不示弱,舉起霰彈槍便是一通亂轟,趕快往店外跑並駕車逃離現場,將車開回Ryder家裡完成任務。

R(Ryder)的任務

任務1:Home Invasion(入室行竊)

在12∶00到20∶00之間到Ryder的家裡可觸發這個任務。在院子里看到Ryder在翻找什麼東西,原來他將藏有武器的箱子弄丟了,於是倆人商量去偷一些更好的武器。

到了半夜Ryder找來一輛貨櫃車沿公路朝目標駛去。車停在環城大道旁,潛入一幢屋裡避免發出聲響(按住左Alt),否則會驚醒睡覺的老人。

第1隻箱子在右邊,第2隻在樓梯頂端,第3隻在2樓走廊的末端。偷完3隻箱子後將貨車開往車庫結束任務,以後就可利用這輛貨櫃車來偷運贓物了。

任務2:Catalyst(催化劑)

Tenpenny和手下來到Ryder的家裡,透露有一批武器運抵火車站的消息,於是連忙和Ryder駛往火車站。

在火車站看到Ballas的人已和手下開火,下車先將火車站附近的嘍羅清理掉。稍後會開過來一輛汽車,跳下來幾名槍手。

將他們殺光後跳上火車,火車開動後搬起箱子(按住滑鼠左鍵)往後面Ryder的車里扔,在90秒內扔10隻箱子,然後將車開到噴漆店改顏色甩掉警察,最後將車開回家。

任務3:Robbing Uncle Sam(搶劫山姆大叔)

此次的任務是去搶軍隊的裝備,開著Ryder的有篷貨車前往碼頭,下車後翻牆進貨棧的院里,開槍殺掉院里警衛,開槍將大門和倉庫的電子門打壞。

進入倉庫殺兩名警衛,操縱叉車將6箱貨物裝到貨車上去,用小鍵盤的8和2升降叉車,行動中注意Ryder的安全,他掛掉便會任務失敗。

將箱子裝完,開貨車離開碼頭,路上會被敵人追逐,這時按Caps Lock鍵讓Ryder往後面扔箱子干擾,最後將貨車開到Emmet住處,完成任務。

④ 和平精英:怎麼能高效准確的練習掃車

大家好,我是帥炸談汽車很高興今天在這里回答這個問題。

很開心,今天在網路知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里和我一起討論!

⑤ 新手學車如何培養車感

怎樣選擇一個好駕校,每一位想學車的朋友面臨的第一個問題都是:「選擇哪個駕校好」?「會不會亂收費」?「教得好不好」?「正規不正規」?……等一系列問題。有些朋友乾脆打聽哪些學校比較有名氣或者比較正規……以此來把自己的學車生涯奉獻到一個道聽途說的駕校去,糊里糊塗地就交了一大筆費用鬧了一肚子的不愉快並且學不到真本事到頭來車也開不好。
在此本人鄭重提醒您:選擇駕校(教練),很關鍵,關繫到以後的生命財產安全,因此要仔細和慎重,學車有陷阱,報名需謹慎。
1、要提前咨詢好。咨詢環節很關鍵,可以電話咨詢可以上門咨詢,從這個環節中,你可以把握到這個駕校的負責人或者教練的素養、細致、耐心和負責的態度。要知道這些素質都是以後你學車過程中會體現出來的。再花言巧語也無法掩蓋一個奸商的本性。
2、眼見為實。咨詢好之後,你覺得不錯的話,就可以實地考察一下這個駕校了,讓駕校教練專程接你或自己親自到練車場地去轉一轉。三看:一看車子,二看教練,三看場地。讓教練車來接你,看練的車是不是傳說中的教練車(排除倒爺的可能);然後看教練為人是否正直和氣,而且在路上順便可以看看教練開車的水平;到了練車場地之後,看看場地是否正規,別以為有兩個倒車庫那就叫訓練場——至少要有不少於10個以上的倒車庫,還要建有與考試場地相同用於練習的側位停車位、坡道定點停車與起步的上下坡路,還要有直角轉彎路、曲線路……等等,如果這一切你都覺得滿意了,那麼這個駕校基本是正規的,可選擇的基礎有了。
3、最關鍵的不是選擇某某品牌的駕校,而是選擇一個適合自己負責任的服務商(教練)。現在駕校大部分都是加盟的。每一個品牌的駕校,下面都是若干個加盟商(教練)在做分校培訓學員,那麼多服務商(教練)的服務質量自然參差不齊,素質高的就好些,碰到素質差不負責任的你只有認倒霉了。所以,不要認為哪個駕校名氣大就直接去選,而是要具體地考察以後具體給你培訓的這個招生點(分校)負責人或者教練的人品怎麼樣,人品好的話就可以放心選擇進行學習了。
開車是熟練工,熟中生巧。 千萬不要只是圖便宜!學車要找好教練!一名好教練不僅能夠讓你在學習期間通過各項考試,順利取得駕照,最重要的是教你正確的駕駛技術,讓您學成後就能單獨上路駕駛,在各種情況下順暢安全地駕馭自己的愛車。
我根據「人車一體」理論,發明了「雙定教學法」並將開車訓練的整個過程完全量化,編成了口訣,只要你按照我編好的程序並說著口訣去練車很快就能達到人車一體,順利通過考試。並能獨立上路駕駛,跟我學車的學員不是單純的為了考試,關鍵是拿了駕照以後能夠獨立駕駛汽車上路行駛。做到輕松學車做現代人
受北京機械工業出版社委託,由本人主編的《學車考證零起步》第2版一書中圖文並茂的介紹了順利通過科目二及科目三考試的技巧以及詳細介紹了怎樣快速通過科目一和科目四考試的技巧,你可以用手機掃描二維碼看到相關的視頻。希望能對你的駕駛學習有所幫助該書可以在當當網、好書網、亞馬遜網、京東商城及各地大型新華書店買到.希望能對你的駕駛學習有所幫助

⑥ 和平精英:訓練場出BUG了嗎

大家好,這里是和平精英時間,我是愛笑哥哥,每天會給大家帶來最新最全的游戲資訊。和平精英是移值了端游絕地求生的手游版,畫面上沒有特別燒顯卡,普通手機也能玩,最重要的還是引進了大逃殺類游戲的概念。在中國游戲市場,乃至世界游戲市場里,這種類型游戲的概念還是比較空白的。天跟大家聊的是:訓練場出BUG了嗎?

【本文由愛笑哥哥說游戲呀原創,記得關注我哦!後期我會持續為大家創作更多文章的】

⑦ 駕校訓練場可行性研究報告

可行性研究報告是從投資之前,雙方要從經濟、技術、生產、供銷直到社會各種環境、法律等各種因素進行具體調查、研究、分析,確定有利和不利的因素、項目是否可行,估計成功率大小、經濟效益和社會效果程度,為決策者和主管機關審批的上報文件。
這個不難,沒有地域限制,可以直接在網上找能寫作這些的,把你的要求和投資以及選址等簡單的資料提供下給寫作者就行的。

⑧ 和平精英:你知道如何做到讓載具瞬間轉移位置嗎

大家好,我是小雪,很高興今天在這里回答這個問題,小雪很喜歡在網路知道跟大家一起研究討論各種問題。

很開心今天在網路知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論。

⑨ 建造機動車駕駛員訓練場需要什麼手續

機動車駕駛人應當於機動車駕駛證有效期滿前九十日內,向機動車駕駛證核發地車輛管理所申請換證。申請時應當填寫《機動車駕駛證申請表》,並提交以下證明、憑證:(一)機動車駕駛人的身份證明;(二)機動車駕駛證;(三)縣級或者部隊團級以上醫療機構出具的有關身體條件的證明。 年齡達到60周歲,持有準駕車型為大型客車、牽引車、城市公交車、中型客車、大型貨車的機動車駕駛人,應當到機動車駕駛證核發地車輛管理所換領准駕車型為小型汽車或者小型自動擋汽車的機動車駕駛證;年齡達到70周歲,持有準駕車型為普通三輪摩托車、普通二輪摩托車的機動車駕駛人,應當到機動車駕駛證核發地車輛管理所換領准駕車型為輕便摩托車的機動車駕駛證。申請時應當填寫《機動車駕駛證申請表》,並上述證明、憑證。機動車駕駛人自願降低准駕車型的,應當填寫《機動車駕駛證申請表》,並提交上述第(一)、(二)項規定的證明、憑證。

⑩ GB游戲:四驅兄弟攻略。

四驅兄弟游戲攻略(和WGP2動畫劇情一樣哦)
序——土屋研究所
聽說WGP2、TRF勝利隊的成員仍是自己時,星馬烈、星馬豪、藤吉、阿吉和鷹羽龍不禁欣喜不已(當然二郎丸還是掌管後勤的,笑)。這時土屋博士會告訴我們一些信息,比如地圖上的4個訓練場(風輪訓練場、風輪小體育館、鷹羽山訓練場、土屋研究所訓練場)和零件更新的情況。大家紛紛表示會加油,為獲得衛冕冠軍而努力。

第一章——第二屆世界盃日本開幕(前半)
1星馬家
這時的小豪正在做夢,我們可以通過這個來學會游戲的主要操作(系統會做相應的提示):方向鍵控制賽車的移動、LR鍵換人、B鍵爆走、A鍵集爆走的能力等等(註:這里所說的鍵是手柄默認鍵,具體是需要自己設定的,方法是打開模擬器,第二欄的第一選項就是了 。)跑完5圈後小豪被小烈打醒,兩人決定在去土屋研究所之前,去剛建成的風輪訓練場一較高下。

2 風輪訓練場
兩人比完賽車後會獲得相應的經驗值,然後遭遇美國宇宙漫遊者隊,前半重要的一場對決即將展開。與布雷特對話有兩個選項:
●馬上決勝負 ●等一會兒
→選第一個會立即進入比賽,採取的是兩人接力的方式。第一棒小烈對艾吉時,強棒音速會拉開很長的距離,可不知為何小豪會和布雷特有如此差距,進而失敗。
→四驅鬥士會說兩句話

現在的目標是使兩人的級別盡快上升,可通過去上述交代的訓練場刷新最快記錄獲取經驗值。

3 土屋研究所 零件開發部
主要零件有:モーター、タイヤ、ギア-、バンパー、バッテリー五種(就看懂第一個是馬達,日語學得好失敗)
可以通過與研究員們一一比賽獲得新零件。兩人最初持有的是マーキュリーパーツ,戰斗後獲得ヴィ-ナスパーツ。分別裝備,小豪要注重SP(速度)和PW(power),小烈則要全面一點,個人還是加了PW的點數。

→然後進一步升級,到LV3就差不多了。

4 風輪訓練場
與布雷特對話後比賽開始,相信自己一定會取勝的。
勝利,前半終了。

一章後半。
1 土屋研究所(自動)
→得知第一個對手是美國宇宙漫遊者隊
→得到「アストロウイング」 裝備後SP+10 DF+5(只限一人)

現在的任務是使全員等級上升。

2 土屋研究所 零件開發部
→耐心地與研究員比賽吧(當然要取勝),全員「ヴィ-ナスパーツ」裝備,單純計算需比20場(各位不要暈)

3 各訓練場
→五人練級會快一點,用LR切換賽車並使用B鍵不斷爆走即可。
→參考級別:LV4

EVENT發生
4 三國家 千子的房間
與千子對話可以拿到道具「チケット」,還可以從中得到關於奇怪機械的消息,第7章中會進一步介紹。

5 分別與風輪街的4個小孩講話,可以得到「みんなの聲援」,這是一個很重要的隱藏工具,在即將到來的比賽中使用Y,達到全員爆走的效果。

6 WGP/土屋研究所
准備好了的話與土屋博士對話,選第二選項。

RACE——
會場:宇宙巨蛋
形式:前五積分制

比賽全程:賽道3周
2周半時,美國全員使用パワーブースター(強力推進裝置)爆走,速度十分驚人,所以對策是「走為上」。
使用上述的「みんなの聲援」使全員爆走,這樣就足夠保證獨占前五位(美國,對不起了,笑)

總結:
→喬的話總和鷹羽龍有關 (前半)あら、今日はリョウといっしょじゃないの?
(後半)リョウ、明日は手加減なしよ
→布雷特的日語 :(前半)ひさしぶりだな。セイバブラザーズ
→珠美老師 :レディーファイターとお呼びなさい

第二章 埃及隊之謎(前半)
前半主要人物是鷹羽龍

1 鷹羽山
鷹羽龍和二郎丸遇見了沖田海,作為友誼賽性質的比賽在龍和海兩人之間舉行。
和第一回前半差不多,需要選擇(選項略)

→可以試挑戰
→也可以選擇「等一會兒」

2 土屋研究所 零件開發部
可以和研究員們比賽,獲取那些+3、+4的裝備。新三角箭SP(速度)和CN(彎道性能)的提高是十分必要的。

作者: 新三角箭ZMC 2005-7-17 13:56 回復此發言

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2 四驅兄弟WGP2游戲攻略(和WGP2動畫劇情一樣哦)

3 鷹羽山
向沖田海再挑戰,比賽勝利後埃及隊隊長拉(ラ—)登場
「奉我們主人的命令,你們的賽車都將升天……」(就看懂這一句,汗……)拉今次的主要目標是鷹羽龍的新三角箭,阿海主動向他提出挑戰後,鷹羽龍自動參戰。

→沖田海會給鷹羽龍 ビークプロテクター ,賽前裝備 DP(耐久力)+20

比賽開始後拉的賽車會主動向新三角箭攻擊,這時要用方向鍵控制新三角箭躲開,如果不慎被砍翻也不要緊,如果阿海能勝這關也能PASS。

這時前半結束。

後半。
1 土屋研究所(自動)
消息——下一個對手是熱帶隊

2 零件研究部
獲取零件裝備,然後升級…………

3 鷹羽山
和二郎丸對話獲得ミステリーウエイト,WT-20,建議給鷹羽龍裝備。

EVENT發生
4佐上模型店
→小純在找爸爸
→與一個叫やよい的女孩說話(她叫彌生?三杉的□□),獲取佐上保的情報。
5 風輪訓練場
→和えりか對話(天!櫻3的女主角?),得知佐上大叔在體育館。

6 體育館
見到佐上大叔,他會請你去到阿誠那兒取東西。

7 阿誠家
取得道具アンケート結果,回到體育館給佐上保,得到タモツの気合い,比賽中使用一人的爆走能力回復。

8 WGP/土屋研究所

對手:熱帶代表隊
形式:接力賽

RACE——
熱帶隊隊員會在每圈後半程爆走,安排好順序並使用上述タモツの気合い,獲勝應該沒問題。

PS:看了我的最後的記分表,小豪竟然跑最慢(單圈30´45),不平衡啊!

—第二回完—
二郎丸的話令人印象深刻:あんちゃん、オラ一人でここにいるの、淋しいダス

第三章 原始戰神!冰點下的戰斗(前半)

1 TRF練習走行中
在溫度極地的狀態下,進化者的可變ボディ的結合部分被凍壞。使阿吉有了特訓的想法。

2 土屋研究所
鐵心老師來訪,阿吉又是端茶,又是給他捶背,好累啊~~
土屋博士和鐵心老師的對話引人注意:
>鉄心先生…意地悪はそのへんにして
やってください(笑)
>ふぉふぉふぉ、素直なやつじゃのう
>ええまったく…。素直ないい子ですよ、
Jくんは。

阿吉開始了特訓。
→零件開發部的2樓可以去了,アースパーツ完成,通過比賽得到……
→跑道在土屋博士後面,對電腦按A鍵出現選項,選第一個進入測試,要在1分5秒內跑完兩圈——是個艱巨的任務,唔……加油練級啊!

通過測試,前半結束。

PS:阿吉一人時,可以去星馬家——會和小烈發生對話。
えっ、ああ 鉄心先生に連絡したこと?余計なことだったかもしれないけど
心配でさ。あとはJくんのウデ次第だけど、大丈夫だよね?セッティング、がんばってね。 ——小烈的話真有哲理啊。

後半。
1 土屋研究所(自動)
→下一場對手是銀狐隊

拿零件……
升級……

EVENT1發生
2 風輪小
和前面的小孩講話,然後平時不開的正門可以進去了,自動發生校長先生要做數學測驗的劇情,隊長小烈自然接受了考驗。
→20秒內要完成10題,不過放心,題目很簡單,比如2+6=? Y:10 X:8
→通過後校長同意去幫TRF隊加油,「校長の聲」入手。戰斗中使用彎道性能提高,十分有用。

EVENT2發生
3 風輪小體育館
跑道前遇到了阿誠,並接受了他的挑戰。
→高速跑道賽,全程3周
→GP賽車會讓阿誠10秒,10秒後出發的五人必須全部超過戰神600才能過關
→過關後得到MGコーティングローラー,裝備後彎道性能+15,建議給小豪裝備。

4 WGP/土屋研究所
對手:俄國銀狐隊
形式:前五積分制

→全程三周,2周半時奧米迦全部爆走
→賽道的彎道很多,一開始的隊型建議以小烈帶頭,全員排成一列走行。
→使用「校長の聲」,全員賽車的彎道性能提高。
這樣應該輕松取得勝利。

第三節完。

第4章 對決?!XTO
前半——
1 星馬家
小烈和小豪在對話(唉,小烈要做一個好哥哥真不容易)

作者: 新三角箭ZMC 2005-7-17 13:56 回復此發言

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3 四驅兄弟WGP2游戲攻略(和WGP2動畫劇情一樣哦)
>違うだろ
そこはそうじゃなくて!
>あー、もういい
やっぱり宿題は後でやるよ
>だめだ!
お前が教えてくれって
言ったんだろう!
途中でやめるなよ
>わあ、もうかんべんしてくれえ

這時來的是阿吉和利奧(リオン),打完招呼後四人同去土屋研究所。
(關於利奧詳見劇場版)

2 土屋研究所
鷹羽兄弟和藤吉已經在那裡了,鐵心、土屋和クスコ三人正在爭吵XTO的問題。(註:XTO的意思是X——クスコ博士のGPチップ T——土屋博士のフルカウルボディ O——鉄心先生のZMC)

3 EVENT——比賽
→三個老頭決定靠比賽一決勝負,而這時需要「三個代表」,利奧自然代表クスコ博士,而鐵心老師也會選擇鷹羽龍作為代表,至於土屋博士的代表……需要在剩下的4人中選出,這就要看個人的喜好了。(我選的是阿吉)

→去零件開發部拿+3、+4的零件裝備,准備就緒後去土屋研究所的訓練場。與鐵心老師對話確定後比賽開始。

比賽全程三周。
一開始XTO和新三角箭會沖到前面去,不過只要利用爆走能力穩穩地跑就行了。
獲勝後得到GPチップアクセラレーター(注意:所選擇的人失敗,即使鷹羽龍獲勝也拿不到,機會只有一次),裝備後SP、CN、PW、DF全部+5(好東西啊!!)

——前半結束

後半。
1 土屋研究所
下一戰對手是南美代表隊XTOリボルバーズ

裝備新的零件,爭取全用PW+4的,比賽會有利。
升級的過程同樣艱難……

EVENT發生
2 黑澤家 對話可得知黑澤和土屋博士約定將黑色戰神改造成GP賽車,但對於研究所遲遲沒有消息黑澤十分疑惑。

3 土屋研究所 代黑澤詢問土屋博士,土屋博士則要詢問技術擔當人員きしかわ

在同一間屋中右上角落找到研究員(美男子),他說研究過程中自己少了一個叫メガネ的東西,黑色戰神無法完成。


4 鷹羽山
和二郎丸對話得到すごいメガネ,

拿回土屋研究所得到GP賽車黑色戰神,將其交給黑澤後,黑澤答應幫他們加油。獲得黒沢のさけび——戰斗中使用全員爆走。

5 WGP/土屋研究所

對手:XTOリボルバーズ
場地:宇宙巨蛋
形式:4位戰

→全程3圈,南美隊在第三周剩四分之一時全員爆走
→要想完全勝利有一定難度,所以過程中使用黒沢のさけび使全員爆走,盡量甩開距離,這樣有可能前五獨占。

第四章完

附:日文網站前四關個人能力提升參考數據
豪 烈 藤吉 阿吉 龍
SP(速度) 34 22 22 22 21
CN(彎道性能) 16 32 32 23 20
PW(強度) 29 25 23 32 44
DF(防禦力) 19 26 27 26 33
WT(??) 10 14 16 16 20
DP(耐久性) 16 15 14 14 30
BP(爆走能力) 75 71 70 70 56

第5章 打倒!傳說的賽車
前半——五人便服出場,帥!
1 土屋研究所——門口
門口遇到了中國隊,從何望的口中得知中國隊將用新型的賽車參賽。

2 土屋研究所
→小豪責怪鐵心老師幫助中國隊開發新的賽車,但鐵心老師則表明是為了世界迷你賽車水平的整體提高而這么做的。除天蠍座的其餘4輛車均用ZMC素材改造,空龍號改造成為新賽車「光龍」(SHINING DRAGON)。五人感到了危機,而鐵心老師笑著離開了……

→土屋博士搬來了肉包子……接下來又是絕對搞笑的場面。四驅鬥士的到來倒是解決了包子問題,但隊員們卻受到了挑戰——要與四驅鬥士的天蠍座一較高下。

3 風輪訓練場
四驅鬥士的天蠍座被改造成了GP賽車,十分厲害,對自己沒有信心的可以先不要挑戰,去升級一下自己的賽車吧。

4 研究所 零件開發部
新零件マーズパーツ完成!到三樓拿去吧!

5 體育館(謎之情節)
不知為何前半也可以進體育館,而且裡面的是德國鐵狼隊?!不知是不是和隱藏情節有關。

6 風輪訓練場——四驅鬥士再挑戰!
升級到LV7就有獲勝的希望,記住:全員必須要贏,否則失敗……

作者: 新三角箭ZMC 2005-7-17 13:56 回復此發言

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4 四驅兄弟WGP2游戲攻略(和WGP2動畫劇情一樣哦)
獲勝後得到でんせつのシャーシ,裝備後SP、DP+10
——前半結束——

後半,主要完成支線情節
1 阿誠的家
從阿誠口中得知星馬兄弟的父親似乎在找什麼。接下來——回家!
2 星馬家
得知父親將結婚戒指丟了,眾人決定去尋找。結果,戒指竟然在……

3 公園
調查左上方的垃圾箱,選第一選項,發現戒指。烈(汗):「難道在這里……真的……」表情搞笑啊!

將戒指還給星馬改造,他答應比賽那天為他們大聲加油,得到おとうさんの聲援,比賽中使用爆走能力回復。

4 風輪訓練場
跑道旁發現黑澤,和其對話觸發戰斗,五人必須全勝過GP賽車黑色戰神才能通過,獲勝後得到ブラックサスペション,裝備後CN、DF+10

5 WGP/土屋研究所
對手:中國 小四驅走行團 光蠍
地點:長城園
形式:前5積分制

→這次是高速跑道,對小豪和鷹羽龍的車子有利,全程3周
→中國會在最後一圈近三分之一使用「升龍亂舞」爆走
→……無言,自己的臨場發揮才是最重要的。

後半結束。

第6章 從法國來的革命兒童
前半——
1 三國家
藤吉決定一人步行去土屋研究所,自動經過佐上模型店。

2 佐上模型店
→在店的屋頂上遭遇法國代表隊レ、ヴァンク-ル(抱歉,不會翻譯),不久就接到了挑戰——是疾速蝮蛇最不擅長的直線跑道。
→但是那個花瓶隊長ディアナ(黛安娜)竟然從房頂上摔了下來(※◎♂▲……)
一邊的神秘人物アーム(阿姆——請允許我沒有用「牧」或「穆」,否則會引起誤會)代替出戰。

比賽跑道就是模型店前的馬路。
原來以為比賽會很艱難,但只要使藤吉的賽車重視PW,多試幾遍應該可以獲勝。
アーム使我想到了令,相信大家也是這么想的吧!

藤吉獲勝後,ディアナ和アーム悄悄地說了話,其中提到了疾速蝮蛇是TRF勝利隊中最弱的賽車——ディアナ:「革命即將開始……」

前半結束,期待下半小烈女裝的精彩表現。

後半。
EVENT發生
1 阿誠家
情報是鐵心老師在佐上模型店。

2 佐上模型店
→和櫃台前的佐上大叔說話,得知鐵心老師在二樓和小純說話。並得到ドラクゥーンエンブレム
→去右上方的房間小純和鐵心老師正在爭吵。原因竟然是鐵心老師要法國隊隊長ディアナ的簽名(?!),而ディアナ有一個奇怪的習慣——就是只給可愛的女孩子簽名(HOHO)。小純硬不肯去……鷹羽龍為報恩,決定幫鐵心老師這個忙。

3 體育館
和裡面的每個人談話,再出來和門外的男孩子說話,藤吉就會想起千子的傭人真紀很有化妝的本事,眾人前去三國家。

4 三國家
→自動出現情節:一番爭吵後決定由小烈出馬,而小烈也跟著真紀進了房間。然後,女裝小烈從小豪身邊走過,但是……
烈:「那、我走了。」
豪:「藤吉,她是誰啊?」
藤吉:「也許是千子的朋友吧……」
阿吉:「哇,長得好可愛啊!」(心……)
藤吉:「是啊……」(心……)
呵呵,不尋常的關系……

小烈拿回ディアナのサイン後,四人突然一驚……
→將東西還給鐵心老師,得到他的加油聲「黃色い聲援」,使用後速度提高。具體使用見下文。

5 WGP/土屋研究所
對手:法國レ、ヴァンク-ル隊
形式:接力賽(5棒分別是不同的跑道,所以要慎重考慮順序)

以下是參考的順序和配備:
1——カーブ主體のテクニカルコース
三國藤吉 裝備GPチップアクセラレーター
2——ロングストレート+連続コーナー
阿吉 裝備でんせつのシャーシ
3——カーブとストレートの復合コース
星馬烈 裝備アストロウイング
4——渦巻き型のストレート
星馬豪 裝備MGコントローラー
5——スーパーロングストレート
鷹羽龍 裝備ドラクゥーンエンブレム

法國的總體實力不是很強,但要新三角箭小心最後一棒時ディアナ的爆走,所以使用「黃色い聲援」來增強其速度盡快甩開敵人。

作者: 新三角箭ZMC 2005-7-17 13:56 回復此發言

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5 四驅兄弟WGP2游戲攻略(和WGP2動畫劇情一樣哦)

贏了,後半結束。

第7章——心跳的情書?!
1 星馬家
小豪收到了署名為じゅり子的女孩的情書,上面讓小豪一人去公園赴約。(此時忘我的小豪……)

2 公園
→前面站著的是穿著風輪中學校服的李歐?!而且除卡羅外的義大利3人也過來了,為了算WGP1的帳,准備群毆小豪——關鍵時刻是卡羅解了圍。
→卡羅和小豪決定在體育館一決勝負,可是身後,有一雙眼睛正在窺視著……

3 控制小豪的行動
——前往土屋研究所零件開發部,去4樓可以拿到新零件ジュピター,准備好後去體育館。

4 體育館
剛要比賽時盧奇等4人突然闖入,對話過後竟然變成了豪+卡羅對4人的比賽,隨後出現的裝備框給小豪裝備ビークプロテクター(什麼?還在鷹羽龍身上?那算了……)

比賽開始,4人的車子會向小豪攻擊,用方向鍵使躍動沖鋒躲開,否則……全程兩周(我的車子在1圈半時被砍翻,唉……)
不過,卡羅獲勝的話照樣PASS。
——前半結束——

後半——
1 土屋研究所
得到新零件ゴッドベアリング,裝備後SP+15

2 三國家
觸發劇情,竟然有6個小烈從房裡跑出來……小豪的表情……
得知千子的機器出了問題,並受委託回收6個「小烈」

3 尋找6個「小烈」
→在4個訓練場可以分別找到1個
→第5個在體育館,假小烈將盧奇弄慘了……
→第6個竟然在星馬家烈的房間里睡覺?!沒話說了……

4 三國家
為表示感謝,得到千子的「愛の聲援」,戰斗使用全員車體生命值回復。

5 WGP/土屋研究所
對手:義大利
形式:前五積分

只要先離開神劍號然後沖刺就行了——當然,為防止紅色車子的群攻,最好派車子前去阻擋——藤吉成了我的犧牲品(笑)

當然,贏得很輕松。

第8章 特訓!蜘蛛王
——前半
1 鷹羽山
正在享受燒烤的隊員們的興致被茱麗安弄沒了,聽到沖田海出了事,大家趕往體育館。

2 體育館
→體育館里,沖田海正在發瘋(?)。與埃及的比賽中的失利、蜜雪兒的受傷令他不能控制,事實上第二章中埃及隊隊長拉「カイをレースに引きずり出す」一句已經成了導火線。TRF眾人決定對他進行特訓,鷹羽龍給了他GP賽車的零件,下面自動轉為控制沖田海。

3 升級的過程
裝備零件然後去各個訓練場升級,一開始海竟然只有5級!!不過幸好升得快,升到LV10就差不多了。

番外 風輪訓練場
跑道中女子中學隊正在挑戰黑澤聯軍,雖然看似簡單,但作為下面第9章重要的支線伏筆,值得訪問一下……

4 土屋研究所 訓練場
分別和5人對話後開始比賽,順序自己定,逐一挑戰完後有劇情,前半結束……

後半——
1 EVENT RACE——風輪小體育館
珠美老師有了新的賽車レディーセイバー,讓她10秒後全員在2周內追上她即可通過。——應該沒有問題。

獲勝後得到レディーターミナル,裝備後SP+10、PW+5,是高速賽車的夢幻裝備之一。

2 風輪小學
→又看到校長了呢……
→這次的算術題由小豪來做,較上次有了一定的難度——選項增加了,但同樣是20秒回答10問,千萬別手忙腳亂了……

→小豪合格得到校長的ハダカおどり,比賽中使用提高GP賽車的性能。

3 WGP/土屋研究所
對手:熱帶隊(沖田海代替蜜雪兒出戰)
形式:4位戰

全長3周的跑道。2周半時熱帶隊爆走。
盡早使用ハダカおどり,提高賽車性能。
抓緊利用爆走時間,取勝不成問題,但也要千萬小心。

後半結束。

第9章 變身?!(一開始以為是「變心」呢!)
前半主要人物是阿吉。
1 星馬家
阿吉前來拜訪時,千子和真紀邀3人去三國家……

2 三國家
→在藤吉的房間里放置了一台據說可以交換人思想(性格?不清楚……)的機器,阿吉不幸成
為了試驗品,同試驗的是千子。
→哪知機器出了故障,兩個人同時換了身體……(有游戲截圖,請注意小喬的帖)
→十分尷尬的局面……(真千子)烈さまあ、愛してますわぁ(烈)わあっ、ちょっと離れて

作者: 新三角箭ZMC 2005-7-17 13:56 回復此發言

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6 四驅兄弟WGP2游戲攻略(和WGP2動畫劇情一樣哦)
よJくん、じゃなかったチイコちゃん
→銀狐隊的尤力和FOX4作為日本觀光客造訪,很不幸(?)地看到了千子裝的阿吉——約定讓
假千子去體育館與銀狐隊一較高下。

3 阿吉的行動
所到之處竟然沒一人有敏銳的感覺,不過訓練場是照常開放的啦(不知四驅鬥士他們看到千子
拿著EVO有什麼感想……BUG啊!!),土屋研究所,博士:「千、千子小姐,你怎麼到這里來
了……」(笑)阿吉肯定想咬人了……

對了!!這時去風輪訓練場,黑澤軍團和女子中學生隊正在激戰,不忘去詢問一下——這是下
半很重要的劇情關鍵。

4 體育館
和銀狐隊比賽,取勝並不很困難,小心撞到,並在直線跑道上伺機超過他們,全程2周,勝5台
OMEGA通過。

比賽結束後有劇情,當然了。還是得換回來,不然比賽怎麼辦?
前半結束。

後半
1 土屋研究所
例行的作戰會議,下一場又是對銀狐隊(德國在哪兒?)。

2 零件開發部
又有新的了(汗……)加油干吧……

3 EVENT發生
星馬家,良江正為上次的戒指事件和改造吵架……

去體育館,尤力感嘆日本之行不夠完美……

三國家,找彥佐燒了一個陶器——三國のツボ(日本稱為「備前燒」),壺上的人臉和星馬改
造很象,讓小豪十分反感。不管了……

體育館,把他給尤力,他十分高興(應該考慮比賽放水的事,不可能啦……)得到重要道具ロ
シアみやげ。

星馬家,把上述的東西給星馬父母。得到聲援——母さんのパワー,戰斗使用CN提高。

4 EVENT RACE
土屋研究所訓練場遇見了女子中學生隊,接受挑戰。
遲出發10秒全程3周,考驗整體實力的機會來了!中學生還很不好對付,當心當心。
全勝通過,並得到道具ルーズウイング

5 三國家 找彥佐會拿到バイパーホイール MK-2,PW、CN+10,是十分好的東西(不愧是
三國家的產品)

6 WGP/土屋研究所
對手:俄國銀狐隊
形式:接力賽

推薦的順序是:
1阿吉/EVO 渦巻き型復合コース。渦巻きを內側に向けて走っていくコース
2烈/SONIC コーナーリングセクション
3龍/NEO-ZMC 長い坂道のロングストレート
4藤吉/SPEED スーパーコーナーリングコース。稲妻型の直角コーナーが満載
5 豪/MAGNUM ストレート、カーブ、アップダウンの混在する復合コース
放心,十分沒有問題的一場比賽

最終章 對決?!勝利隊
前半。
1 土屋研究所
即將到來的是5國對抗選拔賽。
A 日本、德國、美國、義大利、法國
B 中國、埃及、非洲、俄羅斯、南美
——註:分組情況由前9關的比賽成績而定,戰績不佳的話這場比賽會降低難度,比如說前9場
贏8輸1,你將不會在A組碰到德國鐵狼隊。

→由於去年2位參賽選手的決定引起了很大的不愉快(二郎丸和小豪?),所以土屋博士決定
通過比賽來選出參賽選手。劇情後你將在出現的界面上選擇你控制的賽車手,並可以利用時間
升級改造。
→准備完畢後與土屋博士對話,其他成員也會跟著過來。

2 勝利隊5人對決賽
→控制好你所控制的隊員,合理利用爆走和回復,不過,輸了也不要緊……
→我控制的鷹羽龍第一位,阿吉第二,不知為什麼日本的攻略上說小烈和小豪容易獲勝呢?不
清楚啊————
→得到アトミックブースター,PW+15
3 賽前練習——記住了,這是最後的練習和升級的機會了!!
→去零件開發部,全員裝備PW+4的サタンパーツ,並在練習走行時將全員等級提升到15級以上

→可以去體育館,那裡是明天A組的對手們。

4 EVENT RACE——與一文字兄弟對決!
→選手決出後去鷹羽山,自動觸發與一文字兄弟見面的劇情,從對話內容看和MAX篇的第二話
基本接近,而且烈矢也有出場,吃魚的樣子好可愛啊!(不過左京在哪兒?我好崇拜他啊!—
—)

作者: 新三角箭ZMC 2005-

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