A. 旋轉輪胎雪地賓士上手指南玩法技巧攻略
駕駛模擬游戲旋轉輪胎雪地賓士於4月28日在epic平台放出,玩家可以在游戲中駕駛自己的載具完成任務獲得金幣解鎖更多載具,下面來分享一個玩家「三底社」帶來的游戲玩法心得
第一個心得!預購雪地賓士的玩家 都能免費獲得的 navistar5000 這是一款非常好用 耐用 實用的卡車!我在商店分別買了歲月能買的卡車 對比了一下性能 可以說是非常有競爭力的!但是缺點是駕駛艙視角比較擋視線 車尾視角 也要注意調整鏡頭角度 不然排氣管的黑煙 也會擋視線!除非你想換其他的越野卡車 否則不建議賣掉 我在整個游戲的前3個圖 探路全靠這款!
第二個心得 最好不要選用沒有全輪驅動的卡車 來開荒 或者接任務!比如游戲開始送的那個GMC 我是在去第二個雪地地圖後 因為GMC沒辦法安裝全輪驅動系統 我嘗試了開雪地 然後就真的沒啥說的了 其實連第一個地圖的一些基本跑路任務 GMC都勝任不了 建議直接賣掉 然後老老實實開navistar
第三個心得 不要著急花錢購買車輛拖掛.!一個是游戲中 運輸任務地點一般會有拖掛車 你直接接上就可以運貨了 其次是游戲前期資金稀缺 我更多的是建議玩家探路 開_望塔 找升級物品 花錢賣拖掛 價格太高 !!
第四個心得 游戲前期中的偵查車型 2軸卡車 其實都不適合專職探索地區 !我買了所有能買到的偵查車 和2軸的小卡車 因為游戲中 車輛升級性能要麼是要求等級 要麼是要求你在各個地區中 尋找配件 因此!這種小型車 在嚴酷點的泥濘地區 由於性能還不夠 常常容易陷入困境 即便有差速器 即便靠絞盤 但是本作車輛油耗沒辦法讓像前作那樣 可以無視油!因為絞盤要花費油 !車輛不管是什麼檔位 只要是陷入泥濘 油耗也會成倍增加 因此 小車子反而是 性能 耐用度 都不佔優勢
第五個心得!千萬不要糾結在第一個圖!!游戲中 隨著游戲的要求 玩家很快去去到第二個阿拉斯加的地區 我玩到後面 泰梅爾不知道啥時候開放的 也可以過去遲衫型了 !首先我要說的是 這個雪地賓士的地圖中 會出現可以歸我們使用的車輛 而且這種車輛只能先靠我們探索地圖 尋找!沒有找到的話 車輛商店你也沒辦法購買 因為本作能夠找到的車輛 都是固定的 不是隨機!因此 大概把第一個圖的_望台探索完 就馬上區第二個圖 第二個圖中有一台價值12W的卡車 可以找到!第三個圖我還沒有發現是否有可回收的車子 如果是缺錢 想買車的朋友!建議你們去阿拉斯加的地圖 把BM17 這款卡車找到 然碼猜後不管是拿來當拉貨車輛 還是賣 都非常不錯 如果直接賣 游戲是原價買賣!!
第六個心得 玩家車庫的車子 可以賣 賣價和買價 一摸一樣!也就是賣自己的車子 不貶值!!!這一點是我今天玩了這幾個小時 最欣慰的地方!雪地賓士的駕駛越野難度 地形復雜程度 任務繁瑣程度 游戲解鎖的配件肝度 都讓我比較無奈 本作比泥濘賓士還硬核!但是!賣車子居然是原價!這個我覺得大家都懂吧?啥賽車游戲賣車子是原價?極品飛車系列 賣車好像都只有半價 !!!
第七個心得 當玩家可以去泰梅爾以後 賣掉navistar 然後拿這個錢 把所有車子買一遍 也塌世就是 買一台車 開出去感受性能 然後再賣掉 再買其他車 前期靠錢直接可以購買的車輛 只要求玩家能夠去泰梅爾(俄羅斯地區)就可以解鎖了 !而商店中 最貴的車子都沒有超過14W 也就是不會你賣navistar的價格 因此早日感受所有車輛 車型 從中選擇適合自己的 反正買賣都是一樣價值 而且不知道官方是故意這樣設計的 還是BUG 我建議大家 趕快用買賣大法試車!
B. 硬核駕駛模擬器的游戲化嘗試——《雪地賓士》體驗報告
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若從 游戲 《Indianapolis500》第一次點亮286電腦顯示器的屏幕開始算起,賽車作為 游戲 中的重要主角已經在各大平台陪著玩家們各大走過30多年的光景了,在這期間,隨著技術迭代硬體升級,我們這一代玩家也有幸見證了高速移動單調的色塊變成在足以亂真的高精度模型,8BITE的引擎聲變成了貨真價實的轟鳴,像素編織的模糊遠景變成了擁有動態天氣的真實世界……所有一切都在飛速變化著,不變的似乎只有坐在駕駛室的玩家們追求極限速度的激情。
不過 游戲 團體Saber Interactive恐怕不這樣認為,2014年,他們用一款獨特的模擬駕駛 游戲 宣洩式的表達了自己的觀點:開車可是個苦差事,尤其當您開著霸氣側漏的大傢伙們載著拖車貨物在在荒郊野嶺奔波時,所有對速度與激情的追求都可能敗給前路一個不起眼的泥坑——無論稍有不慎深陷其中,還是受其影響車翻人倒,都會讓整個任務功虧一簣。這體驗可不怎麼樣,不過恐怕也正因如此,當玩家謹小慎微地開車「蠕動」到目的地後,那成就感才會異常甜美而強烈,強烈到足以讓《旋轉輪胎》(Spintires)這款小眾作品成為口碑(特別好評)銷量(各平台超百萬)雙豐收的獨立 游戲 奇跡,也讓製作組得以滿懷信心地為其開發續作,並在年初將其公之於眾。
說實話,在看過這部《雪地賓士(Snow Runner)》預告片後的很長一段時間里,我都得稱這款 游戲 為「續作」有些名不副實,誠然它有著更優秀的畫面和更豐富的場景(尤其增加了雪地),但考慮到預告片里展現的仍是一成不變的翻山越野,我覺得這款 游戲 不過是被盛放在一個更漂亮杯子里的,和《旋轉輪胎》完全相同的黑咖啡罷了,同樣香醇但過於苦澀,仍會讓所有非核心玩家敬而遠之;然而在真正上手體驗過這款 游戲 後,我驚訝地發現Saber Interactive居然還真的在這杯黑咖啡里加了一小塊方糖,至於這咖啡滋味如何嘛……還是在我詳細介紹過這款 游戲 後,由玩家您自行體味吧。
正如前文所說,《雪地賓士》是一款特殊的模擬駕駛 游戲 ,玩家將有機會在十一張尺寸適中的地圖里,駕駛超過四十種重型卡車或越野車輛,體驗越野(指在泥坑和雪地里掙扎)的駕駛「樂趣」。有點兒諷刺的是,在 游戲 最開始,這樂趣倒也名副其實,因為和前作《旋轉輪胎》那幾乎可以被忽略的新手教程相比,本作包括詳實的教程簡直溫柔如一位保護欲過度的母親,不厭其煩地指導著玩家諸如切換四驅這樣前作中的「常識」;而在此過程中,玩家也可以沿著一條平緩的曲線,在不斷的實踐中逐漸掌握那些技巧,最後載著鋼筋木板輕松幫助小鎮修復聯通外界的橋梁,帶著滿滿的自信和成就感,去橋另一端真正的「泥潭地獄」開始真正的搏殺……
這其實這挺無奈的,考慮到《雪地賓士》 游戲 題材的特殊性,我覺得製作組已經通過屏幕顯示和操作手感上的種種細節,將控制大型貨車的那種遲滯感和輕微的失控表現地淋漓盡致了,可無奈這模擬出的感覺本身就不是什麼讓人愉快的體驗,若玩家不慎陷入泥坑,這合理卻蹩腳的操作手感幾乎一定會成為玩家遷怒的對象,甚至成為其怒刪 游戲 申請退款的絕佳理由。
然而種種跡象表明Saber Interactive並不打算安慰這樣身陷囹圄的玩家,這也正常,畢竟「想方設法避免陷入泥坑」乃是這款 游戲 獨一無二的核心玩法,我想在製作組認為的理想狀況下,玩家們至少應該在泥坑前駐足停留片刻,結合車輛性能評估自己能否順利通過,或者積極觀察周圍環境,確定確定周圍有足夠的錨點(固定卷揚機用),像解謎一樣制定具體策略後方可採取行動,而深陷泥潭自然也就成了玩家魯莽行事或策略失敗的最終結果,和製作組對這類玩家的懲罰。值得一提的是,即便玩家在無奈中回到車庫重新開始,之前掙扎留下的痕跡仍不會消失,它們一方面提醒著玩家不要重蹈覆轍,另一方面也會不可避免地讓這地形更加復雜,從而讓這「謎題」更加富於變化,也更具挑戰性。
那麼既然如此,是不是只要玩家細心觀察,三思而後行,就一定能輕松制定出合理的方案,跨過眼前出現的任何障礙呢?這個嘛……我相信一定有熟稔卡車越野駕駛的玩家可以輕松應對所有復雜地形,也相信一定會有足夠聰穎的玩家可以由教程舉一反三輕松過關,但我同樣相信一定也會有我這樣的玩家在通過教程後大呼上當,屢屢深陷泥潭卻始終想不明白,教程里學的那些技巧怎麼就不靈了。這同樣沒什麼可奇怪的,幾噸重的皮卡其手感和十幾噸重的大傢伙完全不同,更何況即便是同一噸位,甚至是相同型號的卡車都會因為玩家為其配置的零件升級不同而大不一樣,其行駛在路面和復雜地形上的真正感覺恐怕只有玩家親自駕駛體驗後,方能逐漸適應。
毫無疑問,這邏輯合理的擬真設計為 游戲 帶來了海量的自定義和收集要素,不僅極大地豐富了 游戲 內容,也在理論上大大拉長了玩家的 游戲 時間。然而隨著體驗後我卻愈發懷疑,根本不可能有玩家願意在這 游戲 里投入那麼多時間精力將那些車輛和升級一一解鎖,尤其是在他們意識到 游戲 定價和任務系統有多不合理之後。
同《旋轉輪胎》頗為類似,在《雪地賓士》的教程結束後,玩家便可與自己心愛的座駕開始在Saber Interactive精心打造的沙盒世界裡自由 探索 之旅了。這本應是一段浪漫旅途的開始,在密歇根的密林,在阿拉斯加的雪原,在泰梅爾地區的澤川,伴隨著熹微的晨光和熱情的夕陽,玩家一人一車瀟灑前行,乏了便停車在路邊歇歇,困了就跳過時間模擬小睡片刻,車壞了就修修順便加個油,三分打工,七分流浪,天地之間,隨意馳騁,只為看盡 游戲 中這畫面全面升級的美景,順便找到可能藏在地圖任何角落裡的車輛和零件……
只是哪怕是在 游戲 的世界裡,現實都要比理想骨感的多:還記得當年的我躊躇滿志地從車庫出發,甚至還未曾好好享受駕駛本身的快樂,便被一個個天塹般的泥坑攔住了去路,不得不在一次次重置回庫後另謀它路。然而,小路閉塞且泥坑遍布,大道通暢卻總會給玩家帶來些「」驚喜——電塔倒塌,橋梁斷裂,這些多年不遇的狀況會一股腦地出現,需要玩家完成對應任務後方能通過。那行吧,反正我也正需要做些任務攢錢買些升級,製作組用這種有些強制的方式標明任務的優先順序雖然讓人有些不舒服,倒也無可厚非。
然而,當我接下任務,發現接下來自己要去大半個地圖外取得原材料後,之前對製作組的理解就變成了深深的恨意,要知道我堅持走大路就是因為自己能力不濟,需要升級車輛(或者換車),而現在為了解除大道的阻礙,我又必須要通過那條(或者其他類似的)泥濘小路前往任務指示的地點拉貨,於是一個著名的死循環就這樣誕生了:為了通過小路的泥坑我需要完成任務掙錢——為了完成任務我需要通過大路的阻礙——為了通過這個阻礙我需要先通過小路完成另一個任務……想不到,「卡拉贊沒畢業打什麼卡拉贊」式的鬧劇竟然會在一款模擬駕駛 游戲 游戲 中重現。
不過說實話,其實只要您有時間有耐心,多半還是找到一條可以勉強通過的路線,來完成幾個任務的,只是這一過程著實費心費力,您需要在幾張地圖中一次次的試錯,在漫長的駕駛中時刻保持專注方能涉險過關,而好不容易完成一單生意,能拿到的也只是幾百聲望和兩千出頭的工錢(後期更復雜的任務會很多,但很難完成)——就連最基礎的配件都買不到,更別說動輒上萬的新車了……說真的,除了最核心的卡車越野愛好者,我完全想不到有誰會鍾情於類似的體驗,這款 游戲 終究是一個硬核至極的駕駛模擬,我等輕度玩家恐怕是無福消受了。
至此,相信諸位玩家們已經差不多品嘗《雪地賓士》這杯黑咖啡的香醇與苦澀,以及浮於表面的那一絲尷尬的甜美了,顯然製作組有意通過更友好的 游戲 教程和更主流的任務系統,輔以諸如 探索 收集元素和自定義系統等更流行的沙盒 游戲 元素讓更普通玩家更能適應這部作品,但僅憑這些恐怕還不足以帶領普通玩家登堂入室,輕松享受這 游戲 的核心魅力;不僅如此, 游戲 不合理的任務設計和經濟體系反而會將普通玩家推的更遠,因此盡管我認為 這是這是一款不可多得的優秀擬真作品,但也得說它絕不是一款好玩的 游戲 。
那麼問題就來了,我們可以說《雪地賓士》是一款好 游戲 嗎?或者說,一款《雪地賓士》優秀的擬真作品需要用 游戲 性來衡量其價值嗎?對於這個問題,Saber Interactive似乎用勇敢但並不成功的嘗試給了我們一個還算明確的答案,但這畢竟只是Saber Interactive作為開發商的心願罷了,誰不希望自家作品大受歡迎(最好還能大賣特賣)呢?而在這樸素願望的激勵下,相信會有越來越多著力於 游戲 性的硬核模擬器在各大平台與大家見面,如果它們都能像《雪地賓士》在不減損 游戲 硬核程度的基礎上額外增添作品的 游戲 性,我很希望這樣可以寓教於樂的作品越來越多,並衷心祝願這樣的製作組可以盡早創造出屬於自己的獨立 游戲 奇跡。
當然,這只是我一家之言罷了,所以在最後,還是讓我們把這問題交還給最廣大的普通玩家吧,您認為一款硬核的模擬器應該放棄上限不高的 游戲 性,在擬真性和專業性上多下功夫,還是應該努力讓自己變得更有趣,更加大眾化呢?
C. 雪地賓士開局技巧分享
雪地賓士是一款汽車模擬類游戲,很多新手玩家剛進入游戲會覺得比較困難,下面一起來枝肆亮看看雪地賓士的開局技巧吧。
雪地賓士開局技巧猛寬分享
開局玩過新手任務。 去過一次阿拉斯加。你會有3輛車 。
第一輛車是開局的小皮卡。第雹亂二輛車是木材車。第三輛是第一張地圖車庫門口的。
這時候你需要把所有車都賣了 去買第二輛車 。搜尋車第二輛 國際重在之星1700
然後去畫圈圈的地方找。一輛車。。在坑裡。你只要陷進去之前撞到它把它變成你的就行。
如果實在找不到就去把燈塔撞了。因為是前期地圖。貌似有個堵路啥的 所以需要規劃下路線。
這時候你吧所有車賣了大概就有10W。然後去 泰美爾地圖。買個 亞速34131 新手之友。開啟你的旅途吧。
D. 雪地賓士阿拉斯加山河地圖怎麼解鎖
您好,您是在問關於《盯鄭雪地奔敬配馳》游戲中如何解鎖阿拉斯加山河地圖嗎?如果我的理解沒有問題,下面是一些可能有幫助的建議:
在游戲中完成指定的任務或關卡,例如,您可能需要達到一定的游戲級別或者獲得某些特定的道具。
在游戲的凱稿頌商店中購買地圖解鎖的道具或服務。
在游戲的社交網路中與其他玩家交流,看看是否有人知道如何解鎖阿拉斯加山河地圖。
請注意,如果您的問題與上述不符,我可能無法給出准確的答案。如果需要進一步的幫助,請提供更多的信息,我會盡力幫助您。
E. 雪地賓士阿拉斯加地圖車輛推薦及實用技巧分享
雪地賓士阿拉斯加地圖車輛推薦及實用技巧分享。不少玩家可能還不太清楚這張地圖裡面什麼車比較好用,下面帶來具羨豎棗體的使用推薦,供各位玩家們參考。
地圖車輛推薦及實用技巧分享
肝完了阿拉斯加的全部主線合約任務,經驗是阿拉斯加的地圖相對還是比較簡單。
1、各種貨大部分都可以走大路,所以防滑鏈比泥地胎好用。(注意防滑鏈胎其實也有區別,大部分是全地形輪胎改裝的,輪胎代號里第二位是纖遲標示,A全地形O越野M泥地,部分俄國卡車有泥地胎改裝的防滑鏈,雖然評分沒區別,但實測泥地性能吊打別的防滑鏈。)
2、泥路大多在山林里,實在爬不動可以藉助絞車。
3、大部分任務用前一後二的三軸卡車比較好,大八輪在某些地方轉彎太吃力了。
4、具體推薦車型:俄國車泰嘉6436、沃龍D533(俄國車唯二的帶吊車平板,還可以拉個拖車的車)、亞速73210(拉鑽機等超大兄拆拖車用);美國車ANK MK38(注意油耗)、皇家BM17。
F. 雪地賓士阿拉斯加白色峽穀穀怎麼去
做個任務。去雪地賓士阿拉斯加白色峽谷需要通過山行猜河過去做簡帶爛個任務才能打開北港口,白色峽谷的通道。《雪地賓士》是由攔漏SaberInteractive開發的一款極限越野模擬冒險類游戲,於2020年4月28日推出。